Садржај
Име Еуропа Универсалис буквално значи "Европа је универзална" на латинском, иако сама игра дозвољава да играте цео свет. Наслов се односи на то како су европске нације подијелиле свијет међу собом у доба истраживања.
И то је било добро заступљено у игри .... до најновијег закрпе, 1.18. Ово ажурирање је променило неколико основних ствари о томе како игра игра и како се земље међусобно уравнотежују.
Првобитно, постојале су групе "техничких група" нација које су у одређеној мјери помагане или су биле спријечене док су истраживале нове технологије. На пример, кинеске техничке нације су кренуле паралелно са Европом, али су убрзо заостајале због 60% малуса до технолошких трошкова.
То се све променило са Патцх 1.18, међутим технолошке групе више не постоје. Они су замењени институцијама, механичар који је потресао игру до самог њеног језгра. Пошто више неће бити вестернизације и повезаних музуса, матичне земље ће бити много лакше играти. Не моћете, али сигурно нисте осуђени на пропаст у случају да немате праву ДЛЦ и савршену игру.
Шта Права човека и Патцх 1.18
Права човека донио нам је нешто што смо тражили од првог дана - способност абдикације, што је спасилац када је ваш владар потпуни морон, али је ваш наследник у основи Исус.
То нам је дало и краљице Регенте, начин да се заобиђу оштре казне повезане са владањем малолетника. Нормално, ако ваш владар умре, а наследник је млађи од 15 година, савет племића ће владати на вашем месту.
Они добијају -1 казну у свим статистикама - што значи да је 0/0/0 вијеће заправо могуће у 1 случају од 3, а то је врло лоше само по себи. Та земља је такође спречена да прогласи рат док владар не постане пунолетан, што може бити мало узнемиравајуће у игри као што је Еуропа Универсалис ИВ, где је рат веома важан.
Због тога су краљице Регенти, чија статистика нема казне, из прве руке познате, и који се понашају као владари за све намјере и сврхе, заиста фантастичан додатак. Чињеница да вам такође дају добар бонус за мишљење о земљи из које су дошли је само шлаг на торти.
Карактеристика нове експанзије коју сам мање волела од горе поменутих, али драстично мења игру је Мајор Поверс.
Велике силе су још увијек мало сломљене, јер се могу придружити неуравнотеженим ратовима на слабијој страни, чак и ако не знају да се рат догађа или да зараћене нације чак постоје. То је у основи оно што се десило на слици изнад, где се династија Минг Кина бори у Стогодишњем рату да помогне Енглезима против Француза, упркос томе што не зна шта је Француз.
Међутим, функција Мајор Повер - оставља по страни - још увијек је добар додатак основној игри и чини флуиднију и привлачнију дипломатију у којој можете пријетити мањим силама да се понашају, као што су то историјске велике силе имале.
Проширење нам је донело и много нових укусних догађаја за Османлије, углавном у вези са султановим Харемом и његовом способношћу да изабере насљедника - чиме је Османлије учинио још јачим и понудио читав низ нових религијских механизама за фетишизам и коптско кршћанство. Све то у комбинацији чини да се осећају још боље и привлачније.
И на крају, али не и најмање важно, експанзија нам је, између осталог, побољшала квалитет живота, карактерне особине, сличне Црусадер Кингс 2 оне за владаре и генерале. И међу њима је велики број ускршњих јаја. (На пример, владари идиота АИ ће насумице дати апсурдне команде својим трупама.)
Карактерне карактеристике крећу се од веома корисних до веома лоших, и чине га лепим додатком који повећава стратешку дубину игре.
Сам 1.18 патцх је још увек додао неке добре промене у игрицу као што је раније поменуто. Технолошке групе више не постоје, а институције ће се појавити насумично након одређеног датума. Они који их прихвате ће имати јефтиније технологије, док ће они који немају своје техничке трошкове повећати за 1% сваке године за сваку институцију којој недостају. На дуги рок ово може бити много, али и даље помаже земљама Блиског Истока и Источне Азије да не заостају превише у технологији. И то може, као и увек, да направи места за неке смешне историјске шпекуланте.
Групе трупа су, међутим, још увек тамо, а раније западне технолошке нације и даље ће имати најбоље трупе до краја 18. века. Али изједначавање техничких нивоа, уклањање вестернизације и велике дебуфе које је донио током процеса чини много другачији и много јачи баланс игре.
Други веома значајан додатак који је направила ова закрпа је способност да промијените своју примарну и прихваћену културу по вољи трошећи дипломатску моћ.Ово чини формирање Римског царства више него само наградом за хвалисање права и то опћенито омогућава боље управљање микроподручјима империја за брже вјерске конверзије у "праву вјеру" и мањи револт ризик због национализма.
Све у свему, то је одлична закрпа и сватко ће је вољети. (Осим ако вам се свидио геноцид у Сјеверној Америци, у том случају ћете морати да радите више за своје циљеве.)