Еаси Гаме Дев Алати За Аспиринг програмере

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 9 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 5 Новембар 2024
Anonim
Еаси Гаме Дев Алати За Аспиринг програмере - Игрице
Еаси Гаме Дев Алати За Аспиринг програмере - Игрице

Садржај

Значи, желиш да направиш игре, али не знаш где да почнеш? Био сам у истој позицији као и ти не тако давно. Имао сам сву мотивацију, али ништа од правца. Након вишемјесечних тестирања различитих игрица, претраживања веба за туторијале и проналажења средстава за кориштење у играма, пронашао сам неке прилично сјајне алате који олакшавају развојни процес када почињете. Тако вам могу помоћи да уштедите неко време тако што ћу поделити своја открића.


Али прво, морате кренути од правог ума

Дизајнирање и развијање игара може бити тешко, и није свако искључен да то уради. Један од најважнијих алата који имате у вашем Дев Тоолбок-у је погон и жеља да покренете пројекат и видите га до краја. Имајући овај погон и решење, већ сте на путу да постанете девијатор игара.

Нешто што ми је било посебно корисно када сам први пут почела да проналазим сопствене идеје за игру била је чињеница да нису све моје идеје биле добре. У ствари, људи у Ектра Цредитс-у су направили одличан видео који сумира чињеницу да је добро да пропадне и да треба да тежимо бржем паду.

Ако долазите из позадине програмирања онда ће робуснији мотор као што је Унити или Унреал вероватно бити ваша брзина. Ако желите детаљнију анализу тих опција, можете прочитати мој претходни чланак у којем говорим о предностима и манама тих мотора. Ово ће бити дуготрајни мотори за рад с обзиром на количину способности које имају. Али ако идете на тај ААА изглед и осећај у вашим играма, не можете победити ове моторе.


Рецимо да имате мало или нимало искуства у програмирању и само желите да направите једноставну игру, као платформер. Ако вам то звучи привлачно, предлажем вам да погледате ГамеМакер: Студио или Цонструцт 2. Оба ова мотора могу користити једноставну логику за изградњу функционалности својих игара. Лично сам направио једноставан Астероидс Игра клонирана у ГамеМакер-у користећи свој скриптни језик (који је прилично сличан ЈаваСцрипт-у) у отприлике 4 сата, само слиједећи једноставне онлине упите.

Лепота ових једноставних мотора је у томе што омогућава свакоме, без обзира на знање о програмирању, да преузме идеју и претвори је у игру. Повежите то са својим робусним и прилично активним заједницама, и имате богатство информација које ће вам помоћи на вашем путу.

Ово нипошто није ваша једина опција за развој игара. Постоје дословно на десетине (ако не и стотине) мотора за игре, али ово су они које сам лично покушао да разумем.


Водичи и ресурси

Сада када имамо своју идеју и надамо се да ће нам помоћи да достигнемо наш циљ, окрећемо се учењу како би наша идеја била више од скупа мисли.

Прекрасна ствар о томе да сте индие у ово доба дана је то што постоји толико тога на путу ресурса и туторијала који су доступни за скоро све што бисмо могли да радимо у развоју. Наш једини стварни ограничавајући фактор је колико времена морамо посветити учењу како направити наше игре.

Доље су наведени неки велики ресурси за учење како користити горе наведене моторе:

ГамеМакер: Студио

Схавн Спалдинг

Туториал-макер претворио Цоммунити Манагер, Схавн Спалдинг'с видеос су мој први увод у ГМ: С. Његова "Прва игра!" листа за репродукцију дословно вас води кроз како да направите игру за отприлике 3 сата.

ХеартБеаст

Бењамин, звани ХеартБеаст, је произвођач туториала и индие дев са великим бројем туторијала. Не само да он зна, али је веома добар у објашњавању онога што ради и зашто то ради. Такође има књигу и курс Удеми на ГМ: С.

Цонструцт 2

тхеневбостон

Буцки Робертс је, међу бројним другим програмским и ИТ видео спотовима, 2 уводна плаилиста која покрива Цонструцт 2. Иако је мало старији, концепти и даље раде исто и информације су и даље релевантне.

Јерементор

Јерементор разбија програмирање у Цонструцт 2 на начин који олакшава учење и забаву. Он такође има неколико плаилиста за прављење игара, као што је платформер и пуззле игра.

Јединство

ИоуТубе-ов Унити канал има стотине видеозаписа који покривају све аспекте развоја игара у механизму Унити. Поврх тога, на њиховом веб сајту постоји неколико туторских видеа и тренинга уживо који су редовно заказани.

Брацкеис

Брацкеис покрива бројне жанрове игара, 2-Д и 3-Д, као и неколико Ц # програмских туторијала намењених почетницима на језику. Има одличан видео квалитет и објашњава концепте на једноставан начин.

Унреал Енгине

Слично као и Унити, Унреал има на стотине туторијала на свом ИоуТубе каналу који покривају сваки аспект њиховог мотора. Поред тога, они обично хостују велики број преноса уживо месечно на Твитцх.тв-у који покривају бројне теме за развој игара.

ТхеСаргКиле

ТхеСаргКиле има серију уџбеника о креирању ФПС игре, као и тренутну серију о стварању РПГ-а. Желим да упозорим, међутим, да ако патите од ОЦД-а можда нећете бити у стању да погледате нацрте његових игара.

Средства и музика

Опенгамеарт.орг

Овај сајт је био мој задатак за прикупљање средстава за израду прототипа. Већина имовине и музике на овом сајту могу слободно да се користе, чак иу комерцијалном производу, све док дајете кредите оригиналном креатору. Вецина уметницких дела које овде пронадјете је усмерена ка 2-Д играма.

ГамеАрт2Д

Још један добар сајт да узмете неку 2Д уметност за стару школу, авантуру са стране. Иако нису бесплатне, цене су прилично разумне ако се развијате у буџету и имају избор бесплатних садржаја који су веома високог квалитета.

Надам се да ће вам ове информације помоћи на вашем путовању у развоју игара. Прављење игре може бити тежак и дугачак процес, тако да немојте да се заваравате ако не почнете да приметите резултате преко ноћи. Најважнији дио покретања пројекта је да се сјетите зашто то уопће радите. Ради се о забави и оживљавању ваше креације и идеја.

Зато узмите ово знање и идите тамо, направите нешто, и поделите део себе са другима кроз игре које направите.