Како ће Артифакт наступити у ЦЦГ свету који доминирају Хеартхстоне и МтГ & куест;

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 9 Август 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Како ће Артифакт наступити у ЦЦГ свету који доминирају Хеартхстоне и МтГ & куест; - Игрице
Како ће Артифакт наступити у ЦЦГ свету који доминирају Хеартхстоне и МтГ & куест; - Игрице

Садржај

Предмет за употребу, потпуно нови ЦЦГ из Валвеа и Рицхарда Гарфиелда, ући ће у фазу бета тестирања 19. новембра, а пуштање у продају пуштат ће се 28. новембра. ће означава почетак нове ере ЦЦГ, која има потенцијал да демонтира два ЦЦГ мамута на тржишту: Хеартхстоне и Магиц: Тхе Гатхеринг.


Предмет за употребу нуди иновативну механику карташких игара која комбинира најбоље елементе Хеартхстоне и Магиц, што га чини веома привлачним и никада досадним. Али што је још важније, нови ЦЦГ компаније Валве ће пружити јединствен систем трговања картицама који ће спречити шеме за победу које осакаћују игре попут Хеартхстоне и Магиц.

Међутим, очигледна препрека Предмет за употребупут од врата је да ће основна игра коштати $ 20, а касније, када се појаве нова проширења, играчи ће морати да купе сваки пакет за по 2 долара. Иако фрее-то-плаи често може сакрити паи-то-вин на задњој страни, цијена ЦЦГ-а може отуђити потенцијалне играче прије него што су чак имали прилику играти.

Али цена није једина брига коју играчи имају у вези са тим Предмет за употребу - увек постоји забринутост у вези са системима, економијама и још много тога. Хајде да погледамо шта још изненађује Валвеова нова карташка игра и ако играчи треба да буду забринути.


Предмет за употребу

Ће Хеартхстоне и / или МтГ играчи виде било какав интерес за Предмет за употребу?

Као прво, већ је јасно Магиц Играчи ће имати бласт играње Предмет за употребу због сложене игре. Рицхард Гарфиелд је генијални дизајнер игара и он зна како да ангажује играче са свим врстама механике, укључујући и злогласни РНГ.

Хеартхстоне плаиерс, с друге стране, највероватније тешко је држати корак са три плоче истовремено. Неки од искуснијих ХС Играчи се мељу на неколико сервера у исто време, али већина повремених играча само жели брзину адреналина.

Време потребно да се игра заврши Хеартхстоне може бити кратак од само неколико минута, док је већ очигледно да се један поклапа Предмет за употребу може потрајати и до сат времена. Ово се боље уклапа у МтГ свијет, гдје играчи имају тенденцију да проводе дуге окрете, прелијевајући могућности и стратегије.


Али потрошња времена и сложено доношење одлука нису једина два фактора који ће утицати на то Предмет за употребу повезује се са ЦЦГ играчима. Постоји још један фактор, који је вероватно најважнији - систем монетизације игре.

Предмет за употребу

Шеме монетизације у све три игре су веома различите. Магиц и Предмет за употребу су игре са картамашто значи да можете купити и продати картице на отвореном тржишту. Хеартхстонес друге стране, игра је колекционарска картица која захтијева од играча да купе пакете и обртне картице користећи прашину.

Хеартхстоне такође се издваја од друге две игре јер је бесплатан за игру. Предмет за употребу кошта $ 20 за клијента игре, две унапред конструисане палубе и 120 картица.

Магиц Онлине коштаће вас $ 10 за клијента игре, али ништа не плаћате ако одлучите да играте Магиц Арена уместо тога, што је далеко ограничено искуство.

Предмет за употребу Картице ће бити доступне за куповину на Стеам тржишту и крећу се од $ 0.15 до $ 1. У поређењу са Хеартхстоне, ово је пристојна цијена, као једна ХС Картица такође кошта око $ 0.30, узимајући у обзир цену једног пакета.

МтГ у том смислу слиједи потпуно другачији образац, гдје се картице продају на изузетно нестабилном тржишту и могу достићи $ 1,000 +.

То значи да ако сте спремни да потрошите нешто готовине Хеартхстоне, бићете спремни да потрошите исту количину готовине Предмет за употребу - и добити пристојну количину добрих карата. Међутим, ако никада нисте потрошили ни цент ХС, онда Предмет за употребу можда није ваша шалица чаја као што је рекао Габе Невелл ПЦ Гамер у интервју који:

"Ако је време бесплатно, или је рачун бесплатан, или су картице бесплатне, онда све што има математички однос са тим стварима завршава временом девалвирано, без обзира да ли је време играча и ви само терате људе да мељу хиљаде сати мање, тривијална побољшања, или вредности имовине картица, или било шта друго. То је последица. Дакле, не желите да створите ту поплаву бесплатних ствари које уништавају економију и вредност времена људи.

Иако не изгледа да ће Артифацт икада имати неке слободне компоненте, Невелл је такође рекао у истом интервјуу који ће Валве бити сигуран Предмет за употребу ће бити заштићени од злонамерних шема „паи-то-вин“:

"Постоји много веома честих карата које ће бити супер моћне. Читава поента је да се одвратите од плати-до-победе и таквог приступа. Увек желимо да наградимо инвестиције."Увек желите да се осећате као играч, да што више времена потрошите на њега, постајете бољи и више уживате. "

Ово је добар знак и показује да Валве заиста жели да створи нешто вредно за своје фанове, а не само још један клон Хеартхстоне или Магиц: Тхе Гатхеринг.

Последње мисли

Сада можемо са сигурношћу рећи да је економија у Предмет за употребу много је бољи у многим аспектима у односу на оба Хеартхстоне, који промовише бесраман систем "плати-победи", и МтГ, која користи картична тржишта са својим лудим цијенама.

У случају Предмет за употребу, Валве (или тржиште) ће регулисати цене и неће дозволити да најјаче картице расту у ценама. На тај начин, свако ко је спреман да плати ће добити прилику да игра игру на највишем нивоу.

Ово је заиста паметан систем који би требало да учини многе играче задовољним. И сви они фанови ЦЦГ-а који желе да играју бесплатно могу да наставе да мељу за златом Хеартхстоне или Магиц Арена.

Дакле, узимајући све ово у обзир, хоће Предмет за употребу добити било какву вучу након ослобађања? Одговор је највјероватније "да", чак и због једноставне чињенице да је то Валве игра - само име ће привући играче из далека.

Биће интересантно видети коју нишу се прави за себе у ЦЦГ простору, и ако су играчи спремни да се одмакну Хеартхстоне и МтГ да је пустим - или барем дајте мало места за столом.

---

Шта мислите о Предмет за употребумеханика играња? Да ли их сматрате превише тешким за разумевање? Шта мислите о Валвеовом систему монетизације? Јавите нам у одељку за коментаре испод.