Ако постоји једна ствар коју мрзим када играм на мрежи, то је бес. Могу да исуше део забаве из игре тако што ће бити болни губитници и помоћи ће играчима да добију лоше име. Чини се да Еволутион Студиос такође има проблема са бескомпромиснима, и намеравају да ураде нешто о томе у свом тренутном пројекту ДРИВЕЦЛУБ.
"Свиђа ми се идеја да не морате бити на првом месту ... Желим да сви уживају у узбуђењу трка", објаснио је директор игре Паул Рустцхински. Он наставља:
„Деморализира вас када направите грешку и то вас кошта трке.Са ДРИВЕЦЛУБ изазвали смо себе да осмислимо бољу игру која се бави овим аспектом трке. Оно што смо смислили је тркач који вам стално даје нове циљеве, без обзира да ли се налазите испред чопора или се налазите изван контроле, јер сте превише удаљили аутомобил. "
Ин ДРИВЕЦЛУБ, у свакој раси има више него само прво постављање. У свакој трци постоје и бројни изазови које играчи могу да преузму. Ови изазови укључују одржавање високе просечне брзине, држање тркачке линије или повлачење импресивног помака. Рустчински наводи:
“У толико тркаћих игара постоји тај 'све или ништа' менталитет. У једном тренутку сте на првом месту, а онда се одједном срушите и изгубили сте све. Претходних неколико минута врхунске вожње се не рачуна ништа ... Са ДРИВЕЦЛУБ, ако се тркате на мрежи и направите грешку није завршена. Не губите све и још увек имате динамичан Фаце-офф да бисте наставили да играте. "
Дакле, заузети прво место на стази је само део трке. Ако престанете да играте током игре, губите више од трке. Такође губите све бодове које сте могли да добијете ако завршите трку. Ово не утиче само на вас; то су тачке које иду ка вашем клубу. Раге-куит, и губите поене за себе и свој клуб.
Ако сте играли Еволутион-ов последњи наслов, МоторСторм РЦ, онда овај систем може изгледати мало познато. Игра је дошла са малим изазовима које можете испунити за хвалисање права са пријатељима. ДРИВЕЦЛУБ је прихватио ову идеју и проширио је. Рустцхински објашњава:
„Ми смо тестирали рану верзију нашег система изазова у Србији РЦ. Било је јако забавно и добили смо сјајна супарништва између играча, али смо увијек открили да ће након неког времена један од играча доћи до физичког лимита и конкуренција ће пресушити. "
"Један тренутак сте на првом месту, а онда се одједном срушите и изгубили сте све ... са ДРИВЕЦЛУБ, ако се трчите на мрежи и направите грешку није завршена. "Он наставља:
“Ин РЦ није било награђивања одострага, осим 'Ха, ја сам те победио!' и то је било сјајно, али желели смо да будемо сигурни да смо еволуирали тако да постоји разлог да и даље скакамо у изазове изнад права хвалисања. ... Као што се поправљаш, увек ће бити неко други да јури. Ова идеја да није готова када један играч спушта таблу, само ради много боље ДРИВЕЦЛУБ.”
Ово све звучи добро. Као што је већ речено, мрзим бесове. Разумем да сам конкурентан, али одустајање од беса је само лоша спортска способност. Док ДРИВЕЦЛУБ'с систем вероватно неће спречити све људе да једноставно испусте своју игру, то може помоћи. У овој игри возите више од себе; возите за свој клуб. Видећемо да ли Еволуција може зауставити људе од престанка беса када ДРИВЕЦЛУБ касније ове године.