ЕВЕ Онлине & цолон; Одиссеи Имаге Аналисис - Екплоратион Спецулатион - ХД Едитион & рпар;

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 21 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
ЕВЕ Онлине & цолон; Одиссеи Имаге Аналисис - Екплоратион Спецулатион - ХД Едитион & рпар; - Игрице
ЕВЕ Онлине & цолон; Одиссеи Имаге Аналисис - Екплоратион Спецулатион - ХД Едитион & рпар; - Игрице

Садржај

Управо сам прегледао ЕВЕ заједницу, осетио сам рано мишљење о новој експанзији Одиссеи-а и наишао сам на неке снимке екрана ЦЦП Гамес 'ПАКС Еаст презентација коју је направио сирунидан. Један метак ме посебно привукао у очи (види горе).


Испод су кључни елементи зумирани за ближе испитивање и дивље спекулације.

ЕКСХИБИТ А: Робот Гениталс?

Централни панел приказује шему концепта са натписом “Хаковање бочне структуре - велико”.

Остале три плоче приказују серију оног што би могло бити гладак изглед ХУД слојева.

ИЗЛОЖБА Б: Зли Зиг-Загс

Прва слика приказује шта би могао да буде нека врста истраживања мини-игара, са сложеним низом хексагоналних веза сличних молекуларном дијаграму. На врху екрана су четири иконе од којих је једна истакнута. Да ли би ово могао да буде нови интерфејс за модуле података са рударским елементима са интерактивним елементом минигаме? Иконе би могле представљати различите функције истраживања рударских података; пробијање (хаковање), анализа (археологија) и спашавање (ерм ... спашавање).


Алтернативно, ово би могла бити нека врста помоћи за навигацију, можда алтернатива помало збуњујућој свемирској мапи и релативно неискориштеном поп-оут боксу Ф11, али како би то било могуће замислити потпуно хексагонални систем, можда и не.

И други и трећи снимак екрана показују да би могао бити ажурирани "Дисцовери Сцаннер" као што је споменуто у новом Одиссеи екпанд вебпаге. Закривљени индикатори удаљености као што се види из сфере могу бити ревидирана верзија постојећег ХУД слоја.

ЕКСХИБИТ Ц: Кривуље и кутије

Други снимак је интригантан. Она има циљани објекат који може бити брод, са низом неправилних плоча поред њега. Може ли ово бити још једна мини-игра за податке-руде? Може се направити и случај да је то приказивање за циљање подсистема у борби, али колико год да је то невероватно узбудљив концепт, то би био тако масиван измјењивач игара, што је врло сумњиво.


ЕКСХИБИТ Д: Напади на континуални К

Трећи панел дели неке елементе преклапања са претходним снимком са додатком неколико истакнутих објеката и шестерокутног слоја. Ова слика дели многе елементе са постојећим системом скенирања, са обојеним "сигналима" који указују на снагу детекције и означену сферу која означава ефикасан опсег скенирања.

Све ово ће се вероватно показати погрешним када више информација дође на светло, и по мом искуству стварност је увек нешто мање узбудљива од могућности које произилазе из ове врсте спекулација.

Менаџмент очекивања је лукав посао, али мало је вероватно да ћемо сазнати истину све док Фанфест на Исланду 25-27. Април 2013.

[Едит: Квалитет слике побољшан за стандард Слигхтли Лесс Блурри са зумовима преузетим из ХД слике, захваљујући ЦЕОЈунко.]