Не & лпар; Алваис & рпар; Белиеве тхе Хипе

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 26 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Фебруар 2025
Anonim
Не & лпар; Алваис & рпар; Белиеве тхе Хипе - Игрице
Не & лпар; Алваис & рпар; Белиеве тхе Хипе - Игрице

Да ли проводите скоро исто толико времена у читању вијести и најава игара на срећу као што заправо играте игре? Ако је тако, не осећајте се лоше. Ниси сама. Компаније за видео игре намерно пропуштају информације о "строго тајним" пројектима и објављују примамљиве снимке игара како бисте били заинтересовани и попунили те квоте пре наруџбе. Али колико од онога што читате можете вјеровати? Ево само неколико примера који ће вас подсетити да понекад чак и компаније за игре то погрешно схвате, и да вам познавање превише тога може заиста наудити.


Љубитељи франшизе Дуке Нукем могу свједочити овдје. 3Д Реалмс је првобитно створио овај легендарни карактер за велики пријем играча. Наставци су пуштени, у великој забринутости многих родитеља, у оквиру правовременог имања све до - Дуке Нукем Форевер. Обожаватељи су чекали пуних тринаест година за игру која је најављена и више пута обећана.На крају, Геарбоку је требало да заврши и коначно нам Дуке Нукем Форевер. Срамота је била што смо након вечери чекали само осредњу игру. Љубитељи франшизе су барем потврдили да је коначно доступна, али да је пуштена чак пет година раније, била би изванредна.

Схенмуе је била авантуристичка игра у којој су се сви од нас довољно стари да се сјетимо Дреамцаста заљубили. То је била јапанска игра која је названа за америчко издање, и добила је следећу. Нажалост, Дреамцаст је пао прије наставка, Схенмуе ИИ би могао бити пуштен. Они од нас који претражујемо интернет због таквих сластица знали су да је направљена јапанска верзија наставка, али због права ексклузивности, то неће бити доведено у САД до 2002. од стране Мицрософта за оригинални Ксбок. Док јесмо, коначно смо га добили, чекање је дуго трајало. Можда смо били срећнији што нисмо знали за његово постојање док се заправо није појавило на полицама.


Коначно, долазимо до општег осећаја који сви добијамо када наше омиљене игре најављују нову рату. Ствар је у томе да, иако ми заиста можемо да волимо било коју игру, увек постоји један елемент који ћемо побољшати. На пример, Ресидент Евил игре све реагују на контроле као да су на средствима за смирење. Или, ма колико се трудили да Лара Црофт скочи на платформу, она ће неизбјежно пасти на литицу испод. Са сваком новом инсталацијом игре, линија "побољшане контроле и карактеристике" или неке варијације ће бити наведена у продаји. Узбуђујемо се, купујемо игру, залијепимо грицкалице, убацимо је и ... знате остало. Леон још увек жваће главу од зомбија, јер му је требало мало више времена да се помакне, иако сте били на штапу у трену. Типично.

Новости о играма су дивне! Даје нам нешто за што се радујемо и упозорава нас на иновације у игри које ће бити у потрази за. Чињеница је, међутим, да ове најаве морамо посматрати са истим надзором које примењујемо на све друго у животу. Деценије чекања на игре које разочарају, уместо да покушају нову индие игру, могу вас заправо спречити да пронађете нову опсесију. Запамтите, чак и оне игре које сте толико читали почеле су као непознате.


Имаге љубазношћу Давид Цастилло Доминици / ФрееДигиталПхотос.нет