Страх од вукова и колон; А Халф-Бакед Баттле Роиале

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 8 Август 2021
Ажурирати Датум: 2 Може 2024
Anonim
Страх од вукова и колон; А Халф-Бакед Баттле Роиале - Игрице
Страх од вукова и колон; А Халф-Бакед Баттле Роиале - Игрице

Садржај

Бојите се Вукова, нова битка роиале игре са Восток игара, управо је оставила рани приступ на Стеаму. Они од вас који су имали прилику да се играју СурвариумЈош једна игра Востока ће имати јасну идеју шта да очекује од ове. Нажалост, то није много.


Бојите се Вукова прати традиционалну битку роиале формулу, са неколико додатних концепата на врху да би се издвојила од осталих игара у жанру. Али, на крају крајева, то је полупечени покушај да се идеја све више подигне.

Подешавање

Бојите се Вукова налази се у зони Чернобила, која је под сталном пријетњом радиоактивног облака. Све изгледа старо, захрђало и практично спремно за колапс у било којем тренутку.

На тренутак, можете помислити да би ово било занимљиво и оригинално окружење за борбену игру. Међутим, Страх од вуковаСвет изгледа скоро исто ПлаиерУнковн'с БаттлегроундсПрва карта, Ерангел.

Док су друге нове титуле за краљевске битке покушавале да пронађу свој посебан изглед када је у питању изградња света, у овој игри нема ништа друго до исте старе зграде и штале ПУБГ играчи су већ видели много пута. С тим у вези, постоји неколико оригиналних ствари Бојите се Вукова мапа, али извршење је упитно.


На пример, игра има динамичан временски систем, који изгледа одлично на папиру, али овде не ради. Иако би промена времена могла да допринесе осећању урањања, звук игра тако важну улогу у свакој игри битке за роиале, а када време постане олујно Бојите се Вукова, потпуно се одвратите од буке кише, уместо да чујете како се ваши непријатељи приближавају.

Гамеплаи Мецханицс

Једна од највећих иновација која је имплементирана у Бојите се Вукова је игра преузела такозвани "прстен смрти". Овде, у ствари, није прстен, већ више као тргови, који попуњавају територију и сужавају сигурну зону карте. Ови квадрати су горе поменути радиоактивни облак, и штети играчима који се нађу у његовим границама.

Наиме, овај облак се не креће линеарно. То чини ствари помало неугодним, јер често не можете да смислите куда да се крећете јер облак може једноставно стићи тамо и уништити ваше планове. То чак није ни најгори дио, јер постоје и аномалије које се појављују ниоткуда и које вас могу одмах убити.


Све ове "иновативне" механике не чине игру узбудљивијом. Напротив, они то чине страшно фрустрирајућим, и то потпуно убија искуство.

Постоји једна ствар коју су програмери ипак направили: промена начина на који мечеви почињу. Када је игра први пут објављена кроз Еарли Аццесс 2018, утакмице су почеле као у многим другим биткама роиале игре, са играчима који падају са неба.

Овај механичар за слетање страшно је погубљен Бојите се Вуковајер није било могућности да се контролише брзина слијетања или да се ручно ослободи падобран. Ово је довело до полаганих мечева који су, очигледно, многи играчи нису волели.

Сада, ви се једноставно мрестите на случајној локацији на мапи, и одмах сте спремни да кренете. Нема више чекања да се слети, и то је добро овде.

Још једна карактеристика која се поставља Бојите се Вукова осим остатка чопора је крај игре. Уместо да треба да убијете све противнике на мапи, играчи треба да буду у стању да преживе док хеликоптер не стигне. Играч који дође до хеликоптера први осваја утакмицу.

Поред тога, завршне фазе меча уводе насилне вукове на мапу. Ове звери се појављују из шуме, и оне су прилично застрашујуће. Међутим, АИ је прилично лош, тако да нема проблема да их убијете или побегнете по потреби.

Графика и оптимизација

Са издавањем Бојите се Вукова, визуелно су се незнатно побољшали од дана раног приступа игре. Међутим, ФПС капи остају нетакнути, и изгледа да ће бити потребно много више напора да се то питање поправи него што су многи играчи мислили.

Други проблем су проблеми са мрежом и непоуздани сервери који редовно замрачују у средини меча. Ово се дешава упркос чињеници да на серверима нема чак ни толико играча.

То је главно питање које треба што пре поправити. Игра која захтева брзу реакцију једноставно се не може играти са константним заостајањем, и овај проблем ће вероватно исисати све радости из искуства за већи део игре на бази играча.

Прос:

  • Вукови, као ПвЕ елемент

Цонс:

  • Уноригинал сеттинг
  • Непотребан динамички временски систем
  • Фрустрирајући механичар "прстена смрти"
  • Недостатак оружја и прилога
  • Лаг анд глитцхес

Ако изгледате јако тешко, можете наћи неколико одлике које ће вам помоћи Бојите се Вукова. Ако су програмери имали још једну годину да полирају игру, онда би то могла бити и пристојна алтернатива ПУБГ. Чињеница је да је игра тренутно у лошијем стању од многих других битака које су бесплатне за игру.

Наравно, ако се игра поправи са закрпама за исправљање бугова и бољим садржајем, онда има шансу да преживи. Међутим, тај брод је можда отпловио, а Восток једноставно не би могао спасити Бојите се Вукова.

[Белешка: Копија Бојите се Вукова је обезбедио Фоцус Хоме Интерацтиве за потребе овог прегледа.]

Наша оцјена 5 Страх од вукова, Востокова нова битка у роиале игри, је недовољно кувана и исечена од буба, и треба да буде у развоју још најмање годину дана да би била одржива. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене