Откако сам се закачио за лов на постигнућа, окренуо сам се водичима и упутствима да ми помогну са најтежим достигнућима и изазовима. На тај начин, наишао сам на водиче Патрика Маке. Бриљантно информативан, једноставан за праћење и приповиједање позитивним канадским гласом; Мака91-ови видео записи постали су веома поштовани у заједници која је ловила постигнућа и зарађивала му је преко 70.000 претплатника на ИоуТубе-у.
Морао сам да му се обратим како бих могао да научим нешто више о човеку иза микрофона; и био је изнад Мјесеца који је Патрицк био довољно обавезан да уклапа моја питања у интервју у његов веома заузет распоред.
Прво, питао сам Маку о себи, његовом пореклу од игара, и како је то утицало на његов живот.
Моје име је Патрицк Мака; рођени и одрасли у Торонту, Канада од стране пољских имиграната. Имам 24 године и почео сам да се играм у веома младим годинама, још у време ДООМ и Дуке Нукем на ПЦ-у, Дуцк Хунт и Супер Марио на НСЗ, као и Покемон Црвено и Тетрис на Гаме Боиу. То су били моји уводи у игру и од тада нисам стао, а видео игре су редован дио мог свакодневног живота. Игре су почеле као једноставан начин да се убије вријеме и од тада се развио у бијег и начин опуштања. Видео игре служе за мене много различитих намена, у великој мери у зависности од игре. Неке игре које се играју да се опустим, неке игре које играм да би се забављале са пријатељима, док су друге игре играле конкурентно.
Мака је најпознатији по својим темељним и дубоким водичима за постигнућа, тако да сам желио знати како је дошао у лов на постигнућа, у коју игру је први пут ловио и која је његова омиљена игра била 100%.
Не сећам се тачно како сам дошао у лов на постигнућа, али било је прилично брзо након што је Ксбок 360 изашао. Моја прва достигнућа су била Перфецт Дарк Зеро и Пројецт Готхам Рацинг 3. Први пут се сјећам игре која је заправо мијењала моје навике играња, 31. децембар 2005. када сам донијела свој Ксбок 360 у кућу пријатеља. Одлучили смо да играмо Неед фор Спеед: Мост Вантед само да победимо последњег шефа и откључамо сва достигнућа у игри. Од тог тренутка доиста није било освртања.
Затим сам се придружио кбок360ацхиевемент.орг, сада кбокацхиевементс.цом, и почео да постајем део заједнице; тј. лов на достигнућа и јачање да би се испред других људи. Заједница, као и моје место у њој, од тада се значајно променила и од тада је расла и увек ће постојати велика, посвећена хардцоре база играча посвећена достигнућима.
Из његовог високог нивоа је јасно да је Мака играла тону игара и провела доста времена у ловачким достигнућима. Питао сам да ли је ово икада постало досадно и ако је тако, шта га тјера да настави?
Брутално искрен одговор је да. Понекад је досадно. Иако сам једном играо игре Хана Монтана за гамерсцоре, у протеклих пар година сам пребацио брзину и фокус и не постижем успех као што сам некад радио. Нећеш ме видети у онлине лобијима који подижу достигнућа, и нећеш видети да проводим 10 сати у игри и не уживам да завршим последње достигнуће. Међутим, видећете да играм ИД @ Ксбок игре, или само да имам забаву која се не тиче постигнућа у играма Хало 5, Раинбов Сик Сиеге и Гуитар Херо. Схватила сам да лов на постигнућа у играма које ме нису занимале није била забавна и то је негативно утицало на моје играње. Са колико сам заузета стварала ИоуТубе садржај о достигнућима, задње што желим је да проведем своје сате одсвиравајући нешто и мрзим сваки тренутак.
Многе игре имају једно заиста досадно постигнуће. Био сам знатижељан да видим како се Мака бавио најзахтевнијим и фрустрирајућим достигнућима у играма.
Ја заиста не осећам осећај фрустрације када су у питању достигнућа. За стварно тешке, нећу се повлачити ако не волим игру. У том тренутку постаје забаван изазов уместо задатка. Што се тиче дугих и гриндних, исто правило важи. Ако је то игра која ми се свиђа и бринем о завршетку, уживат ћу у игри довољно да се не жалим или осјећам фрустрацију. У супротном, вероватно нећу играти.
У позитивнијем свјетлу, било би занимљиво чути о Маковом омиљеном тренутку лова на постигнућа.
Било је неколико незаборавних, али оних који још увек издвајају највише маратонског достигнућа Триалс ХД и Лонг Роад Ахеад постигнуће у Гуитар Херо ИИИ. Попуњавање игара као Форза Моторспорт 5, Киллер Инстинцт и СцреамРиде били су и забавни постигнућа. Сећам се да сам осећао олакшање када сам их довршио знајући колико су тешки и колико мало људи заврши тамо. У овом тренутку, ипак, већина забаве коју имам док ловим на постигнућа је када стримујем на твитцх.тв/мака91продуцтионс и играњем игара заједно са свим страшним људима у цхату. То је једнако забавно као и добијање неких од тих лудих достигнућа.
Као што сам већ поменуо, Маков водичи су корисни и популарни алати. Са толиким његовим водичима који су погодили хиљаде и стотине хиљада погледа, питао сам се шта је кључ његовог видеа тако популарног.
Тешко је одговорити. Волео бих да сам то знао, јер би то учинило видео процес много лакшим за мене, али мислим да је компликован одговор да не постоји ниједан кључ за популарност видеа. Да сте ме питали пре 4 године о мојим видео снимцима било гдје, сумњао бих да би, али са преко 20 милиона комбинованих погледа, они су далеко надмашили моја очекивања.
Неколико фактора који су свакако помогли било је то што сам имао прилично рани почетак у изради водича када је простор још био прилично млад. Такође сам био познат у заједници постигнућа која ми је дала неки кредибилитет. Такође се увек трудим да омогућим најбољи садржај. Нисам желео да трошим време људи са лоше уређеним видео записима или ужасно дугим коментарима. Наставио сам да побољшавам свој садржај, из године у годину, док нисам изградио свој канал до мјеста гдје је данас. Одувек сам говорио да нема замене за напоран рад, и то је дуг пут. Помијешана са временом и посипањем среће, успјела сам доћи тамо гдје сам данас.
Коначно, питао сам за Макине планове за будућност на ИоуТубе-у и Твитцх-у и да ли је видио ове авеније као дугорочне могућности каријере.
Моји планови за будућност су да наставим тачно оно што радим, да наставим да видео садржај буде већи и бољи. Надам се да ћу наставити да стварам видео снимке на ИоуТубе-у док истовремено одржавам активни стреам на Твитцх-у, све док радим на свом гамерсцоре-у и ангажујем се у заједници. Нисам имао на уму одређене циљеве, али сам веома узбуђен због дана када допрем до 100.000 ИоуТубе претплатника и затражим ту ИоуТубе плакету. Знам да ћу, чим достигнем тај циљ, погледати на следећу.
Што се тиче ИоуТубе-а као дугорочне могућности каријере; Надам се да ће бити. Интернет је нов, и ови простори се увек мењају и развијају, али све док то могу да учиним, наставићу да радим. Срећом са страницама као што је Патреон, и директном подршком за гледаоце, ИоуТубе је постао могућност да се потпуно усредсредим на то, и мислим да ће се наставити тако дуго времена. То је најтежи и најстреснији посао који сам икада урадио, али и најисплативији, а посао који ме је учинио најсретнијим, тако да планирам да наставим овим путем.
Пуно хвала Патрицку што је пружио детаљан увид у његов живот и рад. Можете да будете у току са свим његовим видео записима тако што ћете се пријавити на његов ИоуТубе канал. Можете га пратити и на Твиттеру и проверити његове Твитцх токове.