Садржај
У духу Ноћ вештица, Отпухао сам Диабло 3 и убили неке демоне. Кажем то као да сам то планирао. То дефинитивно није случај. Да будем брутално искрен, потпуно сам заборавио да поседујем Диабло 3.
Видео:
Желим да почнем са мало позадине на видео снимку. Музика долази са два одвојена места. Интро песма је "Цаллинг то тхе Нигхт" из једне од Метал Геар Солид игре, иако нисам сигуран одакле је. Песма која игра током игре је "Миттернацхт" Е Номине. Нашао сам музику прикладну за расположење.
Ово је мој Демон Хунтер у лансирном менију.
Што се тиче стварних детаља о игри, водио сам свој 45. Демон Хунтер. Осећам да игра не представља велики изазов за мене на Демон Хунтеру. Иако сам био на ноћној мори, морао сам да подигнем ниво чудовишта до 10 да бих добио прави изазов. Онда сам још само неколико пута умро, тако да то није био прави изазов. Мислим да је било само једно чудовиште с којим сам се заиста борио, али то је у видеу па идите гледати.
Прича:
Отварање Закона И.
Прича започиње падом звезде у цркву у Новом Тристраму. Без обзира на класу коју изаберете, ви сте из неког разлога заинтересовани за ову звезду. Запетили сте се у борби између добра и зла након што сте открили да је звезда била пали анђео.
Никада нисам играо претходне Диабло наслове, тако да нисам знао ништа о текућој причи. Када се то каже, начин на који је игра представљена не треба вам претходне игре да бисте разумели ову игру. Нашао сам довољно приче за причу да ме задржи кроз своју прву представу иако је борба била репетитивна. Након што сам једном видио причу, она губи своју забавну вриједност.
Део женских прича о чаробњаку.
Свакако препоручујем да погледате сегменте приче на свом првом игрању. После тога, немојте да се мучите - постоји веома мало тога што се разликује од класа у причи. Са стране, шала између вашег лика и сљедбеника је прилично забавна. Након почетног играња, ако желите да чујете све, направите додатну игру за сваког сљедбеника који почиње до краја. Ова шала се мења по класи.
Гамеплаи:
Постоји значајна количина прилагођавања вјештина са исправним поставкама. Постоји једна поставка која вам омогућава да поставите било коју вештину у своје вештине, мада не могу да се сетим са врха главе. На овај начин не морате да држите бескорисне вештине на вашем шанку. Неки од табела вјештина не дају добре вјештине па је ограничавање на таблицу вјештина на вашим слотовима неугодно.
Ако гледате видео који сам објавио, Демон Хунтер је заиста лак. Вештина брзог ватре само уништава све. Иако ово убрзава напредовање, игра чини и досадном. Монк'с Деадли Реацх има сличан ефекат, са само малим повећањем ризика. Нисам сигуран да ли Витцх Доцтор и Барбариан имају лако вештине, али Визард је супер једноставан начин. Нисам могао оправдати напредовање Чаробњака због тога колико је било лако.
Овде сам урадио оно што нисам препоручио. Почео сам потпуно нови хардцоре карактер на монстер разини 10. Срећом, то је Чаробњак тако да је једноставан начин.
Што се тиче повећања тежине од нормалног до ноћног мора и даље, то заиста не доприноси узбуђењу. То је разлог зашто ја обично увек играм на монстер нивоу 10. То је једини начин да добијем уживање у биткама.
Ако ипак играте Хардцоре мод, препоручујем вам да га не покрећете до 10. Хардцоре је перма-смрт, зато немојте бити претјерано сигурни само зато што је мало лако.
Моја евалуација:
Као почетна игра кроз игру је заиста узбудљиво и забавно. Ако сте га победили иако узбуђење једноставно нестаје. Узимајући у обзир почетне потезе и репризе, дајем овој игри 8 од 10. Мислим да је великодушно, јер заиста нема разлога да се понови.
Наша оцјена 8 Ово Халловеен сам одлучио направити преглед Диабло 3.