ЕГКС 2016 & цолон; Дан 4 - Време за успоравање и узимање залиха

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 4 Март 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
ЕГКС 2016 & цолон; Дан 4 - Време за успоравање и узимање залиха - Игрице
ЕГКС 2016 & цолон; Дан 4 - Време за успоравање и узимање залиха - Игрице

Садржај

Последњи дан ЕГКС-а 2016 био је релативно спор у односу на претходне дане, али на неки начин био је добар јер ми је дао прилику да испробам неколико игара које нисам већ заказао, да направим умрежавање и да добијем неколико интервјуа. Први део дана био је попраћен интервјуисањем Цолина МцЦомб-а, једног од главних момака иза њега Планесцапе: Тормент да разговарају о његовој новој игри Тормент: Тидес оф Нуменера. Онда сам имао само још једну ствар заказану за тај дан.


Меказоо

Меказоо је веома светао и живахан 3Д платформер који веома подсећа на 2Д платформере из прошлости. Ви контролишете групу механичких животиња (Меканималс) као што узимате инсектоидну војску и друге животиње. Постоје четири животиње које контролишете, а ви их контролишете само једном, претварајући се у њих. Постоји армадило који се увуче у куглу која се креће веома брзо и користи топове да пројури ваздухом, жабу која може да пројици свој језик испред себе да се ухвати за држање да би се кретала, и Валлаби који користи своје ноге на зид скок и пробијају подове. Остале животиње су панда и пеликан, али нису биле укључене у демо.

Развијачи доброг расположења Креатори се надају да ће имати Меказоо током К4 ове године, и биће доступан на ПС4, Ксбок Оне и ПЦ, Мац и Линук. Он ће такође бити доступан на ВииУ-у убрзо након његовог почетног издавања.


Ааеро

Требало ми је времена да одиграм ову игру Мад Фелловс (индие девелопер из Леамингтон Спа, УК) углавном због мог распореда, али сам га гледао неколико пута док сам кружио Реззед зоном. Циљ игре је да пратите светлосну траку у времену са музиком и онда победите шефове у отворенијем окружењу. Контролама је требало мало времена да се навикнем, али када сам се навикао на њих, уживао сам у игри. Музика у игри није баш била моја шалица чаја, али када је била повезана са игром и потребом да се искористи ритам да се прође, то ми није било важно.

Ааеро најављен је за почетак 2017. и биће доступан на Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ.

Флат Хероес

Ово је била једина утакмица коју сам успео да одиграм у Лефтфиелд колекцији на овогодишњем догађају. Лефтфиелд Цоллецтион је спонзориран од стране СЕГА-е и слави неке од најбољих талената у свету независних програмера.


Изглед Флат Хероес-а је основни и веома тренди, али игра је интензивна и брза. Циљ сваког нивоа је да се избегне оно што долази од вас. Девелопери Паралелни кругови, из Манчестера, Велика Британија, кажу:

Усредсредили смо се на креирање заиста чврсте, интуитивне и осетљиве контроле, омогућавајући играчима да се слободно крећу по подручју игре на суперфлуидан начин.

А резултат је веома полирана игра, лака за учење, али тешка за свладавање и веома је забавна када играте мултиплаиер. Можете да играте цо-оп и радите свој пут кроз серију сценарија, или можете да се борите једни против других са једином сврхом да узмете једни друге.

Игра је сада у раном приступу Стеам-у и доступна је на ПЦ-у, Мац ОС-у и Линуку.

Ох Ми Годхеадс

Упознајте светове само са екипом за хватање главе! Звучи као мало глупи концепт, али није. Користећи стару концепцију снимања-заставе, Титутитецх из Барселоне, Шпанија, створио је игру која је другачија, сјајна и забавна, али се и даље држи ове омиљене идеје.

Ин Ох Ми Годхеадс, можете играти са до 4 играча у хеад-то-хеад моду тима, или можете играти против АИ игре. Свака арена је тематизована на одређеној цивилизацији, а главе су одређеног божанства. На пример, једна од утакмица коју смо одиграли одиграна је на врху пирамиде, а глава са којом смо се играли била је египатска богиња Бастет. Дакле, установили смо да је циљ игре прилично једноставан. Ви добијате по глави. Међутим, постоји и обрат. Свака глава има гадан начин да те зајебе ако си ти тај који га носи. Не желим да улазим у превише детаља с тим, јер изненађење је много боље искуство!

Тренутно нема датума објављивања за Ох Ми Годхеадс, али се процењује да ће ударити Стеам до краја 2016. За сада ћу бити доступан само на ПЦ-у.

Поред играња ових игара, искористио сам неколико панела у Реззед подручју. Онај који ме највише држи слушао је невјеројатан догађај који се сваке године догађа у Шведској. То је нешто што се зове Стуган - летњи камп за играче. Тимови проводе два мјесеца у шуми радећи на својим пројектима у миру и тишини. Камп се налази у општини Даларна, негде између градова Фалун и Борланге. Ово ми звучи потпуно идеално!

Дакле, то је било то. ЕГКС 2016 се догодио. Био је то апсолутно невероватан догађај и сигуран сам да би, ако бисте могли да питате све који су присуствовали ономе што су мислили, њихов одговор био "невероватан!" Био сам одушевљен великом количином талената изложених у индие области и, иако нисам био превише заинтересован за већину ААА игара, све веће игре су биле врло популарне, али на крају дана сви који су били тамо био је срећан и забаван радећи оно што воле. Сви индие програмери с којима сам разговарао били су фантастични, и тако сретни што могу стајати и разговарати о њиховој игри и стално понављати сва иста питања. Било је толико поноса у секцији Реззед, и било је фантастично!

У сваком случају, сада могу очекивати ЕГКС Реззед у ожујку 2017. гдје ће бити много моје индие доброте, болне ноге и огромне количине умрежавања!