Драгон'с Пропхет Лаунцх ис Хере & цолон; 10 разлога да постанете Господар Змаја

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 22 Март 2021
Ажурирати Датум: 26 Април 2024
Anonim
Драгон'с Пропхет Лаунцх ис Хере & цолон; 10 разлога да постанете Господар Змаја - Игрице
Драгон'с Пропхет Лаунцх ис Хере & цолон; 10 разлога да постанете Господар Змаја - Игрице

Садржај

Да истина је--Змајев посланик, фантаси ММОРПГ у развоју од стране РунеВакер Ентертаинмент и Сони Онлине Ентертаинмент је у отвореном бета / прелаунцх стању већ неколико мјесеци, али сада је вријеме за будуће аурате да се подигнете и отворите та врата свијету #СуперМетал који је Драгон'с Пропхет.


Без обзира да ли сте нови или стари играч, можда нисте у потпуности у току са свим промјенама које су направљене у протеклих неколико мјесеци како бисте се припремили за предстојеће лансирање. Срећом за вас, ми овде у ГамеСкинниу већ дуже време покривамо игру и све њене ексцентричности.

Пре скоро месец дана, Мак и ја смо се могли састати са Драгон'с Пропхет продуценти и Мак су чак ухватили интервју који се може видети овде. Ако нисте имали прилику да испробате ову игру или нисте сигурни да ли је можете испробати, ево зашто би требали.

10 главних разлога зашто бисте требали покушати пророка Змаја

Драгон'с Пропхет може изгледати мало опћенито када гледате извана, али дозволите ми да вас увјерим, да има своје тренутке и да јесу прилично гранд!

1. Борба: Без обзира на то да ли је наша пословична потреба да се залупи велика палица у нечију лобању довољна да буде главна одлика игре, борба је један од главних начина на који тренутно ступамо у интеракцију са онлине световима. Годинама се игре фокусирају на стварање нових борбених модела и способности да привуку играче да искусе нешто ново и узбудљиво. Драгон'с Пропхет је игра која то успијева.


Припремите се да пробијете свој пут кроз Ауратију са интензивним комбинованим способностима које ће вам омогућити да користите тастатуру. Једина ствар која може бити узнемирујућа током играња је механизам за аутоматско циљање у игри. Често ћете повући више мобова случајно него намјерно, али то је и разлог да будете опрезни док дрмате стазе натоварене крвљу змајева (У реду, можда мало превише драматично тамо).

2. Занатство: Да ли сте играч који види борбу као бесмислену прошлост? Да ли бисте радије изазвали свог унутрашњег Монета или Франка Лојда Писа да бисте стварали, а не уништавали? Следеће две ставке на листи су за вас!

Црафтинг ин Драгон'с Пропхет је фантастично. Можда ће требати само неколико кликова и далеко је од искуства мини-игара, али ниво замршености у систему је нешто што нас још увијек збуњује. Играчи могу креирати уобичајено мноштво ствари, али разлика је у пудингу. Изравнавање се центрира око стварања и разбијања предмета, али оно што ћете брзо сазнати је да постоји много начина за побољшање ставки које правите. Добра ствар код израде у игри је чињеница да, ако се припреми исправно, предметни предмет може стајати ножним прстом са оним предметима које су бацили мобови.


Занатство у игри заслужује много више од кратког исјечка на топ-листи. Ако сте заинтересовани да сазнате више о играчевим способностима игре, свакако проверите овај одличан водич у ТенТонХаммер-у.

3. Становање: Сви воле да постану виртуални архитекти и реалторс, и немојте ми рећи да вам идеја није пала на памет. То је разлог Рифт'с Димензије и разлог ЕверКуест ИИ лансиран са таквом способношћу годинама раније. Драгон'с Пропхет воли идеју о становању и чини се, а можда и није тако експанзивна као што је Рифт'с, још увек је одличан начин да се прође време и изгради сопствени дом у виртуелном свету.

Становање долази у два облика. Ако играчи желе, могу се придружити једном од многих стамбених острва у игри (ускоро ће бити укључени у Цитадел систем). Ове земље ће коштати премију за посједовање, али су инкорпориране у свијету с другим кућама на отоку. За оне који желе мало више приватности постоје станови за изнајмљивање који су нешто јефтинији.

4. Интрицате Пет Систем: Не би било у реду ако Драгон'с Пропхет није било све о змајевима, и срећом има много змајева. Игра узима прикупљање кућних љубимаца на нови ниво, јер сада можете скупљати и обучавати стотине змајева у исто вријеме. Сваки змај ће понудити јединствену предност у борбеним ситуацијама, а неки чак и могу дати свој карактер новим способностима.

Змајеви су више од тенкова или дилера штете. Не само да можете користити своје змајеве да сакупите ресурсе за вас (да, досадна берба је сада ван прозора), али ваш змај је такође ваш главни начин превоза. Такође, долазак са лансирањем је Инартиа Рисинг ажурирање, које ће додати облик монтиране борбе. Проверите # 7 на нашој листи за више детаља.

5. Гуилдс Маттер: Желим успјети Драгон'с Пропхет? Придружите се цеху! Цехови су више од друштвених алата када се ради о истраживању опасности свијета. Цехови вам могу понудити повластице за придруживање и чак имати способност да разбијете змајеве флауте и изродите ултра ретке змајеве за вас да ухватите и укротите.

Ја сам увек заговорник придруживања удружењима у ММОРПГ-у једноставно зато што су они намењени друштвеним искуствима. Наравно, можете соло свој пут до максималног нивоа, али зашто бисте то желели? Цехови не само да ће вам донети одличне погодности, већ ће вам помоћи да имате највише забаве Драгон'с Пропхет.

6. (Долази на лансирање): Цитадел ПВП: Долазак са најновијом верзијом: Инартиа Рисинг. Ажурирање планира да коначно имплементира много говорили о Цитадел ПВП. Ново у игри су савези и високи лордови, у којима ће играчи моћи да удруже своје цехове и формирају фракције. Ти савези онда могу да се боре око стамбених острва и преузму контролу над земљом. Проверите наш запис о Цитадел ПВП систему касније ове недеље.

7. (Долази на лансирање): монтирана борба: Дугачак са Цитадел ПВП системом доноси нови начин да се дође до неба у овој драконској авантури. Ускоро ће ваши змајеви бити, опростите на досади, изравнавајући се са новим способностима ваздушних борби. Ове способности ће бити одређене по раси и можда неће бити опсежне у почетку. Имаћемо нешто да кажемо након лансирања. Обавезно проверите.

8. Дунгеонс Галоре: Јеси ли ти спелеолог који само жуди за бескрајним тамницама? Па, добре вести ...Драгон'с Пропхет има скоро исто толико тамница колико и змајеви и одлични су за соло и групну игру. Постоје 2-3 тамнице (инстанце) по главној зони и оне често тече са причом, па зграбите свој мач и учествујте у пљачки-хватању - мислим .. причи.

9. Лоре: Иако је повремено прича приказана прилично грубо, знање о Ауратији је дубоко и замршено са нердгасмима обложеним шећером да би потопили те зубе. Ако можете да прођете кроз проблеме који долазе са преводима и понекад сувим писањем, сигурно ћете дуго уживати у причи. Сигуран сам да сам неуглачан дијамант.

10. Цонстант Упдатес: Једна ствар коју могу у потпуности потврдити је страст развојног тима који је задужен. Двомесечна ажурирања стално повећавају искуство и немају никаквих знакова заустављања. Ако цените искуства на мрежи где су програмери активни, пријатељски и страствени као играчи који је играју, вероватно ћете бити закачени. Можете доћи на утакмицу, али ћете без сумње остати за заједницу.