ДООМ Фрее Патцх 3 не успева да доведе живот у мултиплаиер

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Free to Play
Видео: Free to Play

Садржај

ДООМНајновија бесплатна закрпа имала је за циљ да доведе живот у мултиплаиер, док је поправљао низ проблема и додавао оптимизације за кампању и Снапмап. Главна карактеристика била је додавање Деатхматцх-а, али изгледа да је то била значајка која је додата сувише касно из издања из маја 2016. године.


Не успева да импресионира

Мултиплаиер ДООМ је била катастрофа пошто је Бета неколико месеци пре објављивања игре. Током тог периода, он је примао доста негативних повратних информација од заједнице о Стеаму. Укупни рејтинг је био мешан са негативним до краја бета.

Након објављивања, заједница је похвалила игру за своју кампању, али је одговор на мултиплаиер био једнако негативан као и увијек. Питања ДООМ имао сам на лансирању, довео је до тога да се мултиплаиер не може играти за много играча. Укључена су питања, немогућност повезивања са сервером и неисложиве количине кашњења.

Упркос овим питањима, проблеми су и даље присутни. Хаковање и варање дуго су се појављивали у мултиплаиер-у, без икаквог знака да је ријешен. Због ниског броја корисника на Мултиплаиер, већина режима - осим Теам Деатхматцх - може потрајати до, а понекад и више, пет минута да се покрене утакмица. Са свим негативностима и проблемима ДООМ'с мултиплаиер је имао, није успео да импресионира од самог почетка.


Премало и прекасно

Многи ће рећи да је Деатхматцх мод који је требао бити укључен у игру од самог почетка. На крају крајева, Деатхматцх је био први и оригинални ФПС мултиплаиер мод који је дуго постојао прије него су постојали тимови. Са пуштањем закрпе само прошлог месеца, четири месеца после објављивања игре, чини се да је било прекасно.

Ако је додато можда неколико недеља до месец дана после објављивања игре, можда је имала већи утицај. Нажалост, број корисника за више играча није успео да доведе ветеране и нове играче ДООМ'с мултиплаиер. У протеклих мјесец дана, у вријеме највећег промета, број корисника игара варирао је између 2000 и 5000 корисника дневно.

Током офф-пеак сати, број корисника је само у просеку између 500 и 1000. Након провере броја корисника пре пуштања закрпе, дневне цифре су биле приближно исте. Изгледа да је додатак смрти, премало прекасно.