Феатхерпунк Приме Ревиев & колон; Платформер са експлозивном акцијом

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Феатхерпунк Приме Ревиев & колон; Платформер са експлозивном акцијом - Игрице
Феатхерпунк Приме Ревиев & колон; Платформер са експлозивном акцијом - Игрице

Феатхерпунк Приме је живахни, твин-стицк схоотер-платформер из Супер Хатцх игара. Феатхерпунк Приме је прва титула Супер Хатцх игара, али упркос објављивању само једног наслова, тим за развој малих дуета није стидљив због искуства у индустрији, јер су обоје претходно радили на ПС ВР за Сони. Показује сличне особине као што су Цонтра и Рогуе Легаци, Феатхерпунк Приме сигурно ће повећати интересовање љубитеља жанра стрељачког платформера.


Феатхерпунк Приме прати авантуру неонског ружичастог и плавог Цибер-Фламинга док он експлозивно, појачава, клизи и пуца по прошлости злим хордама авианских ратобота како би спасио своје отете пријатеље. Док се уздижете кроз различите куле, брзо ћете то схватити Феатхерпунк главни нема шетње у парку Избјегавање метака, пројектила и неочекиваних замки само су неке од многих препрека са којима ћете се суочити током насумично генерисаних нивоа док се стално бавите борбама. Брза игра ће вас држати на прстима док пролазите кроз нивое и брзо ћете постати навикнути на бруталне битке са шефовима док Цибирдроид Гуардианс ослобађају неуморне таласе напада на вас.

Сасвим је очигледно од самог почетка да се игра фокусира на његову механику покрета и борбе. Игра има више од четири различита механизма покрета који се крећу од појачавања кроз ваздух, клизања испод пројектила, приањања уз зидове и пузања кроз канале. Сви ови покрети помажу играчу током игре. Супер Хатцх Гамес је заиста урадио механику покрета и ја могу са сигурношћу да кажем да са неколико додатних подешавања на контроле, Феатхерпунк Приме несумњиво ће бити врло флуидна игра која се креће.


Још једна добра карактеристика игре је широк спектар различитих оружја која су доступна за употребу. Прво, играч почиње са једноставним пиштољем. Постоји шест расположивих оружја, са новим оружјем које се више баца. Пропаст је у томе што играч може држати само два пиштоља у исто вријеме, али с различитим оружјем које долази на сваки ниво, лако их је замијенити када је то потребно.

Како напредујете кроз игру, почети ћете да надограђујете своје оружје са Текцеллс-ом који се прикупљају на сваком нивоу. Што више Текцеллс сакупљате, више додатака можете имати на свом пиштољу. Ако желите било какву шансу да преживите касније нивое, надоградња вашег оружја је муст.

Многе игре не могу добро да ураде овај жанр - Феатхерпунк Приме успео је да успешно уради много елемената платформинга. Ово помаже да се игра учини много угоднијом за игру - када не умирете -.


Сваки ниво унутар Феатхерпунк Приме је случајно генерисана, што савршено одговара стилу игре. Од тестирања - Много сам умрла - Могу да потврдим да је сваки ниво који сам поново прегледао био другачији, али након вишеструке игре могу да почнем да видим делове који су рециклирани, али постављени другачијим редоследом. Иако ово не утиче на игру, учинило је да неки делови нивоа буду нешто предвидљивији и мало лакши. Чак и са предвидљивијим одељцима, још сам много умро. Ако се нивои насумично генеришу, игра додаје и више реплаи вриједности, јер сваки пут када се игра, нивои ће бити различити.

Осим ако сте искусни професионалац у коришћењу тастатуре за играње игара, ја бих јако препоручио да користите контролер да играте кроз игру или барем покушавате да пресликате кључеве на много боље подешавање. Једно од највећих проблема у мени Феатхерпунк Приме биле су контроле, јер су се често осјећале врло неугодно и тромо.

Кроз мој плаи-тхроугх, користио сам ПС4 контролер - биће вам драго да то знате Феатхерпунк главни препознаје ПС4 контролер и мапира његове тастере у складу са тим. Иако је сасвим очигледно да је игра осмишљена тако да се игра преко контролера, контролна схема се и даље осећа веома чудно чак и након поновног пресликавања контрола. Док је контролер помогао, и даље је било потребно мало ограничења учења како би се он осјећао угодније.

Феатхерпунк Приме заиста је однос љубави / мржње, јер док је игра забавна и зависна, она је такође веома изазовна - поготово ако ове врсте игара нису баш ваше форте. Понекад се чинило да насумично генерисани нивои немају уравнотежену тежину. Након кратког туторијала игре, неопходно је бацити се у први ниво игре који се осећао као да је требало да буде - најмање петог нивоа.

Када се повежете са тежином игре и чињеницом да су контролне тачке на сваких шест нивоа - што значи да ако умрете на шестом нивоу, морате поново да почнете на нивоу један - брзо можете да схватите зашто игра може бити веома понекад фрустрирајуће. Ако сте љубитељ изазовних игара, онда вам могу гарантовати да ћете се осјећати као код куће Феатхерпунк Приме.

Иако игра није савршена, тешко је не препоручити Феатхерпунк Приме онима који траже игру која је не само јефтина, лијепа и забавна, већ и изазовна и заразна довољно да не желите да спустите контролор.

Издавач је дао код прегледа за Феатхерпунк Приме.

Наша оцјена 7 Феатхерпунк Приме је забаван и заводљив стрелац / платформер који ће представљати изазов чак и за више искусног играча. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене