Дивинити & цолон; Оригинални Син 2 је Комплетан Ролеплаиинг Пакет

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 26 Април 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Дивинити & цолон; Оригинални Син 2 је Комплетан Ролеплаиинг Пакет - Игрице
Дивинити & цолон; Оригинални Син 2 је Комплетан Ролеплаиинг Пакет - Игрице

Садржај

Оживљавање класичних цРПГ-ова наставља се са Лариан Студио-ом Дивинити: Оригинал Син 2, једна од наших најтраженијих РПГ-ова године. И драго ми је да пријавим игру у складу са хипер-ом, и на било који начин одговара или надмашује свог претходника.


Таква тактичка РПГ-а са високом фантазијом креће из одличне полазне тачке, пошто су Соурцерерс потенцијално моћне светске силе оковане, њихове способности потиснуте кроз огрлице сличне Рада'Хан из Мач Истине сериес.

Ти си, наравно, један такав несретни Соурцерер, који се отпрема до погрешно именованог Форт Јои-а да би провео своје дане као затвореник све док се мрвица Соурцери-а не истерује из свијета. Испоставило се да претходни краљ Соурцерера није баш био сјајан момак, а сада остатак света нема ништа од тога.

Како напредујете, огроман број опција ће вам бити представљен на вашем путу од брода до обале, и то је заправо оно о чему се ради у овој игри.

Хоћете ли се суздржати од свог ропства и третирати ваше заробиоце са презиром, тражећи бијег у првој прилици? Хоћеш ли одговорити својим чуварима добром вољом - они ипак раде свој посао - и препознати можда је то све за веће добро? Хоћете ли украсти све на што сте наишли и бити само масовни убица?


Све су валидне опције у Лариановом тријумфу РПГ-а.

Поражавајуће моћни спеллцастери имају тенденцију да не остану везани за дуго ...

Избори, избори, избори

Срце Оригинал Син 2 врти се око низа опција које вам дозвољавају да играте како желите да играте, а не да будете присиљени да искључите било коју одређену градњу или путању. Доступне опције су још разноврсније него у првој игри, мада је било доста неугодности међу форумима пре лансирања у вези са пре-генерисаним карактерима.

Било је много спекулација међу навијачима да не би било прилагођавања међу сапутницима, јер главне приче о поријеклу које можете одабрати при креирању карактера завршавају као сапутници који се могу придружити партији.

Испоставило се да је то била неоснована спекулација, јер можете игнорисати (или чак убити) те ликове порекла, али ако се придруже вашој странци, имате потпуну контролу над њиховим почетним часовима и како се подижу нивои. Дакле, играч може заиста направити било коју врсту партије коју жели са временом.


Осим прилагођавања странака, постоји само један апсурдан број начина да се ухвати у коштац са било којом ситуацијом (у или ван борбе) и тона одрживих зграда. Оштећење које одражава садомазохистички нецроманцер? Проверавати. Високи терен за узимање ватрених стрелица? Проверавати. Тактичар у потпуној команди над бојним пољем кроз магију и мач? Проверавати. Тај један сирасти тип који се телепортује, ушуњава и користи намјештај да би увијек био ван зла? Ох, заиста провјерите.

Свијет игре је невјеројатно реактиван и лако исправља курс на основу било које смијешне ствари коју одлучите да урадите у било којем тренутку. За разлику од већине РПГ-ова, ваша странка може буквално убити свакога. Није важно ко. Игра ће бити војник даље чак и након што сте масакрирали свако дијете, давалац задатака и продавца вјештина у том подручју. Наравно, можда ћете завршити мало слабије без свих тих додатних вјештина, али ћете бити оптерећени плијеном и искуством, а други НПЦ-ови ће се понашати другачије у односу на вашу групу месара.

Сви елементи који су били вољени (или за неке јадне душе, презирани) од првог повратка игре, као борба која се врти око ватреног, електрифицираног, отровног, клизавог бојног поља. Али то није то. Цела та борбена шема је некако продужена, па чак и рафинисана, тако да су ефекти на бојишту још динамичнији.

За то је потребно мало покушаја и погрешака - изгубио сам траг о томе колико пута сам случајно запалио своју забаву, јер нисам обраћао пажњу на запаљиву текућину на земљи док сам користио Пироманцер - али ако га спустиш, ово је веома задовољавајући начин да се укључиш у битку.

Осим тога, можете играти као костур који краде лице, а то је само сјајно

Дијалог, знакови и играње улога

Разговор, било да се ради о случајним ћаскањима са НПЦ-ом или дијалогом критичног задатка, проширују се ознакама, од којих неке бирате приликом креирања карактера, а неке од њих се додају на основу тога како играте игру. Ове Ознаке доносе нове опције дијалога у зависности од тога да ли сте били изузетно корисни, масовни убица, потпуни апат свима које сте срели на вашем путу до сада, и тако даље.

Искрено, заиста сам импресиониран колико често систем Таг долази у игру, посебно у поређењу са другим класичним РПГ препородима као што је Схадоврун Ретурнс трилогијом игара. Специјални дијалог Етикуеттес из којег сте могли да изаберете у тој серији коришћен је само штедљиво, а неки заиста нису били од помоћи. То није случај са Дивинити: Оригинал Син 2, где скоро сваки разговор са било којим НПЦ-ом ће имати више опција Таг-а.

Стална механика тагова чини да се осећате више као да сте у ствари играње улога и да можете да развијете личност за своје ликове - а не само да изаберете опцију за коју мислите да ће довести до највеће награде или најбоље линије задатака.

Иако је тема сада мрачнија, још увек има пуно тога Исконски грех хуморИ то је један од ријетких негатива за мене, јер нисам љубитељ комичног рељефа у фантазији. Лик се још увек претвара у грм или скрива испод бурета док се, на пример, ушуњава, и има доста четврти зид који разбија шале. Заколутао сам очима кад је Фане поменуо како је знао да може да ми верује јер нисам имао црвени обрис као сви остали које су се борили у прошлости.

Кашике се такође удвостручују као одличне стартне кациге

Међутим, цјелокупно писање и креатори су корак изнад претходне игре. Сваки од знакова порекла се осећа више интересантно и јединствено, а ако вам се свиђа необичност Пилларс Оф Етернити / Тиранија / Мучење откуцајте знакове, на екрану има много више него у претходној игри.

Вилењаци, на пример, конзумирати месо мртвих људи како би стекли њихова сјећања (чинећи их прилично презирним од бесмртних немртвих). Као што можете замислити, то чини неке људе нелагодним, али и доводи до одличног дијалога и чак слободних вјештина ако једете све на које наиђете. Ундеад, с друге стране, може украсти лица других људи и претварати се да су они, драстично комплицирајући многе сценарије. Карактери гуштера, у међувремену, мисле о себи као надмоћним бићима и гледају доље на мање расе.

Нормално, у било којој класичној РПГ-у овог стила, ставио бих све своје тачке у статистику дијалога, али сам желео да пробам свој пут кроз борбу са телепортацијом и шуњањем на првом проласку. Да би надокнадио мој недостатак шарма, имао сам улогу Принц-пратиоца, јер је добио бонус за Персусасион.

Ово је урнебесно лоша идеја која је довела до неких од најбољих дијалога које сам видео у неко времекао што су опције разговора наших гуштера обично вођене око третирања људи као мање од прљавштине или претпостављања било кога кога среће воли да се добровољно јави као његов доживотни роб.

Али, поред одличних избора дијалога и креативних сценарија, сваки карактер порекла има своју линију потраге, јер су сви очигледно били у процесу обављања важних ствари пре него што су ухваћени и обележени. Искрено не могу да дочекам да поновим Оригинал Син 2 неколико пута као главни ликови порекла да би добили више њихових прича.

Постоји велики, дивни свет са много тога да се открије

Доња граница

Покушавала сам да размишљам о стварима које легитимно не волим у игри и могу само да смислимо мање примедбе, као што је чињеница да ми неке стандардне везе нису сасвим логичне. Зашто Г дугме подиже екран уместо Ц дугмета? Зашто се картица пребацује у борбу умјесто да наглашава ствари на терену?

Осим тога, и моје гнушање према комичном рељефу, заиста нема ништа Дивинити: Оригинал Син 2 који не вришти "РПГ године!" Има све оно што би РПГ фанатик могао да пожели: прављење, 10 врста категорија вештина које можете изабрати, различите фокусе изградње, робусну борбу, занимљиве ликове и задатке, и још много тога. У суштини, ако волите нешто цРПГ повезано са Инфинити Енгине напријед, морате купити ову игру.

Спремни за роњење? Идите до нашег водича за креирање карактера и почните!