Садржај
- Лет Ме Телл Стори
- Велики свет је направљен мали, али не и мање интересантан
- Где Испод нуле Стоји управо сада
Иако је још увек рано за проширење раног приступа, Субнаутица Белов ЗероКоначно место у поџанру за преживљавање је тренутно мрачно. Слично естуарију, где се река сусреће са океаном да формира савијену слану воду, Испод нуле ради и такође не.
Комбинујући старе и нове елементе, Испод нуле истовремено се држи наслеђа покушавајући проширити границе свог претходника. Са површине, такав опис изгледа очигледно за оно што Непознати Светови називају наставком до 2018-их Субнаутица. Често, наставци заузимају блатне воде између онога што је претходило и онога што долази.
Али у раном приступу, Испод нуле није завршена, тако да је та мешавина тренутно несавршена. Многе од његових нових карактеристика функционишу, али су у питању, и оне које остају Субнаутица су непотпуне, чак и ако је игра још у раном развоју.
Успјех који је био Субнаутица, где су непознати светови искористили моћ заједнице за игру опстанка да створе индие класик, Испод нуле осећа се веома слично експанзији коју су многи мислили да ће бити, а не пуној игри коју ће (надајмо се) постати.
Лет Ме Телл Стори
Док велики део Субнаутицанарација је преношена преко забаве у току игре и радио преноса, Испод нуле заузима другачији приступ стављајући играче у чизме Робина Гоодалла, истраживача који је дошао на Планет 4546Б годину дана након догађаја прве утакмице.
Као Субнаутица, играчи су поново сами на површини планете. Овај пут бора је да имају подршку своје сестре која орбитира 4546Б у свемирској станици изнад. На неки начин, имати некога са ким треба разговарати је добродошла промјена изолације Субнаутица; екплоринг Испод Зеро'с ледене дубине сада је дио веће, наизглед кохезивније нарације.
Међутим, већи нагласак на причи долази по цијени. Ин Субнаутица, прогресија прича је била мирна, често без журбе; било је олупина за истраживање и било је прекретница у сусрету, али је било врло мало прича. У већини случајева, прогресија се одвијала темпом играча, а моменти који су покренули наративни напредак често су били суптилни.
Не желим то да имплицирам Испод нуле је све прича и сва прича; има своје мирне тренутке, оне који се враћају на мирно истраживање Субнаутица. Уместо тога, мислим да то пренесем Испод нулеТихи тренуци су нередовнији, са мање удараца које покреће играч у интеракцији са елементима у свету игре.
Рећи да је ломљење потапањем било педантно и претјерано драматично, али да се не призна утицај неконтролисаних изазваних догађаја у свету изграђеном око такве експанзивне слободе, било би неискрено.
Велики свет је направљен мали, али не и мање интересантан
Како ствари стоје, Испод нуле има само неколико области које треба истражити. Срећом, јединствена топографија игре још једном чини истраживање ужитком.
Ајсбергови тону у ледене воде за хватове; вијугави камени мостови пењу се преко подводних кањона; фосфоресцентне флоре запаљују дубине чудесном светлошћу; и нове варијанте уздигнутог цреепвине емитују преплављујуће нијансе црвене од својих гомољастих гроздова.
Међу познатом фауном, као што су риба слаткиша и ока, постоје нове врсте које треба пронаћи. Неке су опасне, неке су бенигне, али све су интригантне и јединствене. Нове биљне врсте расту са морског дна и прелазе преко мегалитских литица; неки обезбеђују кисеоник на већим дубинама, а неки обезбеђују нове материјале за израду старих предмета и опреме.
Изван истраживања, већина Испод нулеИгра се врти око жетве биљака или експлоатације разних метала као што су титанијум, бакар, сребро и олово.
Док су занатске залихе богате, Испод нулеСпособни алати и предмети нису. У раном развоју игре, ваш ПДА је обрисан од свих нацрта. Почевши од најосновнијих ставки, морате поново открити кључне ставке као дио петље истраживања.
Иако је такав механичар главна ствар за игру преживљавања, почевши са игром оскудице се осећа као ништа више од тупог МацГуффина, нешто лумписхли ојачано као свемирска станица изнад полако испоручује алате и потрошни материјал.
Логичка неповезаност између петље преживљавања и такве наративне припреме може бити нескладна и бесмислена. Имају приступ свим Субнаутицабазни нацрти не морају да буду компромисни Испод нулеелемената истраживања; Уместо тога, ако се додају у нове планове и предмете који се могу обрађивати, ти елементи би логично почивали на ономе што је било раније.
Где Испод нуле Стоји управо сада
Упркос томе што сам рекао горе, желим да учиним нешто сасвим јасно: јако ми се свиђа Субнаутица Белов Зеро зато што је више Субнаутица. Познавање онога што су Непознати Светови постигли својим првобитним преживљавањем дарује ми наду Испод нулебудућности.
Гледајући уназад Субнаутицараних дана, Испод нуле баца језиво слично размишљање. Непознати светови су пре превалили ове слане воде, формирајући наслов за рани приступ у завршену игру која је тренутно готова 88,000 позитивних рецензија он Стеам.
Својим приповедањем у шест сати, Испод нуле већ има довољно садржаја за рани поглед. Изван тога, још увијек има сати да се истражи дубина игре и, ако се усуђујеш, недовршене дијелове карте.
Недостатак алата и приговарајућих буба вреди напоменути, али свакако не проклето. Иако не могу да се отресем тог осјећаја Испод нуле требало је да буде Субнаутица експанзија уместо наставка, Непознати Светови могу рачунати на то да ћу се вратити у свој развој.
Субнаутица Белов Зеро је сада на располагању на Стеам-у за $ 19.99. Тренутно нема речи о томе када или ако ће игра бити пуштена на конзолу.