Фантаси Лифе & цолон; Моја игра године 2014

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 4 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Фантаси Лифе & цолон; Моја игра године 2014 - Игрице
Фантаси Лифе & цолон; Моја игра године 2014 - Игрице

Садржај

2014 је била груба игра за игре. Видели смо ремек-дела као угодна Капетан Тоад: Треасуре Трацкер и ускоро бити култни класици попут застрашујућег Пет ноћи у Фреддију. Нажалост, ми смо такође морали да свједочимо о травестијама Сониц Боом, који је успео да убаци читаву будућност своје франшизе у озбиљну сумњу.


Али, као што је то обично случај, 2014 је такође била дом многих подцијењеног драгуља, игара које су нажалост пале испод радара опште популације и на крају нису добиле признање које су заслужиле. Као такав, када је ГамеСкинни објавио свој први позив за радионицу за Нову годину, знао сам тачно који назив желим да разговарамо: један такав превиђени тријумф. Фантаси Лифе за Нинтендо 3ДС лако преузима круну као моју омиљену игру 2014. Зашто, тачно? Хоо, дечко. Забавицу се са овим.

Развијен од стране Левел-5, од Професор Лаитон слава, Фантаси Лифе је физички постојао од 2012. године као издање само за Јапан, чинећи време између тада и његове локализације из 2014. нешто од преседана. Да ли је вредело чекати? Дозволите ми да кажем овако: Фантаси Лифе је један од најбољих примјера тамо гдје би програмери требали узети своје вријеме и не извући 'готов' производ на вријеме за празнике, замка коју је лиценцирана игра постала плијен током година.


Иако се игра одликује РПГ-ом постављеним у фантастичном свету Реверије - и свакако се може опростити што је тај закључак дошао из играња на номиналну вриједност - наслов заправо иде много дубље од тога. Наравно, и даље ћете бити авантуристи на огромним травнатим равницама, одлажући локалне дивље животиње у замјену за бодове искуства у истинском РПГ стилу, али када се не позовете на гнев Ревериан ПЕТА представника, уживат ћете финије, мање ствари у животу; мале нијансе као што је уређење интеријера, кухање, па чак и посједовање кућног љубимца.

Постоји метричка тона опција за прилагођавање вашег лика, од фризуре до гласа.

Заборави Нине Ливес. Покушајте дванаест.

Видите, основна удица у игри је да постоји 12 класа, или "Живи" (да, то је претенциозно, али функционише) које можете изабрати када започнете своју авантуру. Они у суштини служе као ваш позив у свету, и покривају широк спектар основа: имате основне послове за сакупљање, дрвосеча, рибича и рудара, који вам омогућавају да се упутите у свет и скупите материјале; борбени послови, који вам дају задатак да ослободите Ревериу не-до-бунара, од којих имате поклон Паладин, Мерценари, Магициан и Хунтер; и коначно, занатске каријере, које вам омогућују да узмете горе наведене материјале и претворе их у нешто корисно: ковач, столар, кројач, алхемичар и кувар спадају у ову категорију.


Заправо, постоји толико много избора да на самом почетку ствари постану преплављујуће, са притиском да изаберете Живот који ће вам најбоље одговарати када постанете брзо видљиви. Међутим, Фантаси Лифе се труди да ублажи овај стрес; иако се од вас тражи да изаберете један посао на почетку, када прођете кроз туторијал, можете пребацити Ливес он тхе фли тако што ћете посетити једну од многих Ревелиних цеховских канцеларија, па ако, на пример, нисте задовољни својом почетном одлуком да будите Кувар, брзо ћете доћи у канцеларију и претворити вас у, рецимо, Магичара у секунди.

Тип који води Гуилд Оффицес је весео момак.

Живи такође нису само естетски. Постоји велики подстицај да се сваки од њих испроба; на пример, док било ко из било ког животног хода може да користи пијук, само рудар може да користи посебну способност која повећава вашу перформансу када хакујете руду, дајући вам предност ако тражите извесни, лукави извадак врста минерала. Слично томе, кувар ће очигледно имати потешкоћа у убијању моћног Напдрагона, али плаћеник ће га лако исплатити. Поврх тога, постоје одређени типови оклопа и оружја који могу бити опремљени само у одређеном животу (само мађионичар може да користи моћно магијско особље, на пример), и тако вам је дато много прилика да уђете у другим каријерама.

Иако је вероватно могуће завршити игру користећи само један Живот, то није забавно.

Велики дио привлачности Фантаси Лифе-а је видјети што се може постићи мијешањем различитих класа и откривањем што најбоље функционира. Можете искористити Паладин да елиминишете чудовиште које чува пећину, а онда рудара да извади драгоцене материјале из пећине, а затим да их врате у радни сто Алкемичара да би измислили снажан напитак за јачање стата. Стално пребацивање између живота је неизмерно задовољавајуће и, поврх чињенице да се сваки живот рангира и на крају почиње да користи предности за његово коришћење, за разлику од другачијег, велики осећај постигнућа прожима док ви сведочите, на пример, ваш кувар напредак из ниског строја за прање посуђа, само повремено прави супу, до кулинарске легенде краљевства.

Чак и минигамеси које играте да бисте кували су прилично забавни.

Као да то није довољно охрабрење да изађе тамо и испроба све животе, Ревериа је огромно, пространо краљевство, потпуно истраживо и препуно живота и детаља. Мало дотакну као скакавци који лете на травњацима, мачке спавају на крововима у градовима, и потпуно функционалан дан / ноћ систем служи да вас урони у овај свет (за референцу, ја сам зарадио 100 сати играња и још увек има уточиште. Нисам истраживао сваки кутак и отежавао напуштање (под тим мислим да си спустио систем, али ти си схватио).

Беаутифул Грапхицс

Графика је једна од најживописнијих и најсветлијих слика које сам видео на 3ДС-у, генијално изведена и лијепо анимирана, и, бар једном, праћена 3Д ефектом који не чини да се ваша глава осјећа као да је у хидрауличној преши. То је увек плус. Фрамерате се креће дуж свиленкасто глатке 30фпс, никада се не спушта чак и када више чудовишта стигне на вас да распршите фистикуле, и генерално показују диван перформанс, реткост на 3ДС-у; чак и класици Луиги'с Мансион Дарк Моон повремено је патио од клизања оквира. Не овде.

Само погледајте ову карту. Све Ово је отворено за вас да истражите.

Игра је пуна на шкрге са стварима које треба обавити ...

... хвалите се више садржаја него ваш локални огранак Садржаја-Р-Ус. Фантаси ЛифеСистем потраге је у суштини подељен на три области, при чему свака од њих нуди другачију врсту награде за испуњавање задатака унутар ње; прво, сваки Живот долази са својом листом мисија која је углавном везана за природу посла; Дрвосеча је, на примјер, задужен за сјецкање одређеног броја стабала одређеног типа, док ће ловац вјеројатно бити замољен да спусти 10 дивљих свиња и донесе кући сланину (дословно). Ови задаци су вам додељени од стране вашег Учитеља - имате један за сваки разред (у урнебесном заокрету, мајстор за живот мађионичара је мачка) - и довршите их зарадите звезде, које се рангирају за сваки живот. Опет, осећај постигнућа је огроман, и обезбеђује да никада не буде досадног тренутка где немаш шта да радиш.

Доом Стонес, Напдрагонс, и петогодишњи краљ (прича)

Следећи су Флуттер'с Рекуестс. То су у основи мисије приче, и заиста су ту само да се пред вама стави шаргарепа у правцу главне цртежа који би, хеј, можда требали погледати. То иде помало овако: Ревериа је изненада погођена нападом бизарних љубичастих стијена које падају с неба и оштећују зграде лијево, десно и средиште. Испоставило се да су то Доом Стонеси, које је послао зли бог Дамон Хелбоурне (суптилан!) Да искаљују пустош у краљевству, и открили су да имају моћ да покваре умове нормално спокојних створења. Нажалост, Напдрагон, чувар Реверије, и његове рептилијанске кохорте, лутају мало превише близу Доом Стоне-а и почињу расипати Реверију, тако да је на вама, именовањем краља, који изгледа сумњиво као петогодишњи стари, да сачувате дан.

Рјешавање Флуттерових захтјева ће вас оборити Блисс-ом, што вам даје кул предности.

То је услужан заплет, а обртници су прилично предвидљиви, али шта ради, и не играте овакву игру за замршену заплет. Само придржавање приче ће вам донети око 10 сати гаметиме-а, али ако инвестирате у прикупљање свих живих бића до највишег ранга, истражујући бујна окружења и доводећи вашу (е) кућу (е) у снуфф, бити овде за више од 100 сати; још више ако узмете ДЛЦ, што додаје а цео нови оток у поступку. То је нека добра вредност, баш ту.

Фантаси Лифе можда је само једна од најзабавнијих пописа задатака које сам икада играо.

Коначно, ту су и Захтеви. Привлачан. То су у основи сугестије које вам дају НПЦ-и који се крећу од убијања одређеног броја непријатеља до довођења некога до одређене ставке. Ту су дословно стотине задатака, а сви у Реверији су смијешно потребни - али на добар начин - тако да никада нећете лутати бесциљно питајући се што даље.Систем менија је интуитиван, омогућавајући и додир и унос дугмади, тако да увек можете лако да пратите кога још увек морате да доставите до 200 јаја, на пример. У надокнади за умиривање грађана Реверије добијате Досх, валуту коју можете користити у продавницама за куповину новог оружја, оклопа и, у забавном додиру, намјештаја. Да, имате и својства за управљање, и испуните их врхунским столицама и тапетама а ла Прелаз за животиње је прилично забавна и пружа згодну малу дистракцију која доноси унутарњи декоратер у вама. Хајде, знаш да је унутра. Негде.

И ви можете имати кућу која изгледа овако. Знаш, ако желиш једну.

Али оно што највише запечати посао за номинацију ове игре за моју омиљену игру 2014. је скрипта.

Тим за локализацију је ставио много труда овде, на исти начин као и људи који обављају превод за Пхоеник Вригхт игре, и то заиста показује. Дијалог је истински духовит, с неколико брзоплетих линера који су ме понекад натјерали да се гласно насмијам (аи други пут ме је терао да се суочим са храпавом резигнацијом, али и даље) и карактеризацијом због које се стварно развија емоционална веза с тим људима.

Посебан став је Флуттер, ваш лептир-пратилац; она је спунки, феисти и зна како положити смацкдовн на људе она не воли - плус, њезин бацкстори, што нећу покварити овдје, је изузетно емоционално утјечу. Не шалим се. Ово долази од некога ко није чак ни шишао капак Професор Лаитон и Унвоунд Футуре тако да то нешто говори. Флуттер је лига испред других антропоморфних сапутника у видеоиграма у томе што је она заиста симпатична, за разлику од неки * цоугхКерсти * * цоугхНави *.

Нема дилеме.

Сви ови елементи се на крају удружују како би направили истински испуњујуће, очаравајуће искуство.

Неки други наслови су се зближили; Капетан Тоадгенијално збуњујуће је било опасно близу узимања наслова; ГТАВпоновно објављивање је изгледало као очигледан, клише избор. Али, добре игре иако су несумњиво, Фантаси Лифе је заиста нешто посебно. Обухватајући предивну графику, централну куку која заиста функционише и обезбеђује да вам никада није досадно, интуитивно сучеље, бриљантне бочне сметње и сате на сатове садржаја, ово је наслов који апсолутно не смета препорукама, као и онај који траје част да будем моја омиљена игра 2014, и то заслужено. Одличан посао, ниво-5. Поздрављам вас.

Наша оцјена 9 Бујна средина, бриљантна централна замисао и изузетна локализација чине ову игру правом посластицом и лако је најбољи наслов који сам играо 2014. године. Рецензирао: 3ДС Шта нам говоре