Дандара Преглед и колон; Блацк Гирл Магиц

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 22 Август 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Дандара Преглед и колон; Блацк Гирл Магиц - Игрице
Дандара Преглед и колон; Блацк Гирл Магиц - Игрице

Садржај

На много начина, ослобађање Дандара искрено, тешко је вјеровати. То је мистична метроидваниа која доноси нови живот у жанр. Најновији наслов Лонг Хат Хоусе-а је игра коју свакако треба играти.


Овај наслов ми много значи као обожавалац видео игара. Чињеница је да у 2018. години још увек немамо много црне репрезентације у играма. Будући да сам био црнац, одмах сам био привучен овој игри. Дандара звијезде духовно биће рођено од звијезда у потрази за спашавањем свијета. Она је афро-бразилска хероина да заустави зло. Такође има додатну жуту мараму и магију. Она је црна, магична (дословно) и моћна. Прича о игри није чисто фиктивна, инспирисана је стварном фигуром света - ратником који се борио против угњетавања Бразила. Главна част Лонг Хату за инспирацију да исприча своју причу.


Прича о слободи

Наша наративна бића као наша хероина су створена од стране космичких сила. Речено ти је да мораш спасити дан, а свемир зна да то можеш. Упознат ћете велики број божанстава, људи и других НПЦ-а који ће вас водити. Противнички непријатељ има много лоших ствари у рукаву. Имају духове, животиње и роботе, а непријатељска војска жели покорити земљу да би добила со. Натријум је веома вриједан ресурс за који су сви спремни учинити све. То је и енергија и снага. Дакле, морате их зауставити пре него што се земља осуши.


Зашто ходати када можеш да летиш?

Дандара је платформер, наслов истраживања, схмуп и РПГ. Да ли то све ради? Заправо, добро функционише. Сада, за разлику од већине игара, не ходате по мапи. Лете / скочите да прођете кроз фазе. Механичар за скакање вам такође даје осећај брзине и агилности. Видиш да је магична - дакле нема потребе за ходањем.

Истраживачко искуство је један од мојих омиљених делова игре. Игра вам ни на који начин не говори гдје да идете. Бити бесциљни је заиста цењен јер је држање руку сада стандард за дизајн игара. Ништа није корисније од насумичног проналажења појачања током лета. Путоват ћете најзеленијим шумама, старим градовима, пустињама, футуристичким тврђавама и још много тога.

Спирит Јоурнеи

Као што ћете се сетити, поменуо сам да је со драгоцени ресурс. Из перспективе игре је ваша валута. Добит ћете сол из ковчега са благом, побиједити непријатеље и пронаћи их широм свијета. Со вам омогућава да унапредите квалитете које имате као што су ваш живот, исцелитељске моћи и енергија напада.


Што се тиче Схмуп компарација игре? Па, како бих најбоље описао борбу. Морат ћете стално бити у покрету док експлозивно непријатеље, и то стварно иде у ужурбано тијеком борбе шефа. Попут аркадних стрелаца, непријатељска ватра може да постане махнита и непријатељи могу (и хоће) да вас покушају нахранити. Тиме се стварају тренуци високог напона који захтевају највећу пажњу. Иначе је игра готова.

Наравно, док напредујете видећете да постанете јачи, попут силе природе. Добит ћете разне надоградње, као што су супер скакање и ракете, да наведемо само неке.

Амбианце оф Адвентуре

Са становишта естетике, Дандара је све што желите од индие игре. То је пикселирано, веома живо, а карте су разноврсне. Уметнички стил (од Виктора Леаа) заиста одлично одише животом у свему. Животиње, лишће, непријатељска ватра и тако даље су тако добро анимиране. Сумњам да ћеш рећи да ова игра није лепа.

Будући да сам аудиофил, прилично тешко процењујем звучни запис / звук игре. Музика израђена од стране Тхоммаза Кауффманна направљена је са великим детаљима за ово посебно путовање. Песме су амбијенталне, прогањане и експерименталне. Током сусрета са шефом, музика је напета, пулсирајућа и грандиозна. Имаћеш осећај самоће, спокојства и мира. Тако сте направили солидан соундтрацк за жену на мисији.

Салти Муцх?

Сада постоји неколико мањих критика Дандара. Неки играчи неће заиста ценити да немају правац. Људи воле да им се каже где да иду и шта да раде. Наслов траје и око 8 сати или мање. Игре које су кратке имају тенденцију да добију лошу репутацију - сматрамо да то тешко указује на њихов квалитет. Игра је такође помало тешка. Нарочито је тешко током сусрета са шефом. Ово може бити превише стресно за неке.


Магицал Цонцлусион

Играње Дандара је посебно искуство. Осећа се триппи и оснажује све одједном. Његове слике и теме се третирају суптилно. Никада се не осећа као да је превише. Непријатељи препознају Дандару као пријетњу, а савезници је виде као симбол наде. Игра је глатка и добро изведена од почетка до краја. Јоао Брант и Луцас Маттос из Лонг Хат Хоусеа су стварно и сами.

Сада желим посебно да изразим значај ове игре за мене. Ако сам икада родитељ, желео бих да моја деца играју ово. Желим да виде хероја који личи на њих и игра фантастичну игру са снажним црним узором. Игра која показује јунаке је невероватна и незаустављива. Могу вам рећи да ова игра има посебно мјесто у мом срцу за оно што је.

Љубитељи индие игара и метроидваниас могу купити Дандара за ПЦ, Мац, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх и ПлаиСтатион 4.

Наша оцјена 9 Дандара је индие игра која није могла бити пуштена у боље вријеме. То је надреалан, магичан, платформер. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене