Цустом МОБА Мапс и Футуре & цолон; Зашто АРАМ неће да је пресече

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 1 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Цустом МОБА Мапс и Футуре & цолон; Зашто АРАМ неће да је пресече - Игрице
Цустом МОБА Мапс и Футуре & цолон; Зашто АРАМ неће да је пресече - Игрице

Као ретко створење оба Легија славних и ДОТА 2 волим мислити да понекад имам јединствен поглед на цјелокупни "МОБА" жанр и гдје он иде као цјелина. Са лансирањем Риот-ове званичне "АРАМ" (Алл Рандом, Алл Миддле) мапе која је направљена по правилима заједнице, врата су отворена за више прилагођених начина игре у Легија славних. Од тада, модови као што је Алл фор Оне (ваш тим гласа на којем Цхампион игра сватко у исто вријеме) или Сновдовн Сховдовн (режим 1в1 или 2в2 који се игра на АРАМ мапи) су се појавили у Легија славних клијент.


МОБА жанр галма, наравно, почео је као модификација заједнице Варцрафт 3 (добро, СтарцрафтТо је Аеон оф Стрифе, ако заиста желите да добијете техничку помоћ, тако да не постоји велико изненађење у заједници која жели даље модификовати. Рејонов "Алл фор Оне" режим је заправо настао из грешке коју су неки људи сазнали, дозвољавајући вишеструким истом шампиону у игри. Било је неких шампиона који нису могли да се играју, а да се Риот није прилагодио неким стварима (на пример, Орианна), али све у свему, мод је био идеја коју је Риот водио у заједници.

за разлику од Варцрафт 3 и Старцрафт, места из којих је изашао МОБА жанр, алати потребни за уређивање игре и прављење мапа које се могу репродуковати другим људима на мрежи нису отворено за Легија славних. Да Близзард није био отворен са својим алатима за уређивање мапа, не бих писао овај чланак.


Оно што ме посебно наводи на размишљање о овој теми је пост који сам видио на ЈоинДоти, премијеру ДОТА 2 заједнице. Док је модификација мапа била присутна ДОТА 2 у неком капацитету више од годину дана (Д2Варе, систем заснован на ЈС скрипти који је омогућио учитавање прилагођених режима игре), тек недавно има ДОТА 2 стварно скинут. Са догађајем Фростивус, који је доживио успон "краља Враитха", дошло је и до пораста моддовања у ДОТА 2.

Са издањем Фростивус догађаја појавио се и "Всцрипт", званични моддинг алат који је Валве користио у програмирању чак и који омогућава модове да се пишу у Луи. Са том једном променом, врата су отворена за тоне старих фаворита у ДОТА-и, као што су "Пудге Варс" или "Легендс оф ДОТА". Модови мода могу изгледати претјерано, ако га фанови желе, сигурно ће их ставити унутра. Игра коју сами обожаватељи сами програмирају, бесплатно, да играју? Звучи као сан компаније.


И то је моја брига Легија славних и будућност њихових прилагођених режима игре расте. Без Риот-а који даје врсту помоћи прилагођеним играчима које је Валве управо урадио, како лига прилагођени модови игре могу полетјети? Сигурно је да постоје други фанови који људи покушавају да се зајебавају у групама пријатеља, као што је "Донгер Дасх", али без могућности да направе стварне измјене у игри, прилагођене карте ће увијек бити ограничене.

Дакле, у основи, Риот плс. Допустите нам да модификујемо мапе да бисмо направили прилагођене мапе као што је Валве завршио ДОТА 2 земљиште. Нема никаквих недостатака и само ће охрабрити више играња ваше игре!