Синоћ је Универзитет у Тексасу у савезној школи за играче студената Далласа угостио Антхонија Бурцха, главног писца за Геарбок'с Бордерландс 2. Он је одржао предавање под називом “Умирање је смијешно, комедија је лака”.
Била је то невероватно забавна ноћ. Антхони Бурцх је урнебесан и заиста је разговор учинио занимљивим. Након што је схватио да је нова сезона Корра премијерно је наступио у исто вријеме када и његов говор, одмах је промијенио име разговора у “Антхони описује легенду о Корри сезони из памћења”. Затим је почео писати духовити дијалог између Корре и Бо Лина прије него што је заправо почео своју презентацију.
Бурцх је расправљао о комедији целу ноћ. Он је указао на то колико је то мало старо, дајући пример шаљивог хумора и како је постало све мање и мање смешно током година као што смо постали неосетљиви на њега. Дакле, комедија је морала да се промени, отуда и интересантна комбинација поп културе, насиља и чисте необичности Бордерландс 2. Како је рекао, "комедија је неистражена територија."
Поставио је питање "Зашто немамо више комедија?" Мислим да је то врло интересантна идеја. Данас има толико много игара које су невероватно озбиљне, али има знатно мање игара које су смешне и чине да се смејете. Бурцх је снажан верник у коришћењу комедије у видео играма. Да би то илустровао, свирао је траилер за Бордерландс а онда још један за Бордерландс 2. Хајде да погледамо.
Бордерландс
Бордерландс 2
Сада, говорећи као неко ко има веома мало искуства са било којом игром, могу вам рећи да сам много више заинтересован за играње Бордерландс 2 након гледања обје приколице. Док је оригинал Бордерландс Игра има прекрасан уметнички стил и приколица даје назнаке занимљиве приче Бордерландс 2 траилер ме је насмејала.
Бурцх се питао да ли се комедија не користи много у играма јер је комедија "превише ризична" или "претешка". Међутим, како је рекао, постоји много начина на које игра може бити забавна.
Таке Портал и Портал 2 на пример. Прича о игри заиста није толико смешна, али када додате у дијалог ГЛаДОС-а и њену интеракцију са Цхелл-ом, то постаје смешно. Не знам никога ко је играо Портал 2 и не успевају да се смеју пред Цаве Јохнсон-ом о запаљивим лимунима.
Други пример који је Бурцх дао био је дубстеп пиштољ Саинтс Ров ИВ. Додаје невероватан ниво хумора игри, доказујући да комедија у играма не мора бити ограничена на дијалог.
Док је Бурцх завршио своју презентацију, имао је захтев за публику, од којих је већина била уметност и технологија. Он их је замолио да “направе више смешних игара”. То је жанр који он жели да дође на своје, и ја не видим ништа лоше у томе што свет има мало више смеха у њему.
Фотографија љубазношћу Леигхтон Луцкеи