5 проблема у игрању који су прошли неко време

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 18 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Top 5 | Ljudi Koji Su Preživeli Nemoguće
Видео: Top 5 | Ljudi Koji Su Preživeli Nemoguće

Садржај

Према многим старим школским играчима, живимо у мрачном добу играња захваљујући свим прљавим играчима и лењим девелоперима. Више се не ради о прављењу добрих игара, већ за брзо ослобађање новог наслова, а затим га исушити прије него што пређемо на сљедећу краву.


Већина нас старих школских играча треба да схвати да не живимо у мрачном добу јер многи од ових проблема у игрању играју већ дуже време. Од слеази фреемиум игара до константних ре-издања, играчи су их видјели у данима када су Н64 и ПлаиСтатион били краљеви.

Ово је пет најчешћих проблема у игрању игара који се већ дуго користе.

Фреемиум је постао рак у свету игара на срећу, јер програмери праве игре, а затим покушавају да млеко глупим играчима једноставно пређу на следећи ниво. То је због паразита Љуте птице и Цанди Црусх Сага то уништава индустрију игара на срећу јер програмери покушавају да се више фокусирају на мобилне игре.

Међутим, концепт плаћања за игру постоји већ дуже време, само што је некада био познат као аркада. Играчи су морали да плате $ .25 - $ 2 да играју игру која би трајала у зависности од сопственог сета вештина (али то није трајало тако дуго). Сигурни смо да су игре у аркади бољег квалитета у односу на данашње фреемиум игре, али да се игра за $ 1 Криза времена 2 још увек је рип-офф.


Када су конзоле почеле да доминирају на тржишту игара, аркаде су застареле и ускоро ће нестати. У његовом одсуству, тржиште фреемиум се појавило да заузме своје место захваљујући порасту броја паметних телефона. Сада би играчи могли још једном да уживају у том аркадном осећању само тако што су платили да играју веома глупе игре које не пружају право задовољство.

2. Превише поновног објављивања

Ресидент Евил 4 је игра која је променила концепт преживљавања ужаса, али је Цапцом поново објавио толико пута да је постао гњаватор међу играчима. Ово је постало узнемирујући тренд међу играчима који желе нешто ново и оригинално. Ипак, када издавач стално понавља исту игру, очигледно је да су банкротирали због креативности.

Ипак, чини се да играчи заборављају да издавачи увијек поново објављују своје игре. Желите доказ, погодите колико пута је оригинал Ресидент Евил је објављен за ПС1? Одговор: три пута! Било је оригинално издање, а Дирецтор'с Цут анд тхе Дуал Схоцк Едитион. У међувремену оригинал Доом је поново објављен на скоро сваком ручном уређају још од изласка Гамебои Адванцеа.


Роцкстар Гамес је такође крив за то пошто су поново објављени Гранд Тхефт Ауто ИИИ, ВицеЦити и Сан Андреас на више система. Првобитно издата за ПС2 праћена ПЦ верзијом док су Ксбок играчи морали чекати неколико година. Сва три ће касније бити поново објављена за ПС3 и Ксбок 360 као део годишњице издања, а затим и порт мобилног телефона. Метал Геар Солид 2 и 3 су поново објављени као Супстанца за ПС2 праћено ХД ремастеринг за све главне конзоле и дио наслеђе за ПС3.

Зашто онда издавачи поново објављују своје игре? Део тога је да они осећају да би нови хардвер могао да побољша класични наслов, а истовремено жели да представи своје игре новој генерацији. Ресидент Евил 4 на Нект-Ген конзоли не значи ништа за некога ко је играо за ПС2 или ГамеЦубе, али Цапцом се нада да ће представити серију новој публици.

1. Онлине Трасх Талк

Осим заостајања, једина ствар коју сви мрзимо у вези игара за више играча је трасх талк и недостатак спортског духа унутар заједнице. Зов дужности фанови имају несрећну срећу да их виде као најнижи заједнички именитељ у свијету мултиплаиер. Често су означени као предтинејџери који непрестано користе хомофобичне и расистичке увреде док им недостаје било какав осећај спортског духа. Понекад се играчи старе школе питају зашто не могу бити више као они који се играју Цоунтер-Стрике или АрмА, гаминг заједнице које имају добар концепт спортског духа док нема толеранције за смеће

Међутим, сви морамо да запамтимо да смо у једном тренутку сви били 13 док смо мислили да је кул користити хомофобичне и расистичке увреде. У то време није било другачије, сви смо се звали.ф **** - нообс" затим "сисати мој ****Током игре Цоунтер-Стрике (или нека друга игра за више играча). Свако од нас има причу о томе да види разговор о смећу или да прича о смећу, тако да се повучеш са свог високог коња.

Једини разлог Зов дужности играчи су ошамућени овом ознаком због демографских игара, док су они који играмо Цоунтер-Стрике остарио и сазрео. У тренутку када се појави нова популарна серија шутера, она ће бити старија Зов дужности обожаватељи који ће се препирати око говора о смећу и незрелости гаминг заједнице.

Дакле, брендирање навијачке базе као малољетника је готово еквивалент видеоигре препирке о томе како је сљедећа генерација глупа и да ће нас све осудити.

Да ли је било каквих проблема са играчима за које сте се сложили да су промашени, поделите своје мисли у коментарима.