АРМС Свитцх Гаме Гуиде за борбене способности

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 13 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Видеогайд: Воин на 20 уровне | feat. Сильванофил
Видео: Видеогайд: Воин на 20 уровне | feat. Сильванофил

Садржај

Сваки борац Армс има 2 борбене способности. Ове способности могу драстично да промене начин на који се борите и које оружје желите да користите. Док су неке прилично очигледне, друге су помало збуњујуће. Навешћу све способности бораца тренутно у оружју, и објаснити тачно како сви раде.


Армс Фигхтер Абилитиес

Спринг Ман

  • Пуњење на ниско здравље
  • Скретање када се заврши пуњење

Прва способност пролећног човека дозвољава да му руке трајно остану напуњене када његово здравље падне на последњу траку. То га чини још опаснијом када је близу пораза.

Друга способност пролећног човека изазива га да одбије ударац ако га погоди када заврши са пуњењем. То је много теже контролисати - али ако добијете време његовог пуњења, можете боље време када ћете одбити ударац.

Риббон ​​Гирл

  • Скочи више пута у ваздуху
  • Потопна бомба у зраку

Њена прва способност чини је жилавим борбеним авионом јер лако може да промени правац и настави да скаче како би избегла нападе. Можете да додирнете цртицу између првог скока да останете у ваздуху, а затим поново скочите.


Друга способност дозвољава да се рибоница брзо спусти на тло ако држите цртицу док сте у ваздуху. Ово је сјајно за одбацивање противника ако покушају против ваздушних напада.

Нињара

  • Варп дасх при скакању
  • Варп бројач након блокирања ударца

Свако ко је играо пробни ударац вероватно је врло често видео Нињарину способност. Прво му дозвољава да се закачи, или телепортује, на малој удаљености ако се појави док је у ваздуху. То му омогућава да избјегава нападе и поставља лака бацања или ударце.

Његова друга способност није тако уобичајена, али још увијек добра у обрани. Све док он блокира када ударац удари, он ће се искривити и омогућити тренутни контранапад. Ово се не противи бацању, али ће се активирати сваки пут када неко удари, чак и током Русх-а.

Мастер Мумми

  • Супер Армор - Узима ударце без трзаја
  • Обновите здравље док блокирате


Мајстор Мама је спор, али се надокнађује својом првом способношћу. Сваки нормалан ударац који га удари неће га спречити да се креће или удара. Елементарни ударци попут омамљивања, ватре и експлозије ће га и даље зауставити.

Његова друга способност му омогућава да се непрекидно лечи све док он блокира. Ово је споро опоравак и неће вам помоћи ако стално добијате ударце, али то је одличан начин да прво наговорите људе да нападну.

Мин Мин

  • Одгурните ударац средином црте
  • Перма-напуњена лева рука кад се пуни

Мин Мин-ова прва способност је теже навикнути се, али било која цртица коју ради у зраку ће извести ударац који одбија ударце. Ово се мења у зависности од начина на који цртате, па је добро сваки од њих да пронађе најлакши начин да одбије ударце.

Друга способност је најбоља, она може да држи леву руку напуњену све док држите или дугме за скок или цртице да напуните. Лијева рука остаје напуњена све док се не сруши, па покушајте да их избегавате.

Ово се неће активирати из брзих трошкова као што су скакање или блокирање, али се активира из њеног бацања.

Мецханица

  • Може да лебди држећи скок, и клизање док држи цртицу
  • Супер Армор - Узима ударце без трзаја

Мецханица је слична Мастер Мумми због њене друге способности, али јој прва способност чини је мобилнијом.

Када скакате, можете да лебдите у ваздуху на кратко време ако држите дугме. Ово такође пуни руке. Ако трчите док сте на земљи, она ће наставити да клизи у директном кретању за кратко време.

Ово је одлично за прелазак на велике удаљености, али отежава промену праваца.

Твинтелле

  • Успорава ударце током пуњења
  • Може да наплаћује ваздух док држи цртицу

Прва способност Твинтелле-а је најкориснија јер успорава било какав ударац - чак и бацање - које долази на ваш начин. Ово је корисно за заустављање брзих удараца и пружање времена за контранапад.

Њена друга способност дозвољава јој да се напуни и остане у зраку ако држите у зраку. Ово пуњење ће такође успорити ударце и изазвало је конфузију око тога како функционишу њене способности. Она не мора да буде у ваздуху да би успорила ударце - она ​​то може да уради и док се пуни на земљи.

Ове способности омогућавају јој да контролише ток битке и на земљи иу ваздуху.

Бајт и Барк

  • Барк се бори са Бајтом
  • Бајт може скочити на Барк да одбије ударце

Прва способност је очигледна и не захтева ништа од играча. Барк ће се борити уз вас цијелу борбу и корисна је на много начина. Он може ударити непријатеља и бацити пуњени ударац ако се напуни.

Његов ударац је сличан Тоастеру (нормална ватрена рукавица), али има мање штете. Такодје це узети било какве ударце знацајне за вас ако се сакријете иза њега.

Њихова друга способност је корисна, али тежа од других одбијања. Докле год скочите на Барк, одбијаћете сваки ударац који вам се нађе на путу. Ово не одбија бацање. Такодје је тешко повремено на њега скакати и чини вас рањивијим.

Кид Цобра

  • Спора цртица, али постаје брза када се напуни
  • Брзи скокови

Прва способност Кидове кобре омогућава му да се брзо креће по земљи све док је оптужен. Његова цртица је нормално спора, али ово је надокнађено. Ово ће такође бити активирано кад год се ваше рукавице напуне, што значи да се рачунају и скок и блокирање.

Његова друга способност није толико позната, али је оно што га чини тако брзим. Кид Кобра може скочити брже од осталих бораца и ова способност је увијек укључена - Не само кад он оптужује.

То му омогућава да брзо побегне од опасности, плус он ће наплаћивати када погоди земљу. Ово омогућава тренутно брзо померање, тако да има одличну покретљивост.

Хелик

  • Проширује тело држећи дугме за скок
  • Смањује тело држећи дугме

Хелик је чудан карактер који може бити права пријетња у рукама искусног играча. Његова прва способност ће проширити своје тело у правцу кретања док држите скок.

Можете да останете продужени и једноставно померите своје тело да бисте избегли ударце све док држите дугме за скок. Ипак, можете постати лака мета за бацања или ударце који се спуштају по средини ако нисте опрезни.

Друга способност је велика у дефанзиви јер се можете смањити кад год држите цртицу. То омогућава Хелику да се сагне под ударцима ако се користи у право време. Искусни Хелик корисник ће бити тешко погодити када се навикну на ваш стил борбе.

---

Тако се тренутно налазе све борбене способности Армс рад. Ово боље разумевање сваког лика треба да вам омогући да изаберете борца који најбоље одговара вашем стилу борбе. Обавестите ме ако имате било каквих питања или вам је потребно додатно појашњење!

Обавезно проверите ове друге Армс водичи:

  • Армс Савети и трикови за почетнике
  • Армс Водич: Елементи / Атрибути Инфо
  • Водич за наоружање: Како се оружје бави и савети за његово коришћење