Дарк Хорсе Цомицс Цоллаборатион с ПопЦап Гамес и ЦД Пројект РЕД & Екцлусиве Интервиев & рпар;

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 1 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Дарк Хорсе Цомицс Цоллаборатион с ПопЦап Гамес и ЦД Пројект РЕД & Екцлусиве Интервиев & рпар; - Игрице
Дарк Хорсе Цомицс Цоллаборатион с ПопЦап Гамес и ЦД Пројект РЕД & Екцлусиве Интервиев & рпар; - Игрице

Садржај

Када комбинујете моје две љубави - стрипове и видео игре - то је рецепт за успех. Попут толиких љубитеља стрипова, упасти ћу у своју локалну продавницу стрипова да се дочепам најновијег броја. ја имам не Проблем са трошењем мог последњег долара на мој омиљени стрип - на велико негодовање мог вереника.


Дакле, када су ме питали да ли желим да разговарам са Паулом Тобином за Дарк Хорсе Цомицс о њиховој сарадњи са ПопЦап играма и ЦД Пројект РЕД; Шта раде ти Мислим да сам рекао?

Ум ... да молим вас!

Ја сам обожаватељ, да, признајем али Ја сам обожаватељ стрипа уопште. Да, имам одређене фаворите, али разговарам са ветераном стрип индустрије Хеавен фор било који фан. Реци ми да грешим.

Еизнер-награђени аутор Паул Тобин је најпознатији по томе Аге оф Сентри, Марвел Адвентурес: Фантастиц Фоур, Марвел Адвентурес: Супер Хероес, Марвел Адвентуре: Спидерман, ПРОМЕТЕУС: Фире анд Стоне, анд Цолдер. Он је заслужан преко 300 + питања- на његово изненађење, могао бих додати. Такође је написао стрип-адаптације филма из 2010. године Предатори.

У веома препуном Јавиттс центру током Нев Иорк Цомиц Цон 2014, имао сам прилику да разговарам са њим у кабини Дарк Хорсе Цомицс. Морам рећи, он је стварно фин момак. Стрипови о којима смо разговарали били су њихова сарадња за коју је писао Плантс вс. Зомбиес Лавнмагеддон са уметничким дјелима Рон Цхан анд Тхе Витцхер са уметничким делима Јоеа Куериа; који је имао НИЦЦ 2014 ексклузивну омот од Стана Сакаија.


Како си писао стрипове?

Направио сам гомилу деведесетих само када је било лако за време експлозије Б / Х, било ко би могао да упакује стрип и пошаље га. Дуго сам се извукао из ње, углавном зато што сам желео да почнем више да радим у романима. Онда је моја жена Цоллеен Цоовер почела да тражи стрипове. Само сам је тренирао и сјетио се колико ми се свиђа. Ми смо се спријатељили са Јефф Баркер-ом и у једном тренутку је рекао: "Хеј, да ли желиш да урадиш неки посао за Марвел?" Рекао сам "Да, зашто не", а онда је само експлодирао одатле. Вратио сам се у игру и од тада уживам.

Који су били неки од ваших највећих утицаја?

Све стварно. Љубав и ракете био је огроман. Браћа Хернандез су заиста била једна од ствари која ме је вратила у стрипове који воле. Такође Матт Вагнер Маге био је прилично инструменталан. Браћа Пандер на Гриндел- то су вероватно били стрипови који су ме вратили унутра. Ја сам прилично креативна особа, па чак и када сам некако одустала од стрипова, још увијек сам их читала и само их вољела. Мислим да су стрипови из 90-их, стрипови Супер Хероес некако одвезли мене неко време, јер су они углавном били неумољиво лоши. Било је лако отићи "сви стрипови су лоши", али они заправо нису. Гледао сам уски фокус који је само отров. То је као да кажеш да је музика лоша зато што ти се ништа не свиђа у Топ 10 топ листама. То је глуп начин и ја сам се извукао из тога. То је један од начина на који сам паметнији о стриповима ако то има смисла.


Да ли сматрате да је то више изазов у ​​раду на комедији заснованој на видео играма у поређењу са класичним стриповским жанром?

Стварно не знам. Ако пишем Спидерману у поређењу са Тхе Витцхер, обојица су успоставили универзуме које ја једноставно морам слиједити њихова правила. Морам да погледам и нађем оно што желим да кажем, што је увек карактеризација. Ја сам писац за карактеризацију, тако да је стварно у вези лика, а онда сам сигуран да не убијам Спидермана, они то не воле, они се наљуте. Још увек се у одређеној мери игра у затвореном сандбоку.

Како сте се укључили у ПопЦап игре Биљке против зомбија?

Пхилип Симон, уредник у Дарк Хорсеу, позвао ме је и рекао: "Хеј, јеси ли свестан тога." Биљке против зомбија"У то време сам играо тону и завршио сам игру безброј пута. Користио сам је, још увек је користим. То је добра кратка утакмица за мене када пишем током читавог У току дана мој ум почиње да се гаси, па ћу покушати да прочитам књигу да бих се мало освежио.

Биљке против зомбија одавно је једна од оних игара које ћу користити, тако да сам била врло свјесна франшизе. Иако у то време није било нових игара које су изашле, то је био само класик. То је био буквално само чудан посао у почетку јер је игра била само биљке које се слажу са зомбијима и боре се; тако направи причу из тога. Тамо нема приче.

У другим пројектима, постоје односи, ту је град у цјелини, град, велика атмосфера; али не у Биљке против зомбија има двориште, биљке, зомбији и боре се. ПопЦап, људи за Биљке против зомбија, они су били обожаватељи мог писања и скоро су рекли "Само радите што год желите. Успоставите [причу] било које врсте коју желите и то је нешто." То је сан са којим треба радити. Зато сам хтела да имам неког повезаног са Црази Давеом зато што он стварно не може да говори, не можеш имати читаву гомилу глупости. Па сам измислио Патрице нећакињу - његову нећакињу - како би неко могао превести оно што је говорио, а затим Нате као сорта као "оно што се догађа"; такве ствари, град у цјелини и они то воле. Имамо надолазеће ствари, Зомбосс ће се још мало развити, Универзитет у који је отишао, и сличне ствари. Било је забавно развијати се ко су ти људи и зомбији. У овом тренутку морам направити неке појединачне зомбије.

Рон Цхан - уметник - он је мој пријатељ, био је савршен. Знали смо да ће бити савршен. Ноћ вештица пре него што смо добили овај посао, облачио се као ПеаСхоотер, па је то као "До ти знам Биљке против зомбија"Гуи обучен као ПеаСхоотер, па је и он био савршен за посао."

Како сте се укључили у ЦД Пројект РЕД за Тхе Витцхер?

То је било слично Биљке против зомбија. Даниел ЦхамБон је уредник Тхе Витцхер и питао ме је да ли сам свестан тога Тхе Витцхер. Играо сам другу утакмицу и онда прочитао све што је било на енглеском. У романима Саповског заиста уживам и волим тај лик. Значи, он је био као "Дуде, знаш ли то." Тхе Витцхер"Ја сам као" Дуде, да, знам Тхе ВитцхерТо је некако процветало одатле.

ЦД Пројект РЕД је одличан и за рад, баш као и ПопЦап. Стварно су ми допустили да развијем оно што желим и они су били толико спремни на било шта истражено до те мјере да сам споменуо да сам прочитао све што је било доступно на енглеском језику. Постоје много Саповкси романа који нису преведени на енглески, али сам то споменуо. Тако су довели преводиоца, превели све романе који су ми дали све романе. Тако да мислим да сам један од ретких људи који говоре енглески и који је читао све романе из Саповског. Њихов преводилац је стварно преузео посао на преводу, били су прелепо преведени.

Морам рећи као похлепан читалац и Саповски фан - Ја сам врло љубоморан.

Које су ваше омиљене врсте жанрова за играње видео игара?

Не знам да ли имам фаворита. Као што сте споменули на колико различитих ствари пишем Бандетте, која је шармантна Хладније, која је чист ужас, ја сам са играма. Тада постоје ужасне игре које заиста волим Биљке против зомбија, Катамари Дамаци, Бордерландс, и Скирим. Некако сам готова. Понекад ми се свиђа добар стрелац и покољ. Сви имамо различита расположења и различите начине. Понекад ми то помаже јер играм углавном игре како бих искључио мозак. Ако не искључим мозак, идеје су константан ток и некако ме излуђује. Када играм игру, то је таква интерактивна ствар, немам времена да бринем о причи и сличним стварима. Тако да понекад помаже да се користи игра која се разликује од ствари које пишем, па ако пишем Хладније, ужас, лепо је свирати Прелаз за животиње. Они ми стварно помажу и могу мало да се обрате. Играо сам видео игре како бих искључио мозак и сада пишем о видео играма тако да је мој мозак некако као на. Забављам се и то је главна ствар.

Паул Тобин је веома узбуђен због тога Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт, он није обожавалац игара са микротрансакцијама и не игра онлине игре - јер заиста нема времена. Он преферира сингле-плаиер искуство у играма.

За вас љубитеље стрипа, Витцхер Кућа од стакла, Дарк Хорсе Цомицс и ЦД Пројект РЕД постављају фанове на нову авантуру Гералта Ривие, легендарног ловца на чудовиште из хит видео игре Тхе Витцхер.

Најновије од Еиснер-овог писца Паула Тобина са уметношћу Јоеа Куериа, Фок Цхилдрен ће водити Гералта на броду будала, одметника и криминалаца; где су неки путници опаснији од других, али један скрива одвратну тајну. Издање # 1 се продаје 15. априла 2015. године.

Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт издања 24. фебруара 2015. на ПЦ, Ксбок Оне и ПС4.