Садржај
- Како се разликује од осталих игара краља
- Помало је као игра са картама
- Створења
- Изравнавање
- Идоли
- Цомбат басицс
- Читање борбеног поља
- Савети за бољу игру
Најновија понуда од Цанди Црусх издавача Кинг напушта мало од њихове нормалне тарифе. Турн-басед Баттле РПГ, Легенда о Солгарду узима механике три утакмице за које су познате игре компаније и интегрирају је у борбену механику игре. Више није циљ избацити плочу док зарађујете што више бодова. Уместо тога, играчи су замољени да стратешки одиграју мечеве, како би створили најбоље сценарије напада и одбране.
Легенда о СолгардуПремиса је прилично једноставна. То је Рагнарок - нордијски крај света - и ви сте позвани од гласника богова, Рататоскр, да га зауставите. Да бисте то урадили, наредићете све већој војсци створења у биткама да уништите портале пре него што нападне армије могу да прођу или да елиминишу све теже шефове. Ефективно, они чине два основна типа битака у игри, а уништавање портала је најчешћи од два. (Босс битке чине око једне петине игре.)
Како се разликује од осталих игара краља
Као што је већ речено, Легенда о Солгарду користи механичар за меч три, за који је већина Кингових игара позната. Као и код других игара које користе овај механичар, овај почиње прилично лако, ау неким случајевима је заправо мање тешко од традиционалних утакмица-три игре.
Не морате да упарујете ставке из размака поред других. Уместо тебе додирните било које створење на дну колоне, а затим додирните другу колону да бисте је померили и завршити утакмицу и довести јединицу у игру. Такође морате ручно да додате више створења у поље, него да падну када правите шибице.
Једна ствар која се није променила у односу на друге краљевске игре је енергетски механичар. Почевши од играча, играчи ће имати 40 енергије. Ране битке ће захтевати само једну енергију за почетак, али захтјеви ће се повећавати како играч напредује. Као и код већине мобилних игара, то значи да ћете на крају завршити са два избора: сачекајте да се енергија напуни или потроши нешто новца.
Помало је као игра са картама
Ако сте играли дигиталне ЦЦГ-ове, онда неке од њих Легенда о СолгардуМеханика може бити веома позната вама. Не, ви заправо не прикупљате картице. Сакупљате бића различитих врста. Тренутно постоји 30 створења која су доступна за откључавање игре. Чак и без откључавања ових створења, још увек је могуће видети њихову статистику тако што ћете погледати испод дугмета Колекција на дну екрана. Идоли - који примењују различите ефекте на створења - такође се могу наћи овде.
У раним нивоима, имат ћете само неколико створења да призовете. Рататоскр поклони два створења за почетак и наредна створења се заслужују током времена. Међутим, треба напоменути да када се стекне ново створење, немате приступ њему одмах. Уместо тога, мораћете да га откључате помоћу Сун Гемс-а, који су зарађени било од победничких битака или завршетка рација. Ово друго је плаћена опција јер ћете морати да купите раид карте да бисте их извршили.
Свако створење има своје Сунчеве драгуље и захтеве да их добије. Информације о томе како да откључате Сунчеве драгуље одређеног створења су доступне у њиховом обрасцу. Тамо ћете наћи слику драгуља са лупом изнад њега. Кликом на ово ће вам рећи које радње морате извршити да бисте зарадили драгуље.
Створења
Створења су категоризирана на неколико начина. Први је по боји. Када започнете битку, приметићете да екран за избор бића има четири слота - од којих је сваки различит: црвена, жута, зелена и љубичаста. Сва бића су једна од ових боја, а можете имати само једну од сваке боје активне у исто вријеме.
Следећи начин да их категоришемо је по раси, која се састоји од звери, малих људи, ратника, духова, животиња, нападача и ратника. Иако ово није важно одмах, постаће онако како ви играте морате користити слабости и снаге расе у своју корист у борби.
Поред расе, свако биће такође има специфичну улогу - означено на врху њиховог листа. То су нападачи, бранитељи и навијачи. Технички, све три улоге ће напасти, али ова информација ће бити корисна када се састави група - поготово зато што ће утицати на њихове посебне способности које могу имати огроман утицај на касније борбе.
На пример: Једно од првих створених бића је Роугхпав, медвед који испуњава улогу навијача. Његова посебна способност је да пружи додатне статистике оближњим створењима. Имајући то на уму приликом изградње групе - или рјешавања проблема једне битке коју једноставно не можете да прођете - бит ће кључ у могућности да напредујете кроз 40 разина и садржај који је тренутно доступан.
Још једна ствар коју треба напоменути је то нека бића ће имати "чекање" пре напада, што значи да ће након комбинације морати чекати окрет прије напада. Међутим, ово не утиче на пасивне особине које они могу имати, као што је додавање статистике другим створењима.
Изравнавање
Као и код било које игре са РПГ елементима, ту је и изједначавање - и за карактер играча и за створења. У већини случајева, процес изравнавања карактера играча не захтева ништа од играча. Када се знак повећа, аутоматски ће добити повећање ХП-а и других статистика. У неким случајевима, они ће добити нову способност.
Изједначавање бића је друга ствар. Да, створења зарађују нивое, али има још тога. Како напредујете, и даље ћете зарађивати Сун Гемс. (Да, иста врста која је потребна за откључавање створења на првом месту.) Када се набави довољно Сунчевих драгуља, моћи ћете их примијенити на статистички лист створења.
Ако створење има довољно висок ниво, имат ће симболе на предњем дијелу њихових постоља када се гледају у стату. Можете изабрати да примените Сун Гемс на било који од ових и унапредите индивидуалне квалитете као што су снага, одбрана, критична шанса и тако даље. Како напредујете, бит ће важно да будете свјесни какве квалитете надограђујете на свако створење - посебно зато што ћете користити комбинације створења у борби и желите да их најбоље искористите као тим.
Добра ствар је да док створења имају скретнице у квалитетима које можете надоградити, сваки је мало другачији. Али, на пример, не желите само да изједначите снагу сваког појединог створења које га има, а да при том не узмете у обзир како би њихови други квалитети могли бити од веће користи.
ИдолиПоред квалитета, можете користити и идоле да побољшате своја створења. Идоли су специјални предмети који се стичу кроз израду. Док играте, добићете разне предмете потребне за прављење.
Када су направљени, идоли се примењују на створења тако што их стављају на подијуме иза створења у њиховим листовима.
Не могу сва створења користити исте идоле. Да бисте утврдили који идол може користити ваше биће, морате погледати симболе на подијима иза њих. Они одговарају симболима на врху идола. Додиривање идола ће вас такође обавестити о било којим другим критеријумима које створење мора да испуни - као што је погодак одређеног нивоа или одређена улога.
Цомбат басицсУ већини случајева, основе борбе ће бити покривене туторијалом игре - што је прилично темељно. Легенда о Солгарду игра у борбеним редовима - играч против АИ. У току њиховог скретања, играчи могу извести три потеза. Ови потези се могу користити за комбиновање бића у циљу стварања већих, моћнијих створења (или обрамбених структура), за уклањање створења која спречавају комбинације, или за додавање више створења на дно поља.
Као иу другим мечевима, различите комбинације створења ће имати различите резултате. Комбиновањем три истог створења у колони створиће се нешто веће, мало моћније биће, комбиновањем четири у квадрату ће се створити још веће створење, а комбиновањем три или више у низу ће створити баријере одбране кроз које непријатељ мора пробити да бисте могли да нападнете вас или вашу војску. Ово су само неки примери. Како играчи напредују, више комбинација са различитим резултатима су доступне.
Свака битка почиње са бројем створења која су већ на плочи - што значи да барем у првом кругу, добијате бесплатан потез. У супротном, ваш први потез би био позивање створења. Уместо тога, можете добро искористити тај први обрт тако што ћете направити солидне утакмице и ући у рани напад.
Рано у игри, циљ ће једноставно бити да се портал или шеф сруше што је брже могуће. Током ових кругова, непријатељска бића се често могу игнорисати у корист директног напада на примарне мете. Наравно, бит ће потребно мало среће за ову стратегију, јер зависи од тога да ли створења створе у стазама које нису блокиране непријатељским створењима или препрекама. Као и ви, противник ће моћи да постави структуре на терену како би успорио ствари.
Читање борбеног поља
Када играте утакмицу, желите да прочитате поље. Срећом, све је прилично једноставно. Ти и твоја створења заузимате дно поља. Док комбинујете створења, видећете да се поред њих појављују бројеви. То је количина здравља коју имају у то вријеме. ХП ће се повећавати док настављате да комбинујете одређена бића.
Слично томе, непријатељска страна поља приказује ХП за створења и препреке. Обе стране такође приказују ХП за главног лика и портал или шефа којег покушавате да поразите. Они се налазе у доњем десном углу и горњем левом углу.
У средини поља, видећете индикатор који вас обавештава колико је преосталих потеза ваш ред. На дну, директно испод вашег лика, видећете стрелицу са бројем. Ово показује колико створења имате у резерви - онима који су вам се вратили након пораза на бојном пољу или након што сте их уклонили.
Нешто важно овде је сенке иза баријере портала. То су створења и опрема која се пробијају на терен. Што су ближе пољупцу, то ће се сенка више истицати.
Савети за бољу игру
Као што је већ речено, у почетку игре све о чему треба да бринете је да скинете портале или шефове што је брже могуће. Међутим, како напредујете, морате да обратите пажњу на положај створења и како ефикасно користите свој ред. Сада када разумете основе игре, понудићемо вам неколико савета који ће вам помоћи да се лакше носите у борби.
- Будите свесни постављања створења.
- Нека створења су означена као подршка из неког разлога, али да би они могли да раде ефикасно, морају да буду близу бића која желе да утичу. На пример, не можете имати створење које повећава ХП на једној страни плоче, а створење напада с друге стране.
- Такође је важно да будете свесни положаја у односу на оно што се дешава на непријатељској табли. Желите ли скинути портал без много борбе? Покушајте да ставите своја створења у чисту стазу. Забринути да је једно од непријатељских створења превише моћно да би га пустили? Прво поравнајте све.
- Обавезно прочитајте и борбену таблу и будите свесни ствари као што су ХП створења и препреке. Пошто можете комбиновати створења да бисте направили још јаче, ово вам даје шансу да надјачате своје противнике.
- Стакните квоте у своју корист од самог почетка.
- Када будете имали довољно створења, моћи ћете да одаберете како желите да ваш тим буде изграђен. Проверите те статистике и постарајте се да се комплиментирају. Ово ће вам олакшати рад у фази борбе.
- Немојте се бојати повући створења која су на путу.
- Добра ствар у овој игри је да када једно од ваших створења напусти плочу - било зато што је убијено или зато што сте изабрали да га уклоните, враћа вам се. Никад се не морате бринути да ћете нестати.
- Често проверавајте статистику и ниво
- Тако је лако са оваквим играма да се само настави играти и заборави све што се тиче одржавања. Али ова игра функционише као РПГ и то значи да ако не останете на врху побољшања својих бића, на крају ћете погодити зид који ће игру учинити досадном или уопште не забавом.
- Искористите предности ствари
- Као што ће вам рећи сваки добар РПГ играч, на крају само редовни задатак неће бити довољан. Пре или касније, мораћете да урадите неке додатне ствари да се поставите на врх. Срећом, ако погледате на своју карту, видећете боунти, пећине за благо и тамнице. Ово неће бити одмах доступно, али када буду, искористите их. У многим случајевима, тако ћете стећи ствари које су вам потребне за напредак.
- Такође ћете моћи да искористите дневне задатке. Они се могу наћи кликом на ковчег са благом у горњем десном углу екрана, заједно са дневним бонусима за пријављивање. Оба ће откључати након што достигну одређени ниво - 3 за задатке, 4 за бонус за пријаву.
- Погледајте те сенке портала.
- Из силуете можете рећи шта су и бити свјесни њихове позиције на порталу ће вам помоћи да се припремите за њих прије него стигну.
И ту имате, све што треба да знате да бисте почели Легенда о Солгарду. Добро искористите ово и требало би да добијете пуно уживања изван игре - уместо да ударате у зид фрустрације наилазимо на толико игара.