Егз & цолон; Цлассиц Платформер задовољава Мини-Голф механику у мобилној игри

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 6 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Егз & цолон; Цлассиц Платформер задовољава Мини-Голф механику у мобилној игри - Игрице
Егз & цолон; Цлассиц Платформер задовољава Мини-Голф механику у мобилној игри - Игрице

Садржај

Објављен 15. априла, на Апп Сторе-у, Лонели Вооф-ова мобилна игра, Егз, поново замишља класичну платформску механику с нагласком на мини-голф.


Пролазећи кроз сваки ниво, циљ игре је да досегне жарки знак на карти где дивна Егз створења могу да живе безбедно у све већем непријатељском универзуму.

[Егз насловни екран]

По вољи играча, Егз је способан за скакање, одбијање зидова и котрљање по сваком јединственом нивоу. Међутим, са сваким лансирањем кружних створења, наноси им се штета приликом слетања или судара са објектима и околинама. Стога, играчи морају пажљиво одабрати гдје да пошаљу свог малог Егза у нади да неће сломити и сусрести своје гробнице.

1. Тхе Гамеплаи:

Додиром било ког места на екрану, играчи одређују у ком правцу ће лансирати свој Егз, који је визуелно представљен стрелицом на екрану. Штавише, играчи могу да продуже стрелицу да би лансирали Егз даље и са више силе. Овај механичар је сличан Љуте птице.


Јединствена механичарка Егз-а је да играчи могу изабрати да изједначе одређене особине свог Егз-а, као што су њихова способност скока, бар здравља и отпорност на оштећења.

Завршавајући нивое, сакупљајући звезде сваког нивоа и бонус, бодови искуства се користе за изједначавање, откључавање, прилагођавање или оживљавање Егз-а који су срели њихову пропаст.

Ако играч изабере да изједначи своју способност за скок у Егз, стрелица ће се продужити још даље, а Егз ће скочити у свој највећи потенцијал.

[Играчи могу изабрати да изједначе своје Егз способности, ево мог Егз Бернарда

Играчи такође могу да учествују у три различите мини-игре како би открили искуство, или чак делили слике својих Егзова на друштвеним медијима. Три игре су "Бреак Фит", "Јумп тхе Ропе" и "Веигхт Ниња".


У Бреак Фит-у, играчи тапкају у временски сјајне кругове који чине њихов Егзов плес. У Јумп тхе ропе, играчи једноставно играју конопац за скок, ау мом личном фавориту Ниња, играчи допуштају својим Егз круговима да ухвате кругове са срцима на њима, док убијају тежине лобањама на начин Воћни нинџа.

[Јумп тхе Ропе Мини-Гаме]

[Веигхт Ниња: Пази Бернарда!]

У наставку, Егз уводи нове механике од света до света, као што су канони који се понашају на начин који подсећа на Донкеи Конг. Постоје механичари који се окрећу, покрећу гејзире, можете одрезати Егз или их одбацити, па чак и зип линије за њих путују. У једном тренутку, гравитација је такође погођена и обрнута, што подсећа на једну од њих Супер Марио Галаки.

Укупно, постоји седам различитих "Егзопланета" са 80 нивоа садржаних у овим световима.

[Бернард у канону]

На крају сваког света, борба са шефом или догађај са временским померањем са стране се помијеша са формулом претходних нивоа.

[Босс Фигхт]

Осим првобитног Егз-а који једноставно скаче, постоје и други који су шиљати и могу се држати зидова, зауставити замах или активирати заштитни балон око Егз-а како би га заштитили од оштећења.

2. Тхе Таке-Аваи: т

Егз је лака, комична, јединствена и предивна игра која је једна од бољих мобилних игара које сам играо у новијој историји.

Нивои добро напредују и даље се развијају уз сваку додатну примјену механизама заштите околиша. Игра се сјаји кроз борбе шефова, а ја сам уочио уживање у тим сегментима више него на неким нивоима, јер иако је сваки ниво другачији по дизајну, осјећао сам да су борбе шефова упечатљивије.

Поред тога, систем искуства, иако је знатно побољшан у јунском ажурирању, понекад може бити заморан. Изгледа да искрено стекнете више искуства кроз играње три мини-игре него што сте завршили сваки ниво, без обзира да ли успете да сакупите две додатне звезде сваки пут. И због тога, играње мини игара може постати репетитивно.

Пронашао сам играње игре са конопом за скакање и успео сам да зарадим довољно искуства да бих извукао два моја Егз статистика и откључао сваки додатни Егз који није прошао ни први свет.

[РИП Хенри]

Неколико различитих времена док сам играо, мој Егз би се насумице заглавио упркос томе што су им нивои вештина били извучени, а ја бих био присиљен да поново покренем ниво у потпуности. Вјерујем да је то због тога што је мој Егз пао са високе позиције, али је било мало фрустрирајуће што је морао потпуно да се заврши.

Штавише, било је неколико случајева када би мој Егз слетио непосредно испод зида или препуста, и било је немогуће прећи препреку, што значи да бих морао да скочим уназад, или да се окренем да бих могао да прескочим препреку.

Било је тешко некада предвидети колико далеко и где ће Егз слетјети, јер је стрелица у правцу и није закривљена, и иако сам се поправио док сам напредовао, неки показатељи путање могли су ово побољшати.

Разумевање где ће ваш Егз завршити, или колико ће далеко путовати, од виталног је значаја за напредовање кроз игру. Ако пошаљете Егз у правцу за који нисте намеравали, или се креће на потпуно другачији начин, мораћете да сачекате да се заустави пре него што га поново покренете. То често може бити дуготрајно и неправедно кажњавање.

Шиљасти Егз може бити добар противник томе, јер можете зауставити свој замах и повратити контролу брже, али то не помаже увек.

3. Закључак:

Уз цену од $ 3.99, Егз исплати се купити јединствено платформерско искуство које нуди. Искрено сам уживао у игрању кроз игру, а то је шарено и креативно окружење. И сами Егзови су превише слатки, а волио сам и да прилагођавам Егз. Сјајне борбе за шефа су незаборавне, а све у свему, игра је одлична игра и комбинација класичних платформера.

Наша оцјена 7 Мобиле Гаме Егз поново замишља класичну платформску механику с нагласком на мини-голф. Рецензирао на: иОС Што значе наше оцјене