Судбина и колон; Стварање видео игре никада није било јефтино

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 20 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Судбина и колон; Стварање видео игре никада није било јефтино - Игрице
Судбина и колон; Стварање видео игре никада није било јефтино - Игрице

Недавно је то пријављено Судбина ће имати буџет од 500 милиона долара, који ће покрити трошкове промоције, развоја и других трошкова како би игра постала стварност.


Само овај буџет чини Судбина најскупља видео игра икада направљена, са становишта студијског буџета.

Студио иза Судбина има десетогодишњи уговор са Ацтивисионом, тако да је одлука о буџету разумљива. Без обзира на разлог трошкова, још увијек је тешко схватити буџет ове видео игре. Један од фактора који може изазвати забринутост за оба студија је могући неуспех.

Флоп би био кључни ударац за обе компаније. Без обзира на могући неуспех, Судбина изгледа више обећавајуће јер добијамо више снимака. Боб Котицк вјерује да је ово огроман коцкар, јер никада није имао буџет за ову видео игру.

Судбина је мултимедијални онлине пуцач у првом лицу, постављен у митском, научно-фантастичном отвореном свету који производи Ацтивисион, а који је развио Хало креатор, Бунгие.


Судбина је развијен за Плаистатион 3, Ксбок 360 и наредну генерацију конзола које ће се објавити 9. септембра 2014. Вилл Судбина или ће бити успешан? Обавезно оставите коментар испод са својим мислима и да ли сте узбуђени или не.