Није тајна да је модерна публика нестрпљива. Филмови, игре, музика, књиге ... У сваком аспекту живота људи журе да стекну најновију ствар и уживају у њој.
То отежава живот људима који производе те материјале.
ДаиЗ је дивљи популарни мод за преживљавање зомбија АРМА 2, и да се управо овај успјех показао као велики извор стреса за креатора мода, Деан Халл.
Он и екипа колега из зомби апокалипсе су се отарасили да претворе мод у пуну игру, и самостална у томе. Обесхрабрујући задатак оставио га је под стресом и исцрпљен, али је савремена публика највећи извор обесхрабрења.
Као што је Деан изјавио,
У мојој медицинској ординацији ове недеље, приметили су да имам висок крвни притисак. Неке ствари у животу једноставно нису вредне бриге. Добијао сам велики број захтева за информације о издавању ДаиЗ-а, интервјуе и моје реакције на ово и ствари и слично - али за свој здрав разум сам се повукао и задржао сам себе.
Састављање игре је ардуоус процес под идеалним околностима, а посебно са додатним притиском оштрог уплата на концепт Рат З када је пуштен (и његова ознака-страшно издање пре него што је извучен из Стеама), притисак за испоруку чврстог и угодног финалног производа је све већи.
Стрес почиње да има приметан утицај на развој саме игре. Деан Халл и његов тим нису успели да обавесте о свом напретку који су обећали, наводно зато што је обична "депресивно"Притисак у којем су сви подложни нашкодио је њиховој способности да се фокусирају на стварну креацију игре. Непотребно је рећи, ако није доставио ажурирање није смањило притисак на њих. Деан је рекао да ће се вратити на давање таквих ажурирања када се прашина смири. Мало и он то може да уради а да се не заустави са инсистирањем за више.
Држи очи на олуји због вести ДаиЗ и самосталну, али запамтите да су програмери игара и људи.