Немојте да банку Бладе & Соул буде ПвЕ-оријентисан

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 15 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Немојте да банку Бладе & Соул буде ПвЕ-оријентисан - Игрице
Немојте да банку Бладе & Соул буде ПвЕ-оријентисан - Игрице

Садржај

Ако ово читате, шансе су да нисте играли једну од странаца Бладе & Соул релеасес. Игра се пробила изван Кореје и Тајвана, Кине и Јапана у протеклих годину и по, и коначно је на путу овамо - али игра можда неће одговарати ономе што просјечни западни ММО играч жели.


Бладе & Соул је игра која има много тога за то, али има један очигледан проблем за који мислим да ће уништити игру за многе западњачке играче: ПвП је тежак.

Један поглед на форуме и поља за коментаре на другим сајтовима показује да просечни играч овде није заинтересован за ПвП. Сасвим супротно, како западни ММО играчи и играчи уопште немају ФПС и МОБА гужве имају тенденцију да избегавају ПвП као кугу.

Постоји разлог Бладе & Соул у неким земљама се третира као еСпорт, а тај разлог није због његових тешких тамница и очаравајуће приче. То је због тешког наглашавања игре на свету и арени ПвП, које су, између осталог, у фокусу свакодневних задатака. Премлаћивање према другим играчима (или њихово избегавање док радите ПвЕ аспекте дневних новина ПвП) је саставни део Бладе & Соул искуство.

Борба за игру је савршено подешена да се извуче са другим играчима - и на неки начин, осећам да је тако брзо и флуидно као што је и из тог разлога. Тамнице су у реду и кицоше, али ПвЕ аспекти Бладе & Соул Не осећајте се нигде близу као награда као што играте свој лик добро када покушавате да преживите у дивљини или идете главом у арену.


Играчи ПвЕ неће имати много тога да очекују, али невероватна прича у игри

Играчи који користе само ПвЕ ће се наћи у љубави према причи и свету у коме се налазе Бладе & Соул, али ће се наћи разочарани због константне егзекуције игре да бисте ставили ПвП добок и водили рачуна о неким задацима.

НЦВест може покушати да имплементира ПвЕ-сервер само на неки начин, али на крају игри недостаје нога без ПвП-а. Не можеш Бладе & Соул без њега - једноставно нема разлога да се игра пред крај приче. Борба заснована на ултра-вештинама игре се троши на АИ мобове, и на крају једина дуговјечност Бладе & Соул је у ствари ПвП.

Тамнице су забавне, али се уморите од њих након 20. трчања за вашим оружјем.

Дакле, пре него што почнете да желите ПвЕ сервер, или отворите свој ум мало са концептом ПвП-а или прихватите да ћете само играти за причу. Бладе & Соул није ПвЕ игра. Никада није направљен да буде, а НЦВест-ови ограничени ресурси не би успели тако да покушају.


Изнад свега речено, прича је дивља вожња и дефинитивно вреди сама проба. Играчи у њој искључиво за ПвЕ можда неће добити количину времена изван игре као оне за ПвП, али његова прича је још увијек једна од најзанимљивијих у ММО простору. Само немојте очекивати чуда од природе саме игре.