Садржај
- Северњача
- Ронин
- Сцорцх
- Легион
- Ион
- Тоне
- Три смртоносне комбинације
- Ево три Титан комбинације које ћете желети да пробате са пријатељем када почнете да играте.
- 1. Нортхстар и Сцорцх
- 2. Јон и Ронин
- 3. Легија и тон
- Шта је будућност?
Откако сам био дете, имао сам сан о пењању на робота како бих сломио снаге нападача. Мало сам знао да ћу једног дана заиста имати ову прилику. Када су објављени Респавн Ентертаинмент и Елецтрониц Артс (ЕА) Титанфалл 11. марта 2014. сам успела да живим своје сањарење из детињства.
Заједница игре је претрпала сервере првог дана, али се временом значајно смањила. Један од највећих разлога за овај егзодус била је чињеница да су у игри постојали само три различита Титана, с мало разлике између њих - што је отежавало играчима да пронађу стил који одговара њиховој игри.
Програмери су покушали да реше овај проблем Титанфалл 2 и једна од мера које су предузели је додавање више мехова играчима за избор када се игра појави у петак, 28. октобра. Сада, како се приближава излазак другог дијела франшизе, гледамо његове Титане и како ће свако од њих утјецати на ваше искуство играња.
Северњача
Снајпериста из групе. Опремљен Пласма Раилгуном, овај мех одговара стилу оних који желе да играју стратешки, елиминишући непријатеље са једним добро постављеним шутом. За разлику од снајпера у ФПС играма Баттлефиелд, брзом природом Титанфалл франшиза не дозвољава играчима да остану на једној локацији дуго времена, што значи да играчи морају да остану у трчању што је чешће могуће.
Локомоција је олакшана, јер Нортхстар даје играчима могућност да се крећу вертикално и лебде кроз ваздух - што у комбинацији са позоришним замкама и кластер ракетама, може значити смрт одозго према вашим непријатељима.
Уз нападе који доносе јаке рафове штете, али имају спору брзину пуцања, овај мех је идеалан за играче који желе изазов стратешког играња, планирање покрета и напада, без простора за грешке. Док играчи имају прилику да испоруче други хитац, вероватно ће бити мртви.
Ронин
Држите пријатеље блиске и непријатеље ближе. То је премиса иза овог Титана. Опремљен сачмарицом, овај гладијатор је сасвим супротан од Нортхстар-а. Пружа смртоносне нападе када је близу непријатеља, али не успева да буде претња на даљину због недостатка прецизности и домета свог пиштоља.
Овај мецх се ослања на мач као секундарно оружје, које играчи могу користити за гужве и за блокирање долазних пожара од противника. Још једна карактеристика ове ставке је напад "луком таласа", који омогућава играчима да повуку своје мачеве на земљу - стварајући електростатичко пражњење које оштећује и успорава оне око меха.
Сцорцх
Спали своје непријатеље са Титаном који ослобађа пакао на бојном пољу. Опремљен термитним бацачем, овај мецх пали топлотне пројектиле који постављају све што је у његовој близини на ватру, наносећи штету неколико непријатеља одједном. Пепео који се пече, међутим, не зауставља се на цеви његове пушке.
Овај тешки ударац такође има термални ватрени зид који штити играча и наноси штету непријатељима у близини. Као посебан напад, играчи могу креирати фиревалл и послати га противној екипи.
Иако све ово може звучати као злочин, овај механизам такође има могућност стратешког приступа. Играчи могу распоредити запаљиве канистере који ће експлодирати најмањом варницом. Идеално за стварање замки.
Легион
Леерои Јенкинс је био аватар на којем је створен Ворлд оф Варцрафт, и он је био бесмртан када је његов корисник налетио на пећину пуну чудовишта високог нивоа, док је вриштао име свог лика. Убио је себе и свој тим у том процесу. Користећи Легион као свој Титан, имат ћете шансу да изведете сличан трик - али са сретнијим завршетком.
Захваљујући снажном минигуну, са могућношћу пребацивања између прецизних кругова блиског домета и далеког домета, овај механизам је идеалан за играче који не желе пуно размишљати о креирању стратегије. Можете планирати своје потезе док идете и повлачите "Леерои Јенкинс" на бојном пољу, јер ваше оружје аутоматски закључава било којег непријатеља у домету.
Посебан напад овог меха долази у два облика. У режиму кратког домета, пуцање минигуна одбија непријатеље у близини. Док је у режиму дугог домета, метак наноси штету Титанима на свом путу, остављајући траг уништења иза себе.
Ион
Након што запали своје непријатеље у пепео, време је да се призове громогласна олуја у борби. Користећи енергетску пушку, играчи могу да искористе посебну способност овог механизма да сече кроз било шта и свако ко стоји на њиховом путу. Они који покушају да га прате, могу постати жртве експлозивних мина које покрећу ласери, а које играчи могу користити на мапи.
Као одбрамбени механизам, овај мех користи снагу струје за стварање вортекс штита, који може апсорбовати долазеће метке и послати их назад непријатељима.
Тоне
Последње, али не мање важно, долази и Титан који комбинује тенк и мех. Играчи могу пробијати своје непријатеље са 40мм топом који има експлозивне рунде и делимично блокирање, док користи сонар за откривање непријатеља у близини. Нема где да се сакрију.
Његов специјални напад се састоји од пуцања потпуно затворених пројектила. Његов штит омогућава играчима да се одупру оштећењу и пуцају кроз зид честица испред њих.
Три смртоносне комбинације
У игри са шест различитих класа, свака од њих има своје предности и слабости - али сви се међусобно допуњују.Заједнички рад и комбиновање снага биће одлучујући елемент који одређује који ће тим напредовати и који ће пасти на бојно поље.
Сурађујте са пријатељем док путујете картама Титанфалл 2 и постали ултимативни динамични дуо. Као што је Сарен рекао Масовни Ефекат: "Снаге обоје, слабост ни једног ни другог."
Ево три Титан комбинације које ћете желети да пробате са пријатељем када почнете да играте.
1. Нортхстар и Сцорцх
Упркос испоруци дуготрајних смртоносних пуцњева, пушка Нортхстар заузима неколико тренутака пре него што је други пројектил спреман за покретање. Ако играчи пропусте ударац, ове тренутке између једног напада и другог могу кулминирати смрћу играча.
Ово је прилика за Сцорцх да сјаји, јер може да искористи своје нападе средњег домета и своју способност да оштети неколико непријатеља одједном, тако да служи као резерва за одбрану Нортхстар-а.
Исти принцип важи и ако је обрнут. Нортхстар може да заштити Сцорцх тако што ће елиминисати друге непријатеље који имају дугачко оружје.
2. Јон и Ронин
Са својом сачмарицом, Ронин је готово незаустављив када се суочава са једним непријатељем у једном тренутку у блиској ситуацији. Али због кашњења између сваког пуцња, то може бити седећа патка против неколико непријатеља.
Овде легија улази у игру. Користећи свој штит, овај Титан може да покрије Ронина и пошаље метке назад непријатељима, чиме се смањује број противника на који ће се Ронин морати фокусирати у једном тренутку.
3. Легија и тон
Функције тонова које играчи штита могу да пробију. Али најважније, опремљен је сонарима који омогућавају играчима да открију непријатеље у близини. Ако се Тоне и Легион окрећу конфликту, док бивши марширају испред њега, Тоне ће знати где су непријатељи и изабрат ће најбољи начин дјеловања, као што Легија слиједи.
Стратешким вођством Тона маршира испред, док Легион користи силу своје минигун да разнесе непријатеље, овај дуо је сила на коју треба рачунати.
Шта је будућност?
Тхе Титанфалл програмери су се сигурно суочили са многим изазовима када су дизајнирали ову игру - а један од њих је био да обезбеди уравнотежен доживљај игре својим играчима. Не може постојати доминантна стратегија за кориснике. Анализирајући сваки Титан показује се да су они међусобно комплементарни, а то је добар показатељ да је игра уравнотежена - барем више од оригинала.
Дизајн Титана, међутим, није једини фактор који диктира да ли је игра балансирана или не, пошто дизајн нивоа такође игра кључну улогу. Важно је израдити мапу на којој постоји простор за сваки мех да ефикасно користи своје способности, а то су дуге, средње или краткотрајне нападе. Главни пример је ниво канала Носхар Баттлефиелд 3.
Постоји део карте посвећен сваком стилу који играчи могу да преферирају, као што се види на слици изнад. За акцију блиске четврти, они се могу отиснути кроз контејнере, док други могу да прођу кроз средиште слике, како би се упустили у борбу средњег домета. Играчи који воле шљуке могу се попети на дизалицу или кренути на жељезницу. Овакав приступ "свима одговара" је оно што тим иза себе стоји Титанфалл 2 треба да тежи, како би се осигурало да свака класа у игри буде у стању да сија.
Ниво "Ангел Цити" у првој утакмици франшизе је потврђен за наставак. И с обзиром на то како је омогућио играчима да прате другачије модус операнди, то је добро за будућност ове производње.
Ако програмери у ЕА и Респавн Ентертаинмент успеју да испоруче уравнотежено искуство, кроз часове Титана и дизајн нивоа, Титанфалл 2 ће бити обавезан за сваког играча који ужива у првом лицу.
Да ли ће игра испунити очекивања, остаје да се види, али данас ћемо сазнати када она постане доступна за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.