Садржај
- Стори
- Грапхицс
- Звук
- Гамеплаи
- Мултиплаиер
- Реплаи Валуе
- У закључку
- Ако вам се свиђа ова игра Ако
- Можда вам се не свиђа ова игра
Драгон Куест Буилдерс пао је у Јапану за ПС Вита, ПС3 и ПС4 прошлог месеца, и провео сам доста времена са њим. Иако на први поглед за многе, може се чинити да Скуаре Еник само уновчи жанр израде сандбок воксела који је скочио до популарности Минецрафт, али ова игра доноси дубоко задовољавајуће искуство које могу уживати чак и они који обично не уживају у играма у сандбоку. Режија: Казуиа Нииноу од Етриан Одиссеи, Имао сам велике наде за ову игру, и сретан сам што могу рећи да нисам био разочаран.
Стори
Тхе плот оф Драгон Куест Буилдерс одвија се у земљи Алефгарда, поставка оригинала Драгон Куест (познат као Драгон Варриор у САД годинама). Увијање је да је ово алтернативна стварност одакле јунак Драгон Куест одлучио је да прихвати понуду Змајевог Господара да влада пола света, а не да га покуша поразити. Херој је издао Господар Змаја који га је елиминисао, а затим кренуо да урони свет у таму. Људима је одузета способност стварања, а њихови велики градови су уништени. Играчи преузимају контролу над градитељем легенде који је задржао способност стварања, и за њега се каже да је онај који ће растјерати таму која покрива земљу. Потрага је подијељена на поглавља, од којих свако укључује изградњу базе у једном од уништених градова Драгон Куест и помагање локалним становницима - коначно, до коначног сукоба са шефом тог подручја. Сценарији укључују изградњу специфичних структура на захтјев становника, као што су болнице и топла врела, одбијање стила обране од псеудо-торњева и прикупљање ресурса за надоградњу ваше опреме. Прича је добро написана, а сви ликови пролазе кроз то Драгон Куест шарм је серија толико позната.
Завршетак задатака које дају сељани који се окупљају у вашем граду је кључ за напредовање у главној причи.
Грапхицс
Графика је фантастична, а боје су сјајне и живе. Торииамин потписни арт стил још увек изгледа фантастично чак и са вокселовом позадином, и што је можда најважније, они су веома различити у природи од онога са чим повезујем Минецрафт. Често се заустављам да погледам ситне детаље и погледе на које наилазим у процесу довршавања задатака. Свијет је, међутим, веома вокселско окружење, па ако не уживате у овој врсти естетике, графика вас можда неће импресионирати без обзира колико детаљна.
Од травнатих равница и отровних мочвара до ледених тундри и магмастих пустара, сва окружења у игри изгледају сјајно.
Звук
Музика је углавном замишљена као песма из старијих наслова, посебно у оригиналу Драгон Куест, па ако сте обожавалац серије и радови Коицхи Сугииаме, нећете бити разочарани. Ја лично уживам у музици неизмјерно, и то је врло добродошла пратња када скупљам материјале. Звучни ефекти помажу при стављању објеката или стављају осећај опипљивости и тежине који вам помажу да вас урони у осећај градње.
Гамеплаи
Гамеплаи позајмљује много од игара са песком у вокселу, али се разликује у ономе на шта се фокусира. Иако постоји режим сандбок-а одвојен од главног задатка, он се откључава тек након што се одређена количина у причи помакне. Осим тога, нећете имати приступ свему у режиму сандбок док не победите игру. Блокирање и пласман слични су Минецрафт иако блокови нису увек примарна локација за проналажење материјала за напредак. Постоји велики број не-вокселских објеката као што су биљке, камење и чудовишта који служе као непроцењиви ресурси потребни током ваше авантуре.
Један од највећих полазака из Драгон Куест Буилдерс ' претходници је количина смјера коју играч добија. Умјесто да градите што год желите, игра вас усмјерава да градите како бисте постигли одређене циљеве. Ви сте слободни у томе како се градите да бисте постигли ове циљеве у највећем дијелу, али повремено ћете бити замољени да градите у складу са специфичним планом који сте добили. По завршетку зграда, додајте бодове вашем граду који ће се попети на једном нивоу. Изједначавање вашег града има користи од НПЦ-а и често је потребно за напредовање прича. Одређене зграде могу дати шарене ликове НПЦ ликовима који вам помажу да одбраните свој град од чудовишта, а други ће бити кориштени од стране НПЦ-а за израду предмета за вас које ће похранити у прсима.
У сваком поглављу, серија НПЦ задатака и крајњи циљ да се победи шеф подручја такође помаже у вођењу акција играча. Заједно са добрим напредовањем у прогресији, то је довело до осјећаја прогресије који је био знатно већи од оног који сам добио од традиционалних сандбок воксел игара.
Дијаграм постављен на земљи је нацрт који се може пратити да би се створила специфична структура.
Будући да никада није играла игру са воксел сандбоком на било којој другој платформи осим ПЦ-ја, контрола над зградом ме је изненадила колико је лако научити. Црафтинг се обавља једноставним менијем на одговарајућем алату за прављење и полагање више блокова се може обавити брзо и ефикасно једноставним држањем дугмета за постављање и померањем. Посебан алат за једнократну употребу, који вам омогућава да претворите прљавштину у чвршћи материјал, чини да се структура у крхком материјалу не осећа као губљење времена. Кад већ говоримо о времену, много тога што се иначе троши кроз познату територију, сачува се са кимера крилом која вам омогућава да се вратите у свој град кад год то пожелите.
Контроле за игру су уске и реагују током борбе, што подразумева велики размак и избегавање. Оружје укључује сјекире, мачеве и чекиће стандардне Драгон Куест али на крају можете да направите балисте, топове, замке, елементарне пројектиле, и мотоциклистичку направу са шиљцима на предњој страни, који ованете у непријатеље. Безброј оружја даје борбу много разноликости, али се посебно истиче у свом дизајну шефа. Сваки шеф има трик који се односи на нешто што сте научили да креирате, тј. За голем је готово неуништиви зид. Начин на који градите свој град и користите своје креације је кључ до побједе. Овај нагласак на ономе што градите, а не на опреми је бриљантан избор дизајна и онај који се савршено уклапа у дух игре. Мој једини нитк са шефовима је понекад, ако се нисте добро припремили или схватили трик, може изгледати као да ништа не радите. У доњем десном углу екрана постоје трагови о томе како оштетити шефа, али текст је толико мали да заборављам да је тамо понекад. Суђење и грешка су, међутим, некажњени, као што можете увек да вратите пре него што сте се ангажовали са шефом.
Голем баца камене блокове који се могу одразити само одређеном јаком барикадом, када је рањив мора бити оштећен магичним бомбама. Игра вам осигурава да сте направили неке од ових ствари и да сте их свесни пре него што дођете до шефа.
Мултиплаиер
Изненађујуће за игру овог жанра, ниједан мултиплаиер аспект није присутан осим дијељења ваших креација онлине. Ово ми није сметало док сам ја играо за причу, али видим да је за неке неки прекидач посла.
Реплаи Валуе
Као и други у свом жанру Драгон Куест Буилдерс ' бесплатни мод вам нуди онолико могућности репродукције колико и ви, без намјере играња. Свако поглавље режима прича има и изазове с којима се можете срести у наредном процесу. Испуњавање ових изазова може бити веома тешко и додати елемент изазова за оне који то желе.
У закључку
Драгон Куест Буилдерс је солидна сингле-плаиер вокел авантура. Пријатан је ветеранима Минецрафт и придошлице које никада раније нису додирнуле вокселску игру. Ако сте ви Драгон Куест фан, посебно оригиналног наслова, препоручујем ову игру. Чак и ако нисте обожавалац серије, ако уживате у естетској воксели и машинској обради, постоји дивна авантура.
Ако вам се свиђа ова игра Ако
- Ти си Драгон Куест фан
- Уживате у естетици воксела
- Уживате у скупљању материјала и изради
- Уживате у играма са лаганом причом
Можда вам се не свиђа ова игра
- Потребна вам је мултиплаиер у вокел црафтинг игри да бисте уживали
- Не желите да будете ограничени у ономе што можете градити док не напредујете
- Радије ПЦ контроле за навигацију у воксел окружењу
- Уживате у тешким причама у искуствима једног играча