Етриан Одиссеи Некус Суппорт Цласс Усаге Гуиде & плус; Бест Буилдс

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 11 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Етриан Одиссеи Некус Суппорт Цласс Усаге Гуиде & плус; Бест Буилдс - Игрице
Етриан Одиссеи Некус Суппорт Цласс Усаге Гуиде & плус; Бест Буилдс - Игрице

Садржај

Напомена уредника: Ово је трећи део нашег Ентриан Одиссеи Некус класе. Да бисте видели Први и Други део, кликните овде и овде.


Класа и партијска композиција чине окосницу сваког Етриан Одиссеи искуство, и Етриан Одиссеи Некус није изузетак. Нуди 19 часова за вашу забаву од пет, цртајући све претходне игре за ове класе и додајући Херо као нову.

Чак и ако већ знате како часови раде у својим оригиналним играма, Некус даје стварима помало заокрет, чинећи нове комбинације могућим.

У овом делу нашег Етриан Одиссеи Некус покривеност класе, фокусират ћемо се на класе подршке за игру. Ове класе имају неке од најбољих вјештина одбијања и дебуффинга у игри.

Ускочимо.

Совереигн Цласс

Суверен је једна од највреднијих јединица подршке у Србији Некус, способан за индиректно рјешавање елементарне штете такође. Ако желите чврста јединица за полирање, ово је та коју треба изабрати.


Бест Буилд фор Совереигн Цласс

Суверени постоје буфф аттацк и статистика одбране изабране линије. Међутим, они такође могу наметнути оружје линије одређеним елементом.

То је све основно, али када откључате Појачати, буффс постају још кориснији. То је зато што сваки коријен враћа одређену количину ХП-а за изабрану линију.

За разлику од већине јединица за подршку, Совереигнс добро раде на предњој и задњој страни. Класа има природно висок напад и одбрану, плус може опремити мачеви и тешки оклоп.

Ипак, вероватно ћете желети свој Суверени у задњем реду ако не користите Медиц или Вар Маге. Роиал Веил обнавља ХП-ов парти на крају сваког окрета ако је Ваш Суверени у пуном здрављу.

Ту је такође Краљевско достојанство, који враћа ХП на одбачену јединицу ако је та јединица нападнута током тог скретања.


Између Краљевско достојанство, Роиал Веил, Појачати, и онда Протецт Ордер на нивоу ветерана, можда ћете сматрати да суверен функционише боље од других посвећених исцјелитеља само зато што класа додаје неопходне појачања док лечи.

Разматрања за суверену класу

Али немојте игнорисати Армс скиллс.

Све док не достигнете ниво 20, те вјештине могу изгледати помало сувишно извана и дати додатни потицај у биткама шефова. Међутим, вештачка вештина Елемент Бомб узима елемент од једног оружја и претвара га у напад на све непријатеље. Чак и на ниским нивоима за Оружје и Елемент Бомб, напади нису небитни и претварају Совереигн у веома корисну имовину.

Наравно, класа има приступ другим вештинама, али оне су примарне да се фокусирају на неко време. С обзиром на то да истодобно појачавају и исцјељују, Суверени би посебно добро функционисао са Протецтор или потенцијално скуисхи фронтлинерс.

Ниња Цласс

Нинџе су још једна лукава класа за рад. Њихова напад је прилично висок, али јесу страшна одбрана. С друге стране, скоро свака офанзивна вјештина има шансу да наметне одређену бинд или болест.

Бест Буилд фор Ниња Цласс

На основу својих ограничења, Ниња има две потенцијалне градње.

Тхе прва градња је углавном офанзивна, користећи снагу Ниње да нанесе веће количине оштећења и потенцијалне болести; у овом својству, Хавк Стрике на нивоу ветерана је апсолутно мора.

Али, да би се надокнадила његова слаба одбрана, желели бисте да уложите добар део у вештине попут Мираге (статички мамац), Цонцеалмент (већа евазија), а касније, Нинпо: Лет (шанса да се поништи физичка штета). Ово даје Нињи пристојну шансу за преживљавање а да не морате бринути превише о томе да га одржите на животу.

Друга конструкција је бацклине статус инфлицтор. То не би била најкориснија улога, само зато што Ниња нема приступ огромном низу статусних напада. Међутим, то је и даље изводљиво, посебно са шансом петрифи, отров, и спавати - још више када добијете приступ Статус Аттацк Уп на нивоу ветерана и Нинпо: Огледалокоја шири болести од једног непријатеља до свих њих.

Разматрања за класу Ниња

Нинџе би посебно добро функционисале Нигхтсеекерс или Вар Маги, јер се оба ослањају на статусне невоље.

Међутим, ако имате балансирану линију фронта са најмање једном офанзивном јединицом, или заштитником, онда Ниња још увек може бити добра нападачка јединица, чак и ако је понекад беба.

Класа Магус рата

Ратни Магус је мало чудне класе. Упркос свом имену, Ратни Магус је више а Вар Медиц од увредљивог корисника. Његове офанзивне вештине су застрашујуће, али то није класа коју можете самостално да користите.

Бест Буилд фор Вар Магус Цласс

Рат Магус може користити штапови и мачеви. Али је Вар Едге Мастери вештина вам много говори да се специјализујете за једно или друго.

Мачодобрава приступ свим офанзивним способностима Ратног Мага, док Ставес у основи само повећава ефикасност лечења; Вар Едге Мастери повећава напад ако су мачеви опремљени и повећава ТП ако се користе штапови. И даље можете користити вештине лечења ако опремите мач.

Вештине напада које ваш ратни магус добија су прилично моћне, циљање целих линија у неким случајевима. Такође имају шансу да нанесу дебуффс или биндс, али ту је и улов: они их наносе само ако мета пати од болести.

То је у реду, кажете; Ратни Магус може да нанесе болест насумичном болешћу. Осим што ретко ради, чак и на вишим нивоима мајсторства.

Разматрања за рат Магус класе

Ратни Магус који је усредсређен на офанзиву и који користи везове и дебуфе, треба а Харбингер или Нигхтсеекер како би се осигурало да непријатељи добију неку врсту болести прије напада.

Међутим, ако се не узнемиравате око потенцијала за њихово наношење, онда још увек имате моћног борца на фронту и исцелитеља.

Зашто? Због Вештине лечења рата Магуса надмашују чак и лекаре. Вар Хеал Лине и Вар Ревиве су две од најбољих вештина исцељења, јер лече линију или имају шансу да оживе на почетку скретања и на крају, за 3 окрета.

Касније, добијате Вар Хеал Алл, што исто важи и за цијелу странку. Ако ништа друго, ове вештине чине ратни Магус најбољим потенцијалним исцелитељем.

Фармер Цласс

Фармер је на први поглед помало бесмислена класа. И на други поглед, још увек је - за борбу, барем.

Бест Буилд фор Фармер Цласс

Фармер је јединица за подршку уи ван битке, ништа друго. Његове главне снаге леже у сакупљању материјала, избегавању битака и пружању неколико подстицајних акција за вашу партију битке.

Пољопривредници могу наноси стање болести насумично Странге Сеедс, а могу и они вратити неки ХП са неколико њихових ветеранских вештина.

Главни разлог због којег желите да водите Фармера у борбу је да то урадите повећати број ставки чудовишта падају.

Ако сте користили Фармера само због тога, онда је то пристојна јединица средњег слоја, чак и са нападима и одбраном. То неће бити ваша јединица за одлазак, али то не би требало да умре ни на сваком кораку.

Арцанист Цласс

Арканиста је још једна хипер-фокусирана јединица. Првенствено наноси биндс и болестима, али са овим фокусом може послужити више улога.

Бест Буилд фор Арцанист Цласс

Тхе Арцанист'с круговима су вероватно најкориснији напади свих класа. Не зато што имају веће шансе да заиста раде, већ зато што имају активирајте сваки окрет за најмање три окрета.

Оно што не ради први пут, можда ће касније спасити ваш врат два окрета, и зато што су чак и шефови слаби да се вежу, Арканиста заслужује вашу пажњу.

Класа 'Ветерански ниво одобрава и приступ дебуфф круговима, што може бити још корисније. Штавише, сваки од кругова има шансе за рад дупла након што је потрошила четири бода.

Али постоји још један разлог због којег људи воле Арканисте: одбацивање кругова.

Рано, имате могућност одбацити круг да би излечио забаву. Касније, отпуштање има шансе оживљавање партије. Недостатак је да је излечена количина прилично мала.

Али ако не планирате да користите посвећеног исцелитеља, Арканиста може да служи и као добра јединица за подршку странкама.

Разматрања за класу Арканиста

(Много) касније у стаблу вештина, Арцанист такође добија одбаци вјештине напада, један на нивоу ветерана који је обичан напад и земљани напад на мастер нивоу. Међутим, ове предности нећете видети дуго времена, тако да ако направите Арцанист, знајте да је то само јединица за подршку неко време.

Такође, зато што се Арканиста у потпуности ослања на ове кругове за било коју врсту ефективности, знате ТП ће бити проблем. Али Профициенци регенерише неки ТП сваки пут када се круг одбаци.

Можда неће бити довољно ТП-а да направи велику разлику док не потрошите неколико тачака Скилл-а, али је боље него ништа.

И као Зодијак Арканиста је крхка. Побрините се да добијете неке одбојнике одбране или сте одбили напад непријатељске стране да бисте осигурали опстанак Арцаниста.

Харбингер Цласс

Харбингер би могао бити последњи на списку регистара, али то не би требало занемарити. То је невероватно свестрана јединица способна да издржи нападе, уништавање, уништавање и наношење статусне болести.

Бест Буилд фор Харбингер Цласс

Да би све то било ефективно, морате почети улагати Миасма Армор, Ендлесс Схроуд, и барем једна дебуфф вештина.

  • Миасма Армор се активира неколико окретаја и повећава брзину
    • Али, такође је неопходно да нападачи гувернера изазову болест статуса
  • Ендлесс Схроуд има шансу да активира Миасма Армор или продужи његово трајање кад год користите дебуфф вештину

То само чини Харбингер је бољи од Арцанистових, да не помињемо чињеницу да их Харбингер добија много раније него што Арканиста ради.

Парализинг Реап и Токиц Реап може изазвати два најбоља статусна обољења у игри, извлачећи непријатеље из акције и исисавајући огромне количине здравља. Даркнесс Реап чини очигледним и заслепљује непријатеље. Ови напади утичу на целу линију, што их чини још кориснијим.

Такође добијате вештине Атонемент који разбијају оклоп да би излечили партију или касније, оживите мртве чланове.

Овде Арканиста има предност, јер распршивање кругова да обнови или оживи не смањује његову статистику ни на који начин. Иако су ове вјештине исцјељивања корисне у крајњем случају, оне у коначници ограничавају претходника јер морате поново активирати Миасма Армор како бисте вратили јединицу у пуну способност.

Разматрања за класу предводника

Претеча је класа која захтева нешто промишљања пре него што потроши Тачке вјештина. На пример, ви не желите много да бацате у дебуфф а онда су имали слабе нападе. Боља опција би била да се мало изравнате дебуффи, а затим да се фокусирамо Ендлесс Схроуд и твоје вештине.

Кастинг дебуффс сваких неколико окрета значи да ћете и даље аутоматски активирати ваш Миасма Армор ако имате много уложених у Ендлесс Схроуд, тако да повећавање ограничења дебуфф турн-а на само 4 у коначници користи вама.

Осим тога, то значи да можете ојачати своје вјештине напада и побољшати њихове шансе за наношење болести.

Као што је поменуто, све ово значи Спикер се дивно уклапа у ноћне море и Вар Маги. Ако не желите да се Харбингер појави напријед, и даље ћете добити предности статусних обољења из задњег реда и онда се можете пребацити и на фокус исцељења, ако то желите.

---

Некус нуди запањујућу количину прилагођавања партија, чак и више када коначно откључате поткласу на пола пута кроз игру. Све док одржавате равнотежу и размишљате о томе како развијате своје вештине, ипак можете да направите скоро било који рад на партији.

Обавезно проверите Део 1 нашег водича за наше савете за уравнотежену класу, и Део 2 за наше офанзивне савете.