Сигуран сам да нисам био једини који је био залијепљен за мој компјутер када су људи у ЦД Пројект Реду испустили нове детаље за њихов надолазећи РПГ, Циберпунк 2077, на Е3 и Гамесцому 2018. И са јучерашњим откривањем 48-минутног видеоигра који је првобитно приказан да се притисне на ова два догађаја, све што смо чули о игри изгледа да је потврђено.
Непотребно је рећи, чекање је било вредно тога.
Познат по критички признатим Витцхер серија, ЦД Пројект Ред има довољно кеш меморије да би привукао пажњу скоро сваког играча. Достављајући сложене и револуционарне системе у тој серији и показујући колико је интелигентан А.И. може заиста утицати на играње, ЦД Пројект Ред је култивисао доказане резултате у побољшању и развоју њихових игара. Тхе Витцхер 3 била је аплаудирана због њене нарације, сложености и аутентичне игре.
верујем Циберпунк 2077 ће наставити ту еволуцију у играма.
Оно што је било изненађујуће у новом демо игром је колико је информација било бацано на нас у тако кратком времену. Свијет је изузетно потопљив, поготово у погледу изградње свијета и знања. ЦД Пројект Ред показује да је стварно гурање граница играња.
И ради ово вертикалност.
Већина отворених светских игара и РПГ-ова фокусира се на изградњу свијета на вањски начин. Међутим, изгледа да је тако Циберпунк 2077 ће се фокусирати на то у експанзији навише. Са демо игром која је приказана јуче, чини се да су сви ови масивни небодери и "мега корпорације" потпуно истраживи. Ако је тако, то је измјењивач игара, нешто што ће направити задатке и истражити јединствено искуство, и нешто што до сада нисмо видјели у РПГ игри или игри отвореног свијета.
Само помисли о томе. Замислите неке од ваших омиљених футуристичких и циберпунк филмова. Сада замислите да су сви они плаиабле...
Ово је место где Циберпунк 2077 је по мом мишљењу најузбудљивије. Не само да је гамеплаи показивао елементе истраживања у игри, већ су и пријашње приколице истицале многе технологије за које су познати филмови из научне фантастике из прошлости, попут трансхуманизма, футуристичких возила и ексцентричне одјеће. Нова способност је приказана у новој демо игрици, која се зове "циберваре", истински филмски, буллет-тиме на стероидима који омогућују играчима да одбијају метке са зидова да би погодили непријатеље који се крију по угловима. То је способност која је укоријењена у другим играма, али она која користи предности модерне технологије и употпуњује тај филмски осећај.
Ово такође отвара врата мноштву прича и модова за игру када се појави. Имагине ан Акира сторилине фор Циберпунк 2077или бар Канедин злогласни црвени бицикл као возило које се може возити. Или минигаме у тркама које се одвијају на Фури Роаду Побеснели макс. Аутомобил у дему имао је врата која подсећају на К-ов ауто Бладеруннер 2049. Тхе Гранд Тхефт Ауто франшиза се донекле бавила овим, али је увијек била преко мода који се не осјећа аутентично као основни гамеплаи.Циберпунк 2077 има способност да доведе то аутентично искуство као никада до сада.
Наравно, не могу да причам о жанру сајберпанка, а да не причам о музици.
Ретровизијски и синтхваве жанрови су се недавно појавили у музици, филмовима и видео играма. Имамо емисије као Странгер Тхингс, са својим ретро звуцима и темама, који одају почаст неким од наших омиљених филмова који одрастају. Холивуд је тренутно опседнут поновним покретањем система, а неке од најпопуларнијих музичких нумера на Биллбоардовим топ листама имају повратне позиве до 70-их и 80-их кроз узорке и интерполације.
И Циберпунк 2077 храним се тиме носталгија.
Бриан "Браин" Мантиа, композитор који се налази иза музике Циберпунк 2077, рекао је да се студио креће за тај ретро-осећај 80-их, али на начин који не изгледа као да је заправо протектирање већ истражене територије. Цитира се да "ЦД Пројект Ред жели нешто што никад раније није чуо и жели да музика буде нешто што ће бити направљено 2077. године".
Лично, волела сам како је толико различитих културних утицаја истакнуто у свету док је главни лик само шетао у Нигхт Цити у демо-у. Игра користи овај ретро тренд, као и проширење на њега како би створила звучни пејзаж који још нисмо чули.
Али то није све што ЦД Пројект Ред нада да ће окренути главу. РПГ-ови су познати по својим различитим класама, али Циберпунк 2077 окреће ту идеју на главу. Програмери су објаснили идеју да немају класе у игри, већ да имају три смернице можете користити да бисте развили свој лик.
Говорећи ИГН-у о овој игри, Киле Ровлеи, помоћник директора за дизајн, рекао је: „Играш кроз игру, мијењаш, прилагођаваш класу на основу атрибута, перкса које изабереш, цибер-а који инсталирате. Дакле, то је веома флуидан систем класа. “Ово је нечувено у тренутним РПГ-овима и играма отвореног света.
Ово ће такође бити статистика која се може упоредити са системом СПЕЦИЈАЛНИХ атрибута у Испасти серија, али у Циберпунк 2077, чини се да ће овај систем бити више у складу са нарацијом и светом. Какву год статистику одлучите да прилагодите, може имати импликације на причу - па чак и читав свет ноћног града.
Ово ствара готово неограничену количину опција како играчи могу приступити ситуацијама и догађајима у Циберпунк 2077, слично системима за доношење одлука у Витцхер сериес. Направите криминално царство, или одиграјте право, и све између. Избор је на вама.
---
Ја нисам особа која се рано појави око игре, али као и све већи број играча широм света, не могу да чекам да се ова игра појави.
Од вертикалности игре и препознатљивог система "без класе" до носталгичног дизајна и трендовског избора музике, ЦД Пројект РЕД заиста гура омотницу.
Према Енгадгету, Циберпунк 2077 се може играти од почетка до краја, што значи да је датум изласка игре можда ближи него што смо очекивали. Коначни производ Циберпунк 2077 може да промени начин на који опажамо и репродукујемо видео игрице када се ослободе. Игра која заиста дефинише генерацију.