Дивинити Оригинал Син 2 & цолон; Арена оф Оне Цомбат Гуиде

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 22 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Дивинити Оригинал Син 2 & цолон; Арена оф Оне Цомбат Гуиде - Игрице
Дивинити Оригинал Син 2 & цолон; Арена оф Оне Цомбат Гуиде - Игрице

Садржај

Не бисте мислили да ће бити много тога што би требало да се уради као оковани роб на једном оточком логору, али први чин Дивинити: Оригинал Син 2 је апсолутно препуна скривених потрага и тешких битака.


Док сте се спотицали о Форт Јои-у тражећи начин да избегнете затвор, можда сте приметили да су мала врата подрума пронађена у близини криминалног шефа Грифа и затвореног вилењака Амриа.

Доле у ​​том подруму лежи Арена Ане, где се верски фанатици бескрајно боре једни против других како би пронашли Једног истинског господара борбе. Можда би тај могао бити ти?

Њена је како да сазна.

Припрема за Форт Јои Арену

Пре него што уопште покушате борбу у арени, желите бити најмање трећи ниво и имати пуну партију од четири карактера као што ће контингент нивоа три гладијатора који су овде пронашли обрисати под са страном ниског нивоа која није добро опремљена.

Свако би требало да попуни сва своја оклопна места (хлаче, рукавице, чизме, кацигу, груди, и када је могуће, магичне прстенове). Ако нисте пронашли довољно опреме док истражујете, можете купи бољу опрему од гуштера у пећинама или довршите неколико задатака који пружају бонус предмете и искуство.


Један од најлакших је да се комплетира Тхе Схакедовн, с обзиром да само треба да разговарате са Елоди на предњем делу тврђаве док је она застрашена од стране разбојника - и онда је пратите у пећину да завршите потрагу. Такође препоручујем да се на западној плажи упишете на три огромна крокодила набавите телепортационе рукавице.

Када будете спремни, једноставно улазите у арену и добијате 300 КСП и започиње нови задатак. Међутим, пре него што почнете са борбом у арени, свакако проверите бочне просторије и опљачкајте све вазе за злато и занатске предмете. Сваки од бораца има и ствари које треба да продате, које треба да проверите пре него што Тхора има корисну гранату за нокте на продају.

Чак и ако ништа не купите, побрините се разговарај са Миа. Током ваше размене дијалога, признајте да нисте ратоборни ратник и онда питајте о Једном. Ако јој кажеш да вјерујеш у њену вјеру, она ће дати лик који говори а Магиц Схелл буфф који повећава магични оклоп. (Можете заменити ликове и поновити овај процес за сваког члана партије, што препоручујем ако желите да преживите.)


Коначно, обавезно сачувајте пре него што кажете Тхори, спремни сте за борбу, јер то можете учинити само једном.

Арена Цомбатантс

Постоје четири примарна непријатеља са широким спектром вештина који ће вас ударити у домету, у блиској борби, и примењивати много статусних ефеката ако не обраћате пажњу на ниво оклопа. Непријатељи су:

  • Веерле, Авид Оне, који напада самострелом и може да се телепортује.

  • Рек, пас, који има 20% отпорности на све елементарне ефекте, изузетно висок физички оклоп, и нападе са блиским способностима.

  • Аилса, Културни Један почиње са скелама за предност на висини земље и лечи друге чланове партије, остављајући чаролије, и Фоссил Стрике ваш тим из далеког домета. Она је права претња, јер може брзо да се креће иза зида да би изашла из опсега ваших напада.

  • Гедеон, Тенациоус Оне ће користити "Охрабрење и осакатити удар" против било кога са ниским физичким оклопом. Одвођење са ватром или отровним ефектима требало би да буде приоритет, јер ће нарушити мобилност вашег тима.

Сви непријатељи имају робустан физички и чаробни оклоп, што значи да морате смањити рангирање оклопа прије него што их заиста можете повриједити. Већина има 30-41 бодова у физичком оклопу и 12-17 поена у магичном оклопу, тако да ће вештине које штрајкују магични оклоп бити ефикасније у убијању гладијатора.

Обрнуто важи за Аилсу, која има 39 бодова у магичном оклопу и 17 бодова у физичком оклопу. Телепортујеш наркомана иза ње на скелама овде може бити разарајућа тактика, пошто је Аилса највећа претња.

Крај битке ће се срушити на нападање Аилса на узвишење

Виннинг Тхе Божанство: Оригинал Син 2 Арена Баттле

Варфаре и физичке вештине попут Баттле Стомпа нису толико корисне због тешког физичког оклопа многих непријатеља. Њихови ефекти обарања неће се активирати до касно у битци, иако ћете можда пожелети такву вјештину у резерви за скидање Аилса.

Уместо тога, боље је користите магичне магије како бисте смањили магични оклоп, онда удари своје непријатеље ефекти магијског статуса као што су омамљивање или слепи. У овој раној фази игре, када су ваше вештине ограничене, открио сам да су ове најефикасније:

  • Ризична ватрена способност дисања од гуштера
  • Електрично пражњење и блиставо зрачење (Аеротхурге)
  • Фоссил Стрике анд Поисон Дарт
  • Сеаринг Даггерс (Пирокинетиц) и Фиребалл сцролл пронађени на броду

Будући да је магични оклоп најнижи за већину бораца, немојте одбити полиморфне способности или користити средства за позивање за додатну ватрену моћ ако је ваш главни лик узео било коју од тих школа чаролија.

Такодје треба да одржавате своју журку живом, и да се у том смислу побринете да имате Фортифи (Геоманцер) или Прва помоћ (Хунтсман) да уклони горење, јер ће бојно поље брзо бити захваћено пламеном.

Опортунистички таленат је такође од помоћи јер гладијатори често мијењају положај око бојишта. Све што опорави ваша два оклопна рејтинга ће бити корисна средином борбе.

Да, све је у пламену

Поставите свог ловца или извођача на даљину на скелу да бисте га ударили издалека, а затим идите на посао бацајући уроке или бацкстаббинг како би се победило. Побрините се да радите свој пут према другој страни тако да можете устати и борити се са Аилсом у гужви на њеној дрвеној платформи.

Ваша странка ће вероватно морати поново да се учита и бори више пута чак и ако сте спремни. Победио сам само кожом зуба са Ифаном на 1 погодак и још три лика који су сви мртви када сам напокон срушио коначни борац у првом покушају.

Победа у борби откључава Гладијатор постигнуће, и сви су васкрснути на крају, зато не брините о употреби васкрсних свитака током борбе, осим ако вам је потребна пуна партија да завршите битку.

Побрините се да разговарате са Тхором да бисте довршили потрагу за ареном и добили дио чаробног оклопа као награду. Након што напустите арену кроз врата подрума, ковач Небора - пронађен у близини фронта Форт Јои - такође ће уклонити вашу огрлицу након што освојите арену.

Овај одличан бонус коначно допушта вашем главном лику да приступи изворним способностима и може да доведе до евакуационе руте ако разговарате са Магистер-ом и нека вас баце у затвор због разбијања огрлице.

Избор ваше награде

Да ли сте успели да победите борбу "Форт Јои Арена Оф Оне" са било којом другом тактиком? Јавите нам своју најбољу стратегију у коментарима испод!

Ако тражите више савјета о овој масивној фантазијској игри, свакако провјерите нашу потпуну листу Дивинити: Оригинал Син 2 водиче да бисте најбоље искористили своје искуство играња улога:

  • Дивинити Оригинал Син 2: Есцапинг Форт Јои
  • Дивинити Оригинал Син 2: Артефацтс оф Тирант Гуиде
  • Дивинити Оригинал Син 2: Блацк Цат Сецретс Ревеалед
  • Дивинити Оригинал Син 2 Водич за креирање знакова
  • Дивинити Оригинал Син 2: Комбинације занатских вјештина и продаваца књига
  • Дивинити Оригинал Син 2: Цомплете Црафтинг Реципес Гуиде