Садржај
Није тајна да је један од кључева Елдер Сцроллс ОнлинеУспех ће бити његова способност да импресионира верне следбенике ... и то има много забринутих људи.
Будимо искрени: ако ЕСО не може задовољити љубитеље Елдер Сцроллса, то би могао бити пад много очекиване игре. Да би ствари биле још горе, многи од фанова дугогодишње РПГ серије већ су скептични. Они се боје да ће прелазак на ММО уништити престижну франшизу Елдер Сцроллс. Како онда Зенимак може постићи тежак задатак креирања игре која ће задовољити РПГ фанове и ММО фанове?
Немогућа мисија?
Испрва се може чинити да премошћивање јаза између РПГ-а и ММО-а може бити немогуће. Ако одвојите мало времена да прочитате коментаре објављене под ЕСО новинским чланцима, наћи ћете коментаре од фанова Елдер Сцроллса као што су "Могу ли играти оффлине?" Или "Могу ли искључити виђење других људи?" сумње о томе да ли ће играчи из РПГ-а икада моћи да пређу у ММО. Али не бојте се, још има наде.
Као прво, РПГ-ови и ММО-ови су инхерентно слични, тако да прелазак из једног у други можда није тако тежак као што се чини. Ствари попут потраге и прогресије карактера, које су обележја ММО жанра, такође превладавају у РПГ-овима. То значи да чак и ако су неки аспекти игре страним за ЕС играче, такође ће бити доста познатих компоненти у игри. Такође је важно размотрити све кораке које Зенимак подузима како би се ријешили ови проблеми.
Дизајниран са Вама у уму
Људи у Зенимаку нису глупи; они знају да су, узимајући Елдер Сцроллс у ММО простор, изложени ризику да отупе фанове РПГ-а једног играча, и као такви пролазе кроз цијели процес развоја са ЕС вјерницима на уму. Зенимак је неколико пута изјавио да је њихов приоритет да прво испоруче игру старијих свитака, а другу ММО. У ствари, они чак не воле да користе термин "ММО" и умјесто тога користе фразе као што су "Онлине игра" или "Мулти-плаиер екпериенце". Дакле, јасно је да Зенимак зна шта треба да уради, па се поставља питање: да ли могу то?
Прва ствар коју сви примијете о било којој видео игри је естетика, а ЕСО неће бити изузетак. Да би се умилостили ЕС вјерници, апсолутно је критично да ЕСО изгледа и осјећа се као права Елдер Сцроллс игра. Из онога што смо до сада видјели из бета снимка, изгледа да га је Зенимак прибио. Недавно је Зенимак чак најавио да ће поглед првог лица, који је био заштитни знак серије Елдер Сцроллс, бити доступан у ЕСО. У смислу осјећаја, борба за дјеловање ЕСО-а изгледа да је у складу с борбом против претходних игара Елдер Сцроллс-а, али док заправо не можемо сами играти игру, тешко је рећи да ли ће се ЕСО "осјећати" добро. Све док нема већих промена од затвореног бета снимка, видели смо, ЕСО изглед као права игра Елдер Сцроллс, која ће помоћи ЕС вјерницима да се осјећају као код куће.
Не игра добро с другима
Све док ЕСО изгледа и осећа се као игра Елдер Сцроллс, последња препрека ће бити решавање аспекта мулти-плејера. Многи фанови РПГ-а страхују да ће бити изгубљени у гомили ММО-а када преферирају изоловано искуство. Биће тешко за Зенимак да се побрине за потребе ових изолациониста. Један од потенцијалних путева који би могли помоћи да се ријеши ова загонетка била би употреба ЕСО-овог фазе. Иако Зенимак није објавио све информације о својим плановима за фазирање, чини се да је основни концепт да ће ЕСО одржати један мега сервер који ће користити неку врсту инстанцираног фазног система за разбијање играча. Може ли ЕСО да користи овај систем да помогне да се изолују играчи који желе да имају искуство „једног играча“? То остаје да се види, али се чини прихватљивим.
Сам назив “Елдер Сцроллс” ће несумњиво довести многе људе на врата ЕСО-а. Изазов, за Зенимак, долази у избегавању СВТОР ситуације тако што ће се ти играчи вратити за више. Очигледно је још увек прилично рано у процесу развоја, тако да ништа није сигурно, али за сада се чини да је ЕСО игра осмишљена тако да задовољава љубитеље Елдер Сцроллс-а изнад свега.