Деадпоол & цолон; Асинине & цомма; Редундант & цомма; Делигхтфул

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 10 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 20 Може 2024
Anonim
Деадпоол & цолон; Асинине & цомма; Редундант & цомма; Делигхтфул - Игрице
Деадпоол & цолон; Асинине & цомма; Редундант & цомма; Делигхтфул - Игрице

Садржај

Деадпоол је аномалија. То се понавља, има лош ниво дизајна и има јако много тога што се чини. Такође се дешава да је изузетно забавна и изненађујуће заразна.


За оне који не знају: Деадпоол је лик стрипова из Марвел Универзума. Деадпоол (А.К.А Ваде Вилсон) је почео као снарки плаћеник који је на крају експериментисао како би добио Волверине-ину исцелитељску способност. Нажалост, то га је учинило и шизофреним лудаком без филтера. Он зна да је део стрипа, разговара са читаоцем и каже неке прилично чудне ствари.

Деадпоол игра, из Хигх Моон Студиос, траје неколико страница од стрипова када креирате лик (погледајте шта сам тамо радио? Странице - стрип? Добијте га? Ок, идемо даље). Он је свјестан да је дио видео игре и да је такођер у стрипу. Има дијалог са руководиоцима студија из Хигх Моон-а, па чак и његовим глумцем, неупоредивим Нолан Нортхом. Ово је најважнији део игре.


Деадпоол уистину сјаји у гласу глуме и потпуни недостатак приче. Заиста је само Деадпоол Деадпоол. Ово је истински доказ да је Нолан Север глумац и уметник. Свака линија из његових уста се испоручује са финесом и његов комедиозни тренутак је на лицу места. Нортх чак и глас друге две личности које живе унутар Деадпоолове главе, са којима разговара током читаве игре. Долази до тачке у многим успешним каријерама у којима ће људи или уновчити било који пројекат како би зарадили новац и потпуно га укључили, или ће одузети било какве потешкоће; ово није Нолан Север. Он је лик, и он убија Ова ролна. Зато су неки други аспекти игре толико разочаравајући.


** Волео бих да та окружења изгледају бет-ОХХ боунци цастле! **

Презентација

Деадпоол није озбиљан изглед. Наравно, изгледа добро; то је оно што бисмо ми назвали "употребљивим". Деадпоолов модел карактера изгледа прилично добро, а сви модели секундарних карактера су у реду, али постоји озбиљан проблем са окружењем. Сви изгледају безизражајно и равно, као да су могли бити извађени из игре много раније у овој конзолној генерацији.

Поврх тога, клише окружења као што су канализација, пословна зграда и чудно постројење у џунгли су овдје упаковани. Осећам се као да је ово пропуштена прилика у томе што би Дептолов лик заиста морао да узме у обзир ово и испуни шалу или две о томе. Нажалост, лик га само помиње у једној или две линије, као што је: "Добро, нема више канализације Хигх Моон", када се приближава крају нивоа канализације. Осјећам се као да су могли учинити много више с тим и учинили га барем интенционалнијим. Уштедите за брилијантни 8-битни Зелда-све је прилично предвидљиво.


** Постоји много тога. **

Гамеплаи

Играње игрица Деадпоол је прилично једноставан. Узми свој просек Бог рата или ДМЦ а онда мало померити и опустити контроле: Размисли о томе као о ДМЦ лигхт.

Подешавања су редундантна, а лоши момци су сви исти.Стварно само улази у собу, убија, испира и понавља. Борба је стандардни тешки напад, лакши напад и пуцање у аферу, са телепортованим дугметом за добру меру (мање-више функција измицања). Из неког разлога дугме за телепортирање је и дугме за бројање, које функционише на исти начин као и систем бројача у Аркхам игре. Круг се појављује изнад непријатељске главе, гураш круг и непријатељ више није проблем. Пажња због тога што понекад желите да се супротставите, а уместо тога ћете се телепортовати. И даље избегавате штету, али је фрустрирајуће.

Пушка у игри се заснива на некој врсти укрштања "снап"; ако сте икада играли Зов дужности знате на шта мислим. Усмерићеш се у близину непријатеља и крижање ће мање-више бити магнетизирано за тог специфичног лошег момка. Већину времена ово ради добро, али сваки трећи пут или тако да или неће бити снап или ће се одвојити од лијеве стране непријатеља тако да ћете пропустити сваки снимак. Опет, није сам по себи проблем, али је ипак непријатан.

Постоји и систем за надоградњу карактера. Овде можете да откључате ново оружје, нове комбинације и нове "моментум напада", који функционишу слично као финишери. Свакако је лепо имати одређени напредак овде, али тачке коришћене за куповину надоградњи су заиста једноставне за набавку, тако да то није велики изазов.

Морам да кажем да је најгори део борбе у игри са непријатељима у стилу мини-шефа. Ови непријатељи вас обично обарају једним ударцем, тако да је употреба пуцњаве императив. Проблем овде је да све што треба да урадиш је да зезаш лошег момка и да га у суштини истрошиш. Желео сам да постоји свеобухватнији систем гужве који би ми омогућио да се избегнем или пребродим без употребе механичара за телепортацију.

Постоје и неке мале платформске секције, које раде тачно онако како бисте очекивали. Волео бих да видим већу имплементацију ако је механичар за телепортацију у платформингу уместо да изнова и изнова гурне дугме за скок.

Игра ипак није све лоша. Као што је борба погрешна, то је из неког разлога и даље забавно и нисам се у било ком тренутку осјећао превише фрустрираним или досадним.

** Хвала што сте сачували ову игру Мр. Нортх! **

Звук

Искрено, највећа привлачност Деадпоол је мноштво певаца које је г. Нортх показао током сваке борбене секвенце. Они се ретко понављају и увек забављају.

Нортх доноси решетки, урнебесни приказ Деадпула, а то је управо оно што би лик требао бити. Он је софоморичан, глуп, мрзовољан и мизогин. Непотребно је рећи ако се не можеш шалити - не играј се.

Сценариј (или како Деадпоол тако често спомиње у игри, недостатак тога) је беспријекоран оглас који уистину доноси карактер који смо очекивали да ћемо видјети у Волверине Оригинс филм од прије неколико година.

Само одрицање, то није оно што бисте назвали "паметним" хумором. Ако тражите а Роиал Тенненбаумс хумор, овде ћете бити разочарани - то је заиста више Јаи анд Силент Боб Стрике Бацк. Дакле, ако волите шале за поо, овде има доста за вас.

** Да није био толико заузет са проклетом пиззом, можда би могли имати више ствари. **

Реплаи Валуе

Нити један. Да, има неколико потешкоћа и можда ћете морати да играте неколико пута до максимума над свим надоградњама, али игра је мала од онога што-ви-видиш-је-шта-ти-добијеш. Нема сакупљача који би говорили осим тацоса који падају цијело вријеме и малих Деадпоол кованица, тако да нема никаквих кутака за истраживање. Волео бих да видим неке алтернативне костиме или откључане ликове, али нажалост, нема их да се спомене.

Суштина

Деадпоол је игра која се готово у потпуности ослања на глас. Борба је функционална, али необична, а контроле су непрецизне. Ако није било савршеног импровизационог времена Нолана Нортха и уврнутог увида у карактер, игра би могла да буде тотално прање. На срећу, ипак није.

Не бих препоручио излазак и трошење 60 $ на игру, као што ћете се осећати отргнутим. Али ја апсолутно препоручујем да се покупи када се за неколико месеци добије цена од 30 долара. Имаћете неколико добрих смеха и вероватно ћете уживати у игри за оно што јесте.

Шта сте мислили о томе Деадпоол гаме? Да ли се она ослања на глуму, или је више него прихватљива? Звучи у коментарима доле и можда ћу вас повести са мном да би се експериментисали, како бисмо обојица заједно изгубили разум!

Наша оцјена 7 Деадпоол је плитак, глуп и забаван.