Даи Оне Антхем Патцх поправља време учитавања и зарез; Црасхинг Проблемс

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 16 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 24 Новембар 2024
Anonim
Даи Оне Антхем Патцх поправља време учитавања и зарез; Црасхинг Проблемс - Игрице
Даи Оне Антхем Патцх поправља време учитавања и зарез; Црасхинг Проблемс - Игрице

Садржај

БиоВареова очекивана предстојећа акцијска игра, Антхем, покреће 22. фебруар, али играчи су копали у рану верзију приступа за око недељу дана.


Док су неки фанови подељени о томе колико је игра пријатна, а неки ИоуТубери су осудили многе грешке и проблеме у вези са најновијим креацијама Биоваре-а, Реддит консензус је генерално оптимистичнији, наглашавајући Антхемпозитивни аспекти.

Без обзира на то, игра је направљена да поправи тренутне проблеме игре.

Највећа промена коју ће направити је учитавање времена. Реддит усер драгонооб44 временски одредио различита времена оптерећења и открио да је потребно око двије и по минуте да се учита Фрееплаи, још 20 секунди до екрана за награде, а минут и по до Форт Тарсиса.

Укупно, између покретања режима и промене степена преноса, време утовара је око седам минута.

Други поправци у дану укључују грешку са бесконачним екраном за учитавање, као и неколико проблема са падом, проблеме са модификаторима брзина и компликацијама прекида везе.

Наравно, колико далеко закрпа иде у скраћивање времена оптерећења или решавање других питања остаје да се види.


У наставку можете наћи званичне белешке са закрпе које наводе све исправке које план за закрпу доноси.

Поправке на високом нивоу

  • Побољшана времена учитавања
  • Исправљен је велики број бесконачних екрана за учитавање
  • Исправио је више изазова који нису исправно праћени
  • Поправљен је одређени број проблема који су узроковали прекид везе или рушење играча
  • Оружје и опрема сада имају бројеве за модификаторе

Опште поправке и побољшања

  • Лоот Ревеал и Екпедитион Суммари сада су исправно репродуковани током екранског екрана.
  • Механичар за окупљање је у више ситуација постао блажи
  • На крају експедиције, играчи више неће бити заглављени на "Рецординг Вицториес" или "Скиппинг Алл".
  • Игра више не виси у менију Јавелин када откључава други, трећи или четврти копље
  • Током мисије “Шта слободњаци раде” умирући након убијања Јункмав & ослобађајући Арканисте оставља вас у немогућности да напредујете, ово је поправљено
  • Изазови сада откључавају играче на исправним нивоима
  • Поправили су неке проблеме са фотоапаратом током исецања
  • Легендарни уговори сада могу бити прихваћени од друштвеног одбора
  • Неки непријатељи су смањили своје вредности штита
  • Лоот сада исправно пада за играче који су оборени
  • Квалитет текстуре на НПЦ Просперо је побољшан
  • Коначни шеф упоришта сада испушта плен, уместо да буде приказан само на крају експедиционог екрана
  • Фиксирао је временске изласке на одјеке и реликвије како би се спријечило туговање и исправно руковање прекидима
  • Играчи више не могу да падну кроз под током трећег суђења у тврђави Давн
  • Завршетак туторске експедиције сада ће показати исправан Рангер изглед
  • Након прекида везе, придруживање експедицији ће вас сада вратити у одред, ако сте раније били у једној експедицији
  • Исправљен је проблем у којем играчи нису могли да комуницирају једни с другима у лансирном заливу у одређеним околностима
  • Исправљен је проблем током мисије "Бад Деал" у којој се разбојници неће појавити, блокирајући напредак
  • Почетак екранског екрана је побољшан
  • Обрађују различите ситуације у којима убијање непријатеља не одвија на одговарајући начин свјетске догађаје
  • Отварање сандука сада повећава напредак за гроб легионара за све присутне чланове екипе
  • Оштри снајперисти више не могу да пуцају кроз штит
  • Исправљен је проблем у којем ће се играчи заглавити на крају екпедицијског екрана у неким ситуацијама
  • Играчи више неће бити искључени ако се придруже мисији "Проналажење старих пријатеља" док се филм игра
  • Обрађују се бројне ситуације у којима се играчи могу заглавити у окружењу у заливу за лансирање
  • Повећано оштећење електричног статуса
  • Исправљен је проблем у којем је Штит зоре могао бити израђен са мање материјала који је тада био намјењен у неким ситуацијама
  • Тхе Платинум Миссион феат сада одобрава завршетак као што је планирано
  • Ефекти статуса могу се поузданије применити на Титане

Стронгхолдс

  • Исправљен је проблем који би узроковао пад сервиса Стронгхолд након што је побиједио посљедњег шефа
  • Храм ожиљака - Играчи се више не могу заглавити у минираном тунелу у соби за експлозиве
  • Храм ожиљака - Играчи више не могу бити блокирани због уласка у простор за експлозиве због магловитог зида
  • Фикед Тиране Мине тако да људи који се придруже упориште у току не завршавају закључани далеко од свог тима
  • Прилагођена расвјета у подводном дијелу Тирант Мине како би се олакшала навигација до излаза
  • Рој Тиранин се више неће заглавити у улазима у споредне пећине у неким ситуацијама
  • Исправљен је проблем у којем би се играчи у одређеним ситуацијама појавили у различитим подручјима Тиранског мина

Опрема и оружје

  • После првог пилот-отварања одела након туторијала, креирање новог пилота и одлазак на фалсификовање више не изазива оптерећење екрана
  • Бонуси за оштећење леда се сада правилно примењују на леденој опреми
  • Бонуси од натписа који се поклапају са одећом сада функционишу како треба
  • Играчи више не могу спасити опремљене ствари
  • Опрема и / или оружје специфични за копље се више не могу користити на копљима за које нису намијењени
  • Исправљен је проблем у којем у неким околностима Компоненте Мастерворк немају никаквих натписа
  • Аутоканон Ендлесс Сиеге Мастерворк више не приказује повећање оштећења од 0% у опису алата

Јавелинс

  • Колосов копље је сада у могућности да активира свој штит брже након употребе способности или испаљивања оружја
  • Оштрица олује сада реагује на погодак када су његови штитови подигнути
  • Исправљена је експлозија која је омогућила да се крајњи напад Сторма користи више пута него што је било предвиђено
  • Колосов копље сада може штитити и оживљавати у исто вријеме
  • Интерцептор Цомбо Аура је повећан на снагу и сада има компоненту штете током времена

Црафтинг

  • Не-Мастерворк материјали купљени од занатске радње сада показују своју праву ријеткост умјесто да се погрешно приказују као Мастерворк

Контроле

  • Додатна побољшања контроле миша и тастатуре су извршена

УИ

  • Неки разговори нису искочили из тачака репутације након завршетка разговора, већ је то поправљено
  • Екран екипе сада приказује тачне информације за сваког играча
  • Исправљен је низ проблема у којима се титлови више неће заглавити на екрану након што се дијалог заврши онолико често
  • Подешавања се више не смеју ресетовати након изласка и поновног покретања игре на Ксбок Оне
  • Мотион блур се сада може исправно искључити
  • Ефект електричног статуса сада приказује исправно оштећење
  • Додата је опција за скривање ХУД-овог члана
  • Руб компаса ће сада пулсирати како би означио непријатељске локације
  • У Форт Тарсису је додато обавештење ако је трезор играча на врху 250 ставки
  • На кораку "Поправи Стридер" у "А Цри фор Хелп" претраживачки радар је подешен да правилно води играча на сва 4 алата
  • Иконе прајмера и детонатора додане су свим опремама за пресретање
  • Исправљен је проблем са корисничким интерфејсом где ће крајњи играч показати да је доступан када није

Између опсежног дана за лансирање Антхем и обећаним ажурирањима садржаја за крај, очигледно је да БиоВаре планира да потпуно подржи и оптимизира Антхем за неко време.