Елдер Сцроллс Онлине поздравља разлике између П2П и Ф2П

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 24 Октобар 2024
Anonim
Елдер Сцроллс Онлине поздравља разлике између П2П и Ф2П - Игрице
Елдер Сцроллс Онлине поздравља разлике између П2П и Ф2П - Игрице

Садржај

Тхе Елдер Сцроллс серија је огромна. Када је Бетхесда објавила ММО, било је много интереса. Било је мешовитог осећања пре него што је игра изашла, у распону од екстремног узбуђења до потпуног очекивања да ће успети.


Покретање игре, и недеље после тога, није било тако сјајно. Многи људи су очекивали другачију игру, а грешке су биле много. Постала је једина игра у а врло дуго времена сам престао да свирам само због грешака и грешака.

Постоје ствари које Елдер Сцроллс ради исправно и након што је одбацио претплату у корист модела Фрее то Плаи, игра је постала привлачнија. Желим да пређемо како ЕСО био је на лансирању, како је сада и разлике између игре, а не да је слободан за игру (Ф2П) уместо Паи то Плаи (П2П).

Роцки Старт

Када ЕСО покренута су мешана осећања. Многи људи су били сретни што су имали Елдер Сцроллс играју са другима. Неки људи су мислили да је то генерички ММО и очекивали су да ће игра бити потпуно слична Скирим, али онлине.

Игра ове величине не може да задовољи хипе, али дозволите ми да пређем преко највећег пропуста у лансирању: огромну количину грешака.

Већину времена нисам могао да се попнем уз степенице на брду, јер бих пао кроз под и био заглављен између овог и следећег света. Многи задаци и непријатељи били су блистали, правим га немогуће је извршити неке задатке.


Ова слика ме подсећа на многе начине на које могу пасти кроз свет.

Највећи проблем за мене је био да дођем до једне од последњих главних прича и да не могу да је завршим због грешке. Ово је дошло након што је у тамници скоро 2 сата само да би на крају пао члан партије; са питањима у групи финдер, нисмо могли да нађемо никога да се придружи, тако да смо све то време протраћили.

Комбинација сталних фрустрација довела ме је до одлагања игре на неко вријеме, али су програмери знали да постоје проблеми и радили на њиховом рјешавању.

Тамриел Унлимитед

Елдер Сцроллс Онлине у марту 2015. године су одбили захтјеве за претплату и преименовали игру Елдер Сцроллс Онлине: Тамриел Унлимитед. Додата је продавница у игри где су играчи могли да потроше крунице да би купили разне предмете или функције. Ово је променило претплату на Плус чланство које укључује:


  • 1500 круна сваки мјесец када сте претплаћени.
  • Слободан приступ будућем ДЛЦ-у док сте претплаћени.
  • Бонуси за напредовање карактера
  • 10% бонус за искуство ган
  • 10% бонуса за израду истраживачког добитка
  • 10% бонуса на добијање инспирације
  • 10% бонуса на куповину злата

За разлику од већине игара, и даље можете приступити цијелој игри ако се не претплатите. Претплата вам само даје брже изједначавање и напредовање. Такође је важно истаћи да игра није ишла бесплатно. Још увек морате да купите игру да бисте играли ЕСО. Ви једноставно не морате да плаћате претплату.

Већина грешака, или бар оне које су ломиле игру, су биле поправљене. Извршени су и многи исправци карактера и играња. Овде има превише тога за пописивање, па ако сте играли на лансирању и желите да знате шта се променило, ево линка за закрпе белешки на званичном сајту.

Разлике између Ф2П, Б2П и Субсцриптион-басед

ЕСО је урадио нешто другачије од већине игара које су бесплатне за игру. Важно је нагласити да игра није ишла потпуно бесплатно. Још увек мораш да купиш игру да би играо ЕСО. Ви једноставно не морате да плаћате претплату. То се зове буи-то-плаи.

Како сам изгледао захваљујући новој верзији ЕСО-а.

Ово је велики дио разлога зашто можете уживати у игри без претплате. Неке игре иду у Ф2П, што омогућава свакоме да преузме игру и игра без трошења било чега. Игра још увијек мора донијети новац, тако да они стављају пуно ствари у игру у игри и дају огромне бонусе када се претплатите.

То често чини јефтинијим само претплатити се, а онда платити све одвојено. Много пута, Ф2П игре дају и неправедне предности за куповину ствари, тако да играчи који троше новац добивају боље ствари од оних који то не чине.

И даље морате купити игру у Б2ПГуилд Варс такође користи овај модел, програмери још увек добијају новац без додатне претплате или продавнице у игри. Предности су довољно добре да привуку играче да се претплате, али нису потребне ако желе да уживају у игри.

Игре засноване на претплати немају никакву корист за претплату осим што можете играти игру. Осећам да ће овај модел ускоро отићи и користити модел Б2П, а не Ф2П.

Свеукупно, ЕСО је добар пример како игра изгледа када захтева претплату и када захтева само куповину базне игре. Много тога се промијенило од почетка игре, углавном на боље, и мислим да би сватко тко је играо или био знатижељан у вези ове игре, требао дати други поглед.