За оне међу нама који су одрасли са тим класичним пуцњавама (са Галага често на уму), нуди аргентински програмер ОПКАМ-а ДОГОС- модерне игре на свемирском пуцачу са модерним заокретом.
Ова игра је тек недавно лансирана, и као љубитељ свемирских пуцачина, ја сам приморан да убацим своја два цента у игру. Сценарио није ништа ново. Ви сте последња нада за човечанство као Десмонд Пхоеник, једини преостали пилот који је добио задатак да одбије инвазију ванземаљаца. Читава прича је разоткривена док сте у мисији док комуницирате са Европом - каквим командантом који прати напредак ваше мисије. Ту су и дневници који се појављују да би додали осећај драме и мистерије за заплет.
За оне који су били одбијени од чистог претраживања и уништавања игара, такво прекидање парцела могло би да буде ниже, али ако желите да удахнете између избрисања ванземаљаца, то може бити подношљиво.
Битке и нивои су отворени и ваши циљеви су јасни док летите на непријатељску територију. Четири поставке тежине и екран прилагођавања брода су дати пре него што почнете. Ова прилагодба је једноставно козметичка, јер сви борбени бродови свирају на исти начин.
Навигација се може показати лукавом, чак и дезоријентативном. Док ова схмуп игра покушава да буде оригинална, сегменти аутоматског скроловања могу доћи до вас. Док ваш брод изгледа тврд и нерањив, наћи ћете се да се враћате на одређену сцену ако немарно чак и само загребете свој брод против одређене препреке. Осим веома једноставног нивоа на којем вам се дају бескрајни животи, преостале потешкоће ограничавају вас на само три живота, тако да пловидба по тешким теренима може бити штета.
Графика је прилично застрашујућа, али то није реституција ономе што сматрам особним љубимцем: борбени брод је спор и не пружа никакву надоградњу за одређени број непријатеља који је срушен, и то некако уклања било какав смисао Сврха је убијање непријатеља. Због тога се осећате као да вам је неко могао макнути кост.
Битке за шефа су узбудљиве, али нажалост, нема индикатора колико дуго вам је потребно да се сукобите с тим биггиес, јер здравствени бар је непостојећи. Ви сте у слијепој кад се борите са шефовима, и можете се само надати да ћете преживјети довољно дуго - што је заиста дуго вријеме - да осигурате да их срушите.
Укратко, ДОГОС је добар убица времена, али још увек постоје области за побољшање које је програмер могао да ради како би играчко искуство било занимљивије. Изгледа да је тим имао много бриљантних идеја, али је био исувише брз у имплементацији. Ипак, треба дати заслугу њеним програмерима за пружање новог обрата старим свемирским стрелцима. Можда би у будућности ОПКАМ могао успјешно ријешити дотична питања која се тичу искуства играња игара ДОГОС.
Наша оцјена 6 Ако желите да оживите носталгију игара са аркадним пуцачем, али са модерним преокретом, можда ћете желети да проверите ово.