Да ли заиста требамо Газиллион МОБА и потрагу; Наи & цомма; Кажем & екцл;

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 20 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 24 Децембар 2024
Anonim
Да ли заиста требамо Газиллион МОБА и потрагу; Наи & цомма; Кажем & екцл; - Игрице
Да ли заиста требамо Газиллион МОБА и потрагу; Наи & цомма; Кажем & екцл; - Игрице

Садржај

Види, у реду. Разумем то Легија славних је једна од најпопуларнијих игара на свету и да је Риот-сласх-Тенцент могао буквално изградити град од новца.


Тенцент, који је сада трећа највећа компанија на свету, пре неколико година купио је Риот Гамес за 400 милиона УСД. Не могу ни да замислим новац који сада улазе - али то не значи да ће сви други имати исту срећу.

Зашто нам требају сви ти МОБА на тржишту?

Између Легија славних и Дота 2, какве потрошаче мисле издавачи / програмери? Људи који никада нису одиграли једну од две раније поменуте игре? Људи који желе МОБА искуство, али су уморни од Риотове масивне балансне кутије? Људи су застрашивани Дота 2је љута заједница?

Ох човече, ово су многа питања без одговора! Али човече, потребне су нам.

Коме ове компаније мисле да ће се повући? Неке фан-базе ИП-а можете добити на броду, али то никада не иде далеко. Само ћеш привући толико играча и само ћеш направити толико снабдијевања било које појединачне навијачке базе, и закључати незаинтересоване странке.

Одвратно је видети све ове новоопредељене МОБ-ове који покушавају да искористе успех Легија славних. Ево списка МОБА наслова који се надају да ће се возити на том великом, дебелом вагону:


  • Мерц Елите
  • Чувари Међуземља
  • СМИТЕ
  • Цоре Мастерс
  • Инфините Црисис
  • Дунгеон Дефендерс 2 (Пола МОБА. Али ипак. Озбиљно?)
  • Стрифе
  • Приме Ворлд

Ово су само игре на врху моје главе. Има их толико да их не могу све да се сетим, нити желим.

Чак и ако унесете јединствене елементе за играње, тешко је замислити да сте добили само једну базу играча која је заинтересована за једну од ових игара. Сви они покушавају нешто ново, али да ли жанру заиста требају сва звона и звиждаљке за сваки од ових наслова? То је дебата за други дан.

Исперите и поновите

Хајде да се мало осврнемо на 90-те. Само ускочите у своју временску машину ако сте премлади да бисте запамтили 'велике дане' 3Д платформера.

3Д платформери су били бесни у време када су Сега Сатурн, ПлаиСтатион и Н64 били на тржишту. Неки су били стварно одлично (било која ријетка игра, Спиро, Црасх Бандицоот), а неке су биле праведне превише лоше да постоји (Гек, Бубси).


Сигуран сам да, ако сте старији од 20 година, имате неке лепе успомене на заиста сјајне платформске игре. Ко не би? Добра игра је добра игра - али сви остали '' не-добри '' платформери натерали су компаније да изгубе (понекад и огромне износе) новца и да су се дуго изгубили у времену, надамо се да никада више нећемо говорити о сансу из горњег параграфа.

Овде долазим до тога да сви ови студији гасе ове игре које нико неће памтити за пет година. Више од половине само наведених МОБА вероватно ће бити далеко испод очекиваног, и неће их се ни памтити. Неће их ни памтити уопште.

ДотА трансфузија крви

Читав разлог Легија славних и Дота 2 тако добро направљени и уравнотежени, јер су обојица имали људе који су радили на оригиналу ДотА на њихове развојне тимове. Паклено Хероји неверта има неке ДотА крв у својим венама.

Тешко је замислити да било која од ових МОБА игара прави било какав стварни утицај на индустрију, осим што пасивно охрабрује друге програмере да почну да праве своје. Може се десити да се ове игре не испрате да би се такмичиле.

Можете тражити да донесете нове елементе у жанр све што желите, али МОБА заједница то не тражи. Нико, осим људи који немају интерес за ове игре, то тражи, и боље је да иду са другим жанром. Овај тренд треба ставити што је могуће брже и тише.