Фабле Фортуне Цласс Тиер Лист

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 10 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Бэбэй составляет тирлист на 1000+ игр (часть 2) 03.02.2022
Видео: Бэбэй составляет тирлист на 1000+ игр (часть 2) 03.02.2022

Садржај

Албион се упустио у ЦЦГс Фабле Фортуне још увек има неке равнотеже у раном приступу, тако да постоје јасни победници и губитници у класама - чак и за оне који још нису савладали изградњу палубе и раде око мета. Испод смо рангирали сваку класу од најбоље до најгоре.


Како смо дошли до ових рангова? Свака класа је испитивана на основу њихових класних способности, карата специфичних за класу, како те картице ступају у интеракцију са неутралним картицама, и колико брзо могу да заврше задатке за надоградњу морала.

Пре него што ико изгуби умове и оде на све ранг листе: очигледно је да постоји нека просторија за померање на основу личног искуства и нивоа вештина. Добро конструисани Книгхт децк може потенцијално победити лоше конструисану Схапесхифтер палубу, поготово ако имате среће на картама. Али у општем смислу, ово су најбоље и најгоре класе за укупни омјер побједа.

Имајте на уму да се ово заснива на тренутном статусу игре у Еарли Аццесс-у - измене су готово сигурно извршене пре него што игра прође Ф2П у пуном издању. Желите помоћ у изградњи одређених палуба? Обавезно проверите нашу другу Фабле Фортуне водичи за више савета:

  • Схапесхифтер Децк Буилдинг Гуиде
  • Граведиггер Децк Буилдинг Гуиде
  • Фабле Фортуне Бегиннер Стратеги Гуиде

Бест Цласс ин Фабле Фортуне: Схапесхифтер

Руке доле, нема бољег Фабле Фортуне класа у овом тренутку него Схапесхифтер. Чак и основна палуба без мисли или стратегије може уништити конкуренцију.


Блоодед Балверине је прилично моћан за 3-златну картицу која се може одиграти први окрет и сама се лијечи кад уништи непријатељско створење, док надограђени 5 кошта Предатори Балверине пумпа своју снагу поред свог здравља.

Ако волите увек имати на располагању неколико опција, комбинацију Вилд Ренд (или чак и директна Схапесхифтер класна способност) + Блоод Френзи видећете да вам је рука преплављена картама.

Схапесхифтеру не недостаје ни за уклањање на лицу места, ни за уклањање плоча. Амбусх омогућава вам да поднесете 4 штете било ком непријатељу - укључујући директно код противника - за 3 злата. Упоредите то са Витезовом картицом, која може погодити само непријатељско биће за исту цену злата. Сурге Оф Фангс је такође једна од најбољих карата за уклањање плоча.

Снарлинг Лунге је само апсурдно. За 3 злата (што значи да се може одиграти на апсолутно сваком окрету, пошто почнете са 3 златна) имате 4 штете директно противнику и излечите здравље. То је 8 здравља за 3 злата - и ако сте паметни, то радите два пута по утакмици. Повежите то са злом моћи Фероциоус Ренд, и није битно колико штете пролази кроз противника.


Изградњом а Балверине палуба подупрта Неутралним Хобсом или Бандитима, невероватно је лако ући у ритам уклањања, излечења, оштећења, уклањања, излечења, оштећења ... и крстарења до победе.

Ванна вин? Ово је твоја дама овде.

Класа другог реда: Гробар

Граведиггер је тренутно најбоља фолија за топ листе Схапесхифтер палубе у овом тренутку, иако ћете и даље морати да играте добро и вероватно ће бити слабо на здравље када победа коначно стигне.

Захтијевајући мало више промишљања и вјештине, Граведиггер је све о томе да се супротстави вашим инстинктима и да убије своја створења како би изазвао појављивање каскадних таласа нових и већих бића.

Ако убијате своја створења у свакој рунди (и требало би да будете), два Профане Магицианс на биједних 2 златника комад може бити изненадни увјет побједе у касној игри. Ако имаш среће и комбинацију са тим Цуллис Мастер Способност враћања карата у вашу руку, потенцијално можете да поднесете 9-12 штете директно противнику у једној рунди.

Спитецастер и Цеметери Баннерман обоје осигуравају бескрајну струју малих јединица како би узнемириле непријатеља и одржале вашу плочу са жртвама како би убили због Еулоги ефеката.

Са Нецробласт за уклањање мрља и Глад за знањем да би ваша рука била тешка са картама, није тешко напредовати у темпу и доминирати до победе.

Док је мало више одржавано, она још увек има солидан проценат победе

Класа другог реда: Пророк

Мајстор свих ствари које лече и односе се на здравље, Посланик може надмашити противника само тако што ће себе и своја створења одржати дуже. Једина ствар која спречава овај систем да постане апсурдан је Фабле Фортуненемогућност подизања здравља играча изнад мак. Ако је тако Магиц: Тхе Гатхеринг, Пророк би био један од оних смијешних животних палуба гдје завршавате са 50 или 100 здравља.

Када изаберете свој морал за довршавање задатака, било која од ових опција може бити од помоћи - али када се оздравите за 2 злата, Добра верзија осигурава да ћете наџивјети свог противника уколико не буду имали озбиљно агресиван кров.

Збрисати није сасвим место за уклањање, али практично неутралише свако велико, снажно створење које ваш противник одбија. Леецхинг Сварм је обавезна к2 картица, која вам помаже да избришете плочу док вас зарастате.

Пошто су многе Посланикове карте засноване на исцељењу, велики фактор који одређује колико добро палуба ради је у вашем избору Неутралне картице. Због способности подизања здравља створења изнад максимума, Васп Куеен је бескрајна фабрика 1/1 створења и лепо се уклапа у било коју палубу Посланика.

Уклањање мрља, ефекти тишине и комбинације директних штета ће бити ваш бане овде. Тако дуго док можете држати створења на плочи, мало је вероватно да ће ваш противник моћи да вас надмаши на фронту темпа.

Тешко је изгубити када ваша створења никада не умру ...

Класа трећег нивоа: Витез

Сада стижемо до доњег слоја, где следеће класе једноставно објективно нису тако снажне као горе наведене три.

Еквивалент малом створењу Плаинс од палубе Магиц, Витез је све о томе да извуче што је могуће мање сељака, а затим да их повеже како би се повећао.

Постоји много опција на том фронту, али очигледно нису толико моћне колико бића из других палуба. Мастер оф Бацон може се изградити до високе снаге, али он га је лако уклонити прије него што може добити било какав погодак равно противнику.

Ваша једина права опција клиринга је Алл Пеасант Анд Цоррецткоји претвара сва ваша и противничка бића у 1/1 сељаке. Пункција је оно што пролази за уклањање спотова са стране Книгхта - али као што је споменуто прије је мање свестрано од сличних картица из других класа.

Будући да имате поплаву малих створења, чаролија за уклањање одбора уништиће ваш ритам и вратити вас на темпо, отежавајући да останете испред.

Постоји разлог зашто обично не видите војску сељака која осваја ратове!

Класа трећег нивоа: трговац

Свуда около, ово је само лоша класа. Да, често ћете имати много злата и руку. Али пошто немате много карата вредних играња, то заправо и није важно.

Блокада је заправо корисна картица која даје свим вашим створењима стражу и потицај за скретање, тако да вас може задржати у игри док покушавате да повратите контролу.

Уклањање вашег места је Одбацитикоји не само да кошта више од уклањања карата из других класа, већ и даље дозвољава противнику да поново баци створење низ линију. Са 8 златних трошкова, Хорн Оф Тхе Дееп мора да буде најскупља картона клуба у игри.

Да би Мерцхант радио, мораш остати жив довољно дуго да изградиш своје злато и руку, а онда употријеби све то додатно злато да избациш нека јака неутрална бића. Проблем је у томе што ће до тада противник бити толико далеко да неће бити битан, а велики лоши који извадите ће вероватно једноставно бити уклоњен.

Кога желите у двобој мага? Не богаташ без створења.

Најгора класа у Фабле Фортуне: Алцхемист

Ево нас, на дну бурета. Ово је заправо моја омиљена класа за игру, али она има велике мане које је тешко превладати против свакога ко зна шта раде.

Најистакнутији проблем је фокусирање на ублажавање једног јединог створења кроз бочице помоћу класне способности. Ако имате среће и противник нема на располагању картице за уклањање спотова, онда сте велики и задужени. Али свако ко је изградио полу-пристојан шпил, ће напредовати у темпу табла до тачке која постаје немогућа за превазилажење.

Ланчана реакција сувише је непредвидљива да би била корисна као уклањање плоча или уклањање мрља, и Ликуид Фире је тако тужна картица клириншког картона као што може бити. Ако можеш да одржиш своју менагерију довољно дуго, можеш добити нека моћна створења Јар Оф Огре Слоббер, Потион оф Иоутх, и Рецепт за успех.

Једини начин да направите ову палубу је да останете агресивно у контроли плоче током ране игре, и намамите противника у губитак места за уклањање на лицу места и картице за чишћење плоча пре него што почнете да пумпате своје једно или два главна бића.

Ох како бих волео да си способан кандидат ...

Шта сте мислили о нашој ранг листи, и која је најјача палуба са којом сте се суочили до сада? Јавите нам у коментарима испод!