Да ли је Минецрафт успео само због модова и потрага; Можда & период; & период; & период;

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 18 Август 2021
Ажурирати Датум: 3 Може 2024
Anonim
Да ли је Минецрафт успео само због модова и потрага; Можда & период; & период; & период; - Игрице
Да ли је Минецрафт успео само због модова и потрага; Можда & период; & период; & период; - Игрице

Садржај

Са више од 100 милиона продатих копија, Минецрафт је тренутно друга најпродаванија видео игра свих времена Тетрис. Како су године напредовале, а нове игре пуштене користећи сличан дизајн, морам се запитати. Да ли је Минецрафт успео само због мода заједнице?

Хајде да погледамо, хоћемо ли?


Први такве врсте

Када Минецрафт био је пуштен, није било ничега сличног. Идеја о игри која је била веома слична виртуалном Лего-у увек је имала широку привлачност (без обзира на године, Лего је увек нешто што се само држи са вама).

А та жалба, заједно са чињеницом да ниједна друга игра на тржишту у то време није користила такав дизајн, то је у извесној мери значило, т Минецрафт увек ће успети. Када вам игра даје потпуну слободу да креирате нешто што ваша машта може прикупити, играчи почињу да слушају.

И није требало дуго да играчи почну да приказују своје чудесне креације. Кроз дељење таквих дела и опште уста, Минецрафт брзо ухваћен. Али гледајући механике игре објективно, јесте Минецрафт'с прављење заиста добро?

Израда Минецрафта

Можда постоји нека крива учења Минецрафт, али кад једном добијете ствари, то је прилично једноставно. Можда мало превише поједностављено. Док вам игра дозвољава да направите практично све што желите са спољашњег становишта, то је потпуно другачије.


Једна од ствари која ме је увек збуњивала Минецрафт био је: Зашто дати играчима могућност да креирају било шта ако немају алате за украшавање ентеријера зграда? Један од првих задатака у игри је изградња склоништа или куће. Каква је корист од изградње куће ако не можете да украсите собе?

То је нешто што сам осећао као да увек недостаје. Наравно, модови су већ дуго решавали овај проблем, али принцип је у томе да су многе функције уведене модовима увек биле присутне у основној игри. У стварности, док Минецрафт је добра игра, то су основне опције (без модова).

Сходно томе, није прошло много времена пре него што су модови почели да се појављују, омогућавајући играчима да праве нове предмете за украшавање зграда. Наравно, то је само почетак. Са толико модова који уводе нове механике, нове биоме, нове светове и још много тога, мало тога не можете да урадите у игри. То је кроз заједницу и њихове модове који су донијели Минецрафт на потпуно нови ниво.


Шта је са играма које су уследиле

Прошло је мало времена пре него што су програмери почели да праве своје игре Минецрафт. Прва успешна "Минецрафт цлоне "вас Террариа, 2Д верзију Минецрафт. Оно што ради другачије је, међутим, да је његов систем израде дубљи и потпунији него Минецрафт'с.

И не само то, већ се фокусира на РПГ елементе, чинећи игру привлачном за оне који траже више од рударства и заната. Тренутно, ПЦ верзија Террариа има више од 3.000 артикала за израду и добијање. То укључује оружје, грађевинске блокове, намјештај, опрему, прибор, одјећу и украсе.

Террариа даје више могућности за прилагођавање, изградњу и уређење Минецрафт икада без модова. Отишао бих тако далеко да то тврдоглаво кажем Террариа је (укупно) боља игра од Минецрафт.

Наравно, Террариа је само једна игра. Било је још много игара Минецрафт објављен током година, додајући сопствени дизајн жанру. Звезда везана био би један од најновијих додатака жанру, као и недавно греенлит Даркоут,

Свака од игара које су уследиле отишао даље са механиком градње и заната Минецрафт икада (и можда икада). Ако је то случај, зашто је тако Минецрафт био такав феномен, док други наслови нису?

Удобност познавања

Минецрафт био је први такве врсте. Док Террариа продао изузетно добро, никада није стигао ни близу продаје Минецрафт. Разлог за ово (сматрам) је да, иако можда нема дубље израђивање других наслова, то јесте Минецрафт'с једноставност која побеђује играче.

Чак и са модовима, Минецрафт остала једноставна игра за учење и игру. Крежемо од њега до Террариа је огромно искуство. То је у великој мери Террариа'с огроман број предмета, материјала и тако даље. Играчи су увек били задовољни Минецрафт'с једноставан дизајн, без обзира на то колико је модова додано.

На крају, Минецрафт Чини се да је био успешан из више разлога, али сигурно је рећи да је приступачност, заједно са дубоком посвећеношћу моддинг заједнице да направи игру све што је могло бити, били главни фактори у прављењу Минецрафт-а као једне од најомиљенијих игара у новијој меморији.

И ако не за било шта друго, многи играчи су почели да га играју (и настављају да га играју) јер су желели да доживе игру која је све почела.