Диабло ИИИ & цолон; Реапер Оф Соулс Ревиев & семи; Треба ли да се плашите Реапер & куест;

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 3 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 19 Април 2024
Anonim
Диабло ИИИ & цолон; Реапер Оф Соулс Ревиев & семи; Треба ли да се плашите Реапер & куест; - Игрице
Диабло ИИИ & цолон; Реапер Оф Соулс Ревиев & семи; Треба ли да се плашите Реапер & куест; - Игрице

Садржај

После добијања мог Црусадера на ниво 35, урадио сам 16 сати Реапер оф Соулс маратон на мом ловцу на демоне, довршавајући Закон В у једној седници. Ако се тек требате ухватити у коштац са овим чудовиштем, припремите се за дуги пут; Акт В је дужи од застрашујућег Закона ИИ. Постоји толико много догађаја који се стисну у појединачне мапе.


Игра:

Ацт В вас одмах враћа у акцију. Потребно је мало да се добије градско чвориште, али прије тога нема много ставки. Нема пуно тога да се помене у начину игре, није ништа другачије Диабло 3игра пред Реапер оф Соулс. Једина ствар коју треба запамтити је повећана количина телеграфа.

Телеграфи:

Реапер оф Соулс је додао много телеграфа у игру. Било да се ради само о истраживању подручја, борби против масивних таласа непријатеља, или само једног шефа, постоји много знакова упозорења за опасне ствари. Неке од њих нисам научио како да се избегавам, само будите спремни да се много померам.

Ево примера телеграфа са којим смо сви упознати из оригиналне игре. Сви ми мрзим Фрозен.

Нови садржај:

Нећу ићи у дубину са овим јер не желим ништа да покварим, али количина садржаја је невероватна. Ја ћу ово поделити на три дела; Кампања, авантура и крижар.


Кампања:

Ово је месо и кромпир Реапер оф Соулс. Чин В ми се осећа дуже од застрашујућег Закона ИИ. Буквално сам провео 16 сати непрекидног играња времена довршавајући нову причу. Врло је корисно за оне који, попут мене, морају да претражују сваки кутак и кукавицу. Постоји много тамница и догађаја који су постављени у удаљена места.

Скривени драгуљи из књига Лореа заиста су ме ухватили. Такође, пазите да разговарате са својим НПЦ-има у граду. То је све што ћу рећи на то, али вјеруј ми да је вриједно тога.

Једини негатив који сам пронашао у режиму кампање је потешкоћа. На неким местима се чини да су програмери надокнадили потешкоће да би игра трајала дуже. На пример, постоји чудовиште које напада напад; овај напад убија мог ловца на демоне једним ударцем. То је у реду, али то се може урадити у празном пољу након што једном завршите напад. То су мале нијансе које су ме навеле да оценим РоС на 9 уместо на 10.


Адвентуре Моде:

Адвентуре Моде је у суштини фрее-фор-алл мод. Иди тамо где хоћеш и ради шта хоћеш. Улов је да завршетак предложених награда отвара посебне тамнице.

Довршавањем награда добијате и Крвавости које се размјењују за опрему. Још нисам отишао превише дубоко у Адвентуре Моде, тако да још нисам искористио све предности. То је заиста занимљив концепт за оне који су завршили игру више пута. Сада можете да га помијешате и радите ствари на свој начин.

Црусадер:

Црусадер је први прави тенк. За разлику од монаха, крсташ такође има подсмијех да држи чудовишта да би други људи могли да их пустоше. Стварно се синергизира са мултиплаиер-ом. Препоручио бих да се спријатељите са крсташима да бисте обрађивали Тормент 6 за Парагон нивое.

Срећан сам колико је Црусадер свестран. Уз опцију пуног спремника, ЦЦ, рангираног или равног ДПС-а, све је у томе како желите да је репродукујете. Стварно ми се свиђа чињеница да не постоји ВИН за Црусадер. Захваљујући Хеллфире Ринг оф Стренгтх, ја сам био у могућности да соло Тормент 2-3 на мом Црусадеру. Пао сам у Тормент 2 за краља костура само да бих био сигуран да га могу убити.

Препоручујем да се игра Црусадер ако сте покупили Реапер оф Соулс. Све у свему, дао сам експанзију 9 од 10 за мању надокнаду тешкоћа у Акту В. Изоставио сам детаље о Мистиц-у због чињенице да још нисам користио ту значајку. Волео бих да видим шта мислите у коментарима испод, да ли се слажете или не.

Наша оцјена 9 Диабло ИИИ Реапер оф Соулс.