Садржај
- Корак 1: Опште разумевање мапе
- Мап Објецтиве
- Изглед мапе
- Тренутна структура тима Мета
- Корак 2: Правилно репродуковање мапе
- Остати уравнотежен и контролисан
- Почетак агресивности и никада успоравање
- Корак 3: Коришћење Драгон Книгхт-а
- Прочитајте: Робов Драгон Книгхт Гуиде
- Корак 4: Ефективно бирајте хероја
- Састав 2-1-2 је стандард за ову мапу и фокусираће се на равнотежу.
- Састав 1-1-3 ће се играти мало другачије.
- Нека битка почне!
- Прочитајте: Даниелле'с ХотС Гарден оф Террор Мап Гуиде
Хероји Олује је најновији Близзард наслов који погађа рачунаре и поносан је што је много више објективан од својих колега МОБА.
Игра се састоји од 7 различитих мапа, које садрже све другачији скуп мисија такмичари ће морати да се удруже са другим играчима да преузму.
Стратегија са случајном мапом коју сте добили да играте је кључ за победу Хероји Олује. Овде ћемо истражити Драгон Схире Мапа, укључујући опште савете и трикове, затим се још више роните у одређене шампионе, гради и стратегије да обришете под са противницима.
Корак 1: Опште разумевање мапе
Мап Објецтиве
Драгон Схире је још једна мапа која се заснива на објективу и која је средње величине. Општи циљ је верзија "Краља брда" са 2 тачке хватања на врху и на дну.
Када ваш тим ухвати и горњи и доњи олтар у исто време, светиште у средини се може десно кликнути и на крају кратког канала тај играч постаје Драгон Книгхт.
Драгон Книгхт се може контролисати на кратак период и има два јака напада - ударајући непријатељске хероје и удишући ватру у штетном АОЕ конусу испред себе. Хватање Драгон Книгхт-а је од виталног значаја за добијање ивице и кошење кроз структуре на Драгон Схире мапи. Ово би требало УВЕК бити ваш главни фокус.
Изглед мапе
Проширивши се на горе поменуте траке, ова мапа даје играчима боље разумевање о Драгон Схиреу.
Као што видите, горња, средња и доња трака садрже тачку хватања, као што је наведено у наранџастом маркеру. У џунгли у центру се налазе 4 кампа милионаца, што обе екипе имају једнаку могућност да их победе.
Међутим, последњи логор је испод доње тачке хватања, за коју ће требати мало више планирања и стратегије да се преузму од осталих.
Тренутна структура тима Мета
Постоје две различите мета опције које играчи могу да искористе док играју Драгон Схире мапу.
Први је стандард 2-1-2, који шаље 2 играча на врх, 1 играч на средину и још два играча на дно. Ово осигурава уравнотежен распоред карата и једнаку шансу на свим светиштима, али оставља камп „Книгхт“ на дну отворен.
Друга опција је агресивнија, високоризична висока награда 1-1-3 састав. Ово ставља 1 хероја у врх траке са снажним таласом, 1 херој у средњој стази са високим потенцијалом за лутање, и 3 хероја у доњој траци да би прегазили доњи храм, спречавајући други тим да га икада ухвати, и обезбеди Книгхт камп испод тачке заробљавања.
Разговараћу о различитим тимовима и изборима хероја за ове две различите мета опције у 4. кораку: Ефективно бирајте свог хероја.
Корак 2: Правилно репродуковање мапе
Током трајања игре, играчи ће морати да се фокусирају на стратегију коју су одабрали да беспријекорно ротирају. Настављајући са темом чланка, Постоје два начина за играње, балансирана верзија са фокусом на контролисане борбе тимова, и агресивна верзија која избегава борбе тимова.
Остати уравнотежен и контролисан
Ако је ваш тим изабрао стандардни начин игре за ову мапу, покренут ћете састав 2-1-2 - 2 у горњој траци, 1 у средњој стази и 2 у доњој траци.
Требало би да почнеш игру фокус на стицање и одржавање контролешто значи контролу вида и борбе тимова. Касније ћете прочитати да ће стратегија 1-1-3 бити фокусирана на спречавање да користите Драгон Книгхт и тимске борбе, тако да је ваша најбоља опција да се супротставите томе присиљавајући борбе.
Током средње утакмице, ваш тим би требало да се супротстави потезу стазе ботом користећи незаштићену горњу траку у своју корист. Ваш тим може поставити заседу на 1 члана топ траке и ухватити два Книгхт кампа према врху како би се осигурало да се непријатељска стаза за борбу мора зауставити и обранити. Када се то догоди, капитализујте га и ухватите доње светиште, које ће вам омогућити да контролишете Витеза Змаја.
Крај утакмице би требало да се фокусира на борбе тимова, под условом да нисте дозволили другом тиму да стекне искуство вођења. Један од главних фокуса 1-1-3 цомп је да добије искуство вођења, али ако задржите равнотежу, ваш тим ће децимирати други у тимској борби. Ово би вам требало дати предност потребну да надиграте други тим.
Почетак агресивности и никада успоравање
Ако је ваш тим изабрао метод 1-1-3 на овој мапи, трчат ћете 1 тенк у горњој траци, 1 роамер у средњој стази и 2 ДПС и исцјелитељ (3) у стази бот.
Користећи ову стратегију Ваш главни циљ ће бити да задржите други тим од добијања Драгон Книгхт-а, не контролише га. То је такође и да надмашите своје противнике тако што ћете стећи и задржати водеће искуство.
Постићи ћете то тако што никада нећете напустити 3 траке, ако можете да им помогнете, закачите што више кампова миниона и уништите што више структура. С обзиром на то, није вредно покушати да стекнете искуство од убијања непријатељских хероја, тако да би ово требао бити ваш најнижи приоритет.
Током средње игре, ваш циљ ће бити топ и мид трака која никада не напушта траку, један од ваших ботовских трака ДПС никада не напушта траку, а други 2 (ДПС и исцелитељ) ротирају да би гурали траку и затварају кампове миниона. Са овом континуираном ротацијом, ваш тим ће стално стећи искуство.
Користећи ову методу, тимске борбе треба избегавати по сваку цену. Ваш главни фокус треба да буду циљеви, посебно витешки камп на дну, осим ако витез змија или непријатељски убистви нису слободни. Како игра напредује, дно би требало да буде јаче и јаче, нарочито када кампови миљеника гурају друге стазе. Ваш тим треба да осваја борбе за трке због искуства које води, и на крају избацити непријатељску екипу.
Корак 3: Коришћење Драгон Книгхт-а
Драгон Книгхт је епски алат за Драгон Схире мапу, и може ефективно дезинфиковати структуре са екстремним АОЕ оштећењима, док удара непријатељске хероје са пута.
Да би се у потпуности разумело како се користи Драгон Книгхт, још један ГамеСкинни аутор, Роб, саставио је опсежан водич за његово што ефикасније коришћење:
Прочитајте: Робов Драгон Книгхт Гуиде
Корак 4: Ефективно бирајте хероја
У складу са осталим мапама у Хероји Олујетимски рад и стратегија су изузетно важни. Важно је да ваш тим одговара стратегији коју сте одлучили да играте.
Састав тима и моћни хероји
Као што сам раније поменуо, постоје 2 различита начина за играње ове Драгон Схире карте, а са 2 различите стратегије долази 2 одвојена сета хероја и композиција.
Састав 2-1-2 је стандард за ову мапу и фокусираће се на равнотежу.
У врху траке треба да буде тим хероја чији је једини циљ да спрече светиште да се спусти, јер је то једини разлог што је топ трака релевантна. Практично било која два хероја који добро раде заједно могу ићи горе, али је ефикасније имати резервоар и ДПС тако да тенк може остати док ДПС може да лута около. Примери хероја су Валла, Тицхус и Тассадар за ДПС и Утхер, Малфурион или Цхен за тенк.
У средњој стази требало би да имате хероја са високим нивоом одрживости који је у стању да задржи своје, као што је Раинор. Ова позиција би требало да се фокусира на упијање КСП-а, јер у овој стази има само 1 особа, други тим може добити предност ако је у средњој стази и нисте. Такође је битно да сте ту да зауставите снимање Драгон Книгхт-а. Хероји који ће бити добри овде су Иллидан, Нова, Зератул, Мурадин, Сониа, итд.
У бот-лане-у ће бити важнији хероји јер су сви кампови миниона у том подручју и то је углавном ближе средњој стази гдје ће Драгон Книгхт гурати ако ваш тим ухвати оба светишта. Неопходан је дилер оштећења који може бити Валла, Јаина, Тицхус, итд. Други би требао бити исцјелитељ који би одржао ДПС у животу, као што су Лили, Бригхтвинг, Малфурион, итд.
Састав 1-1-3 ће се играти мало другачије.
У врху лане играчи ће морати да се фокусирају на способност преживљавања и валове како би задржали траку. Овај јунак би требало да буде способан да самостално преживи неко време, јер нећете дуго напуштати врх. Примери хероја који су одлични за ову стратегију на врху су Бригхтвинг, Тассадар, Цхен и Фалстад.
У средњој стази ћемо се фокусирати на могућности роаминга и контролу. Овај јунак би требало да буде веома покретан и да може лако да побегне од ганкова и да ганкује друге траке. Примјери хероја који би били сјајни у средњој стази су Валла, Ститцхес, Јанна и Тицхус.
У бот-лане-у ћемо имати 3 хероја, а сврха ове траке била би да се фокусира на одбрану непријатељске екипе од доњег храма, осигуравајући да други тим никада не контролише Драгон Книгхт-а. Ова стаза ће се такође фокусирати на Книгхт камп, тако да ваш тим осигурава додатну контролу карте. Дно компаса би требало да има 2 хероја који могу јако гурати и 1 да их излече. Хероји који су сјајни у овој стази крећу се од Сгт. Хаммер, Загара, Назеебо, Газлове за пусхерс. Велики исцелитељи су Утхер, Бригхтвинг и Рех'гар.
Нека битка почне!
Сада када сте стручњак за Драгон Схире, вријеме је да уништите своје противнике на пољу борбе. Ако нешто недостаје овом водичу за мапу Драгон Схире, слободно нам јавите и ми ћемо бити сретни да се проширимо.
Играчи траже даље ХоТС садржај може пронаћи више водича, савета, вести и још много тога у Хероји Олује секција ГамеСкинни овде.