Творац Дунгеонс он Деманд говори о подизању хиљада за Д&Д авантуре на Кицкстартеру

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 10 Април 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Творац Дунгеонс он Деманд говори о подизању хиљада за Д&Д авантуре на Кицкстартеру - Игрице
Творац Дунгеонс он Деманд говори о подизању хиљада за Д&Д авантуре на Кицкстартеру - Игрице

Када сам контактирао Дан Цолемана у вези овог интервјуа, вратио ми се за неколико минута. У ствари, од првог контакта до комплетног интервјуа, имао сам материјал за овај чланак за неколико сати. Ова брзина на Кицкстартеру није изгледала ни као једнократна ствар; Цолеман је веома озбиљан у погледу тога да овај пројекат буде главни приоритет.


Ова посвећеност његовим кампањама је вероватно разлог зашто је већ на својој трећој потпуно финансираној кампањи Дунгеонс он Деманд. Прва два, која су прикупила готово 20.000 долара између њих, била су успјешна и потпуна улагања у свијет цровдфундинга. У време писања овог чланка, Цолеман већ има преко 11.000 долара подржаних за трећу рату - и то је пакао много више од његовог почетног циља од $ 750.

Дунгеонс он Деманд је серија кратких авантура за Дунгеонс анд Драгонс 5. издање, намијењена за вучу и спуштање у кампање од стране Гаме Мастерс-а када немају времена за припрему - или само требају материјал у кратком року за један- офф сессион.

Свака авантура је за одређени ниво карактера и настоји довести играче на ниво до краја сесије.

Заинтересовани за успех кампања, обратили смо се Дану да питамо о његовим искуствима у вођењу успешног Кицкстартер присуства, понављајући пројекте цровдфундинга, Визардс оф тхе Цоаст реакције на његове цровдфундед авантуре, и још много тога.


ГамеСкинни: Ово је ваша трећа успешна кампања за Дунгеонс он Деманд - шта сте сазнали из прве двије кампање које сада проводите у овој трећој?

Дан Цолеман: Ја немам специфичан одговор за кампању уопште, пер се, већ процес писања Дунгеонс он Деманд постала много више заснована на заједници. За ову кампању питао сам своје покровитеље шта би волели да виде у новим авантурама, које ће награде бити заинтересоване и које врсте циљева могу да пружим. Драго ми је да могу да кажем да могу много тога да предложим за коришћење у овом сету!

Какве сте ствари учинили да промовишете своју кампању?

Већина мојих промоција се врши директно преко самог Кицкстартер-а. Моја друга кампања имала је више од 650 подупиратеља, тако да је огромна публика тамо гдје могу да разговарам путем ажурирања. Користим их да поделим вести о предстојећим пројектима на којима радим.


Постигла сам неколико блогера у индустрији да прегледају моје авантуре, што увек помаже. Наравно, волим радити подкасте и интервјуе попут ове!

Имам Фацебоок страницу коју користим да бих поделио вести и прегледе, и Твиттер ручку где цвркујем много о мојој кампањи и пројектима (… и фудбалу,… и Покемонима,… и, добро, животу уопште). Реддит је фантастичан начин да дођете до заједнице.

Никада нисам платио оглашивачу или маркетиншком тиму да промовише моје кампање. Не можете да направите Кицкстартер пројекат без нежељене поште од оних врста компанија које преплављују ваше пристигле поште: Једноставно га игноришем.

Поставили сте тачку да укључите мапе које се лако могу ставити у онлине Д&Д сервисе као што је Ролл20 - да ли бисте рекли да су Ролл20 (или слични) корисници велики извор подршке? Или бисте рекли да већина подупиратеља одводи ове тамнице на своје физичке столове?

Заправо, оригинал Дунгеонс он Деманд авантуре нису укључивале ове мапе (мада све то сада раде). Свијет Ролл20 и онлине столних симулатора је релативно нов за мене; већина мојих игара се још увијек ради особно за столом. Није ми пало на памет да би овакав ресурс био драгоцен, а они који су га подржавали почели су да их траже.

Све своје мапе дизајнирам у слојевима у Пхотосхопу, тако да је било довољно једноставно да се вратим и искључим слојеве са ГМ-иконама само да би направили верзију “Сафе Сафе”. Наравно, напредак значи да могу да будем мало креативнији са разликама на мапи када дизајнирам авантуре, посебно за тајна врата или динамичан терен. Стварно ми се свиђа дубина која даје мој производ, тако да су ове мапе сада главно упориште.

Тешко је рећи колико корисника заправо игра онлине. Мислим да би било поштено рећи "пуно", али је немогуће рећи. Имали су задужене да ми шаљу фотографије својих играћих столова обучених за једну од мојих авантура, и дошли су до неких сјајних ствари. Морао сам да одштампам целу тамницу на папиру, и још један 3Д терен за штампање, а други транспонује све у маркерима за мокро брисање на матираној подлози. Још увек има доста људи који играју за столом.

"Можете замислити да сам био престрављен, али [Визардс оф тхе Цоаст] су се испоставило да су супер момци око мојих авантура."

Да ли су вам Чаробњаци са обале уопште дошли? Какав сте контакт имали с неким вишим члановима (или члановима правног тима)?

Чаробњаци су легални је заиста контактирајте ме током моје прве Кицкстартер кампање! Можете замислити да сам био престрављен, али испоставило се да су супер момци око мојих авантура. 5тх Издање је тада било старо само око 6 месеци, и стекла сам утисак да покушавају да управљају заједницом која експлодира са садржајем и дели је преко платформи као што је Кицкстартер. Речено ми је да морам да додам атрибуцију за њихове производе, и морао сам да избегавам употребу њихових заштитних знакова (због тога ћете увек видети да се ја позивам на „Гаме Мастерс“ уместо на „Дунгеон Мастерс“). Наравно, нисам могао да репродукујем никаква правила или материјале заштићене ауторским правима.

Са издавањем лиценце за Опен Гаминг, морао сам да разговарам са тимом Визардс поново о неопходним променама које су потребне да би се производи одржали лепим и легалним. Поново, контакт који сам имао са њима био је позитиван и охрабрујући. Налетио сам на дијелове тима у Ген Цон-у и другим продајним мјестима, и стварно могу осјетити да постоји велики потицај да поново изађемо иза заједнице с овим издањем Д&Д-а. То је заиста охрабрујуће.

ВОТЦ је управо објавио своју платформу Дунгеон Мастерс Гуилд, шта мислите о додавању материјала тој платформи?

Имам помијешана осјећања о томе, а најбољи одговор који могу дати је: "Не знам још." Сигурно да би тамо било велико тржиште, али нека правила и одредбе отежавају мени; барем са производима које сам већ створио. У овом тренутку не планирам да напуштам ДривеТхруРПГ, тако да ћу за сада задржати ствари тамо.

Узорак из Дунгеонс он Деманд 3 на нивоу 10 авантуре, "Еиес он тхе Призе."

Фоллов уп: ДМ Гуилд сада омогућава креаторима да објављују садржаје постављене у Форготтен Реалмс. Ако бисте објављивали авантуре или тамнице постављене у Форготтен Реалмс, гдје (и шта) бисте жељели истражити као поставке?

То би могло упропастити мој Д&Д кредит, али ја нисам велики фан за поставку Заборављених Краљевстава. Знам, знам! играо сам Балдур'с Гате на ПЦ-у одрастао и добио сам прилику да проучим поставку кампање у 3рд Издање, али једноставно нисам довољно упознат да бих вам дао добар одговор. Скоро свака игра коју сам водио или играо био је свет домацих људи, углавном користеци Греихавк пантеон божанстава.

Ово је велики разлог зашто охрабрујем људе да то направе Дунгеонс он Деманд авантура своју ствар. Никада нисам била велика у боксованим авантурама, * и не бих волела да мислим да се било који ГМ тамо осећа везан за границе мојих модула, а још мање за заборављене области или друга подешавања.

*Са изузетком Тхе Род оф Севен Партс. Волео сам га.

Шта мислите да је кључ велике кампање Кицкстартер?

"Поштујте своје присталице!"

Научио сам литанију ствари о цровдфундингу Дунгеонс он Деманд и МајиМонстерс (мој први пут кроз Кицкстартер), али могу да сумирам најбољи савет у овој изјави: Приуштите поштовање својим подређенима! Будите отворени и искрени с њима, често комуницирајте и брзо реагирајте. Особни циљ је да одговорим на сва питања у року од 24 сата - али углавном у року од неколико минута. Носила сам ову филозофију од почетка, и то је она коју користим у сваком Кицкстартеру.

Такође бих препоручио да почнете рано да промовишете Кицкстартер и да будете што ближе завршеном што је више могуће пре него што кренете уживо. Ово вам даје све муниције које су вам потребне да бисте добили бузз око вашег пројекта, а ви ћете бити добро опремљени да постављате слике, одговарате на питања и достављате на време.

Дајте нам наговештај; Имате ли неки други будући Кицкстартер план на уму?

Наравно!

У наставку, волела бих да мислим да увек постоји нови сет Дунгеонс он Деманд авантуре “иза угла”, - тренутно просечно месечно, сваких 5 до 6 месеци. Међутим, не мислим да имам још један у мени до краја 2016. године. Писање ових авантура траје месеци, и имам пуну плочу МајиМонстерс у тренутку. Надамо се да ћемо видјети нови волумен до октобра или новембра!

Пише ове авантуре месеци.'

Такође бих волео да помогнем мом брату Кицкстарту хис игре. Заједно је слагао одличне игре на плочи и карташке игре, и волео бих да их видим како одлазе. Можете бити сигурни да ће он одвести једног до Кицкстартер-а. Ја ћу бити дио тога на неки начин.

Забавно питање: Шта је најзабавнија ствар коју се можете сјетити у једној од ваших кућних игара Д&Д

Постоји одређена радост када ваши играчи претворе најједноставнију ствар у нешто превише компликовано. Водио сам утакмицу за мог брата, Микеа и тројицу наших пријатеља класичним сценаријем "тролл моста"; играчи су морали да пређу реку, а једини познати мост чувао је трол који може или не мора да буде сувише јак да се супротстави.

Од њих четворице, само је Мајк гласао да се бори за трола.

Остала тројица гласала су за пролазак кроз ријеку једноставним пливањем преко ње. Један по један, тројица су скочила у ријеку и, један по један, сви су пропали на својим пливачким провјерама. Мајк је направио сјајан низ провјера како би спасио њихове животе. Када су сви били на копну, Мајк их је наговарао да прелазак реке буде опаснији од борбе са тролом. Још увијек забринута, остала три су се опирала.

"Мике, нас је четворица овде, а троје од нас мисли да је борба са тролом лоша идеја", рекли су му. На шта је љутито одговорио:

„Да, па, вас троје сте хтели да скочите у @ ^% $ инг реку и утопите се, да ли је то била добра идеја? "

Непотребно је рећи, био сам у шавовима. Они су се међусобно борили дуго и дуго док нису радили. Мислим да сам устала и направила сендвич док су то решавали. Постоје неке ствари које добро планирање никада неће узети у обзир, а има и неколико тренутака који више вреде ГМ-у него када су ваши играчи толико уроњени у ваш свет игре да се међусобно свађају.

Хтели бисмо да се захвалимо Дан Цолеману за његово време! Ако сте заинтересовани за Дунгеонс он Деманд 3, можете да пронађете Кицкстартер овде или да проверите Данове прошле Дунгеонс он Деманд пројекте на ДривеТхруРПГ. Ако имате додатних питања, можете се обратити Дану преко његовог Кицкстартер профила, Фацебоок странице Дан Цолеман Продуцтионс, или Твиттер @скетцхедОут.

Ауторско одрицање: Након овог интервјуа, вероватно купујем авантуру, ако не подржим овај пројекат.