Садржај
Када вам програмери игара кажу како ћете експериментирати у њиховој игри, можете замислити да то значи да ћете испробавати више различитих оружја да бисте се борили против непријатеља или ћете се бавити различитим чаролијама да бисте пронашли своје фаворите цомбинатион. Ин Цултист Симулатор, експериментишете са много више од једноставног оружја; уместо тога, откријете шта значи механика играња и како да изазовете победу од празне плоче кроз више покушаја.
Ова потпуно нова игра из Веатхер Фацтори вас ставља иза волана сложене карташке игре. Почињете са основном картицом, уносите је у једну икону да бисте зарадили скуп карата ресурса, и покушајте да преживите, све док покушавате пронаћи и водити култ.
Сваки пут када играте, научите нови трик, дајући вам прилику да експериментишете са својим картицама и покушате нешто што раније нисте радили.
Слушајте своје картице
Почињете игру једноставном картицом у средини плоче и великом иконом 'Ворк' на лијевој страни екрана. Почињете тако што ћете повући картицу, означену са 'Мениал Емплоимент', на икону Ворк, и чекати хлађење. По завршетку задатка, открићете да сте развили мали базен ресурса, заједно са новом иконом коју можете интеракцију са зове "сан".
Сада свираш Цултист Симулатор.
Зато што морате открити шта се догађа, важно је паузирати игру кад год се нешто догоди. Док је паузирана, морате кликнути на сваку нову икону и картицу коју сте набавили и прочитати поп-уп додатак.
Поп-уп прозори долазе са малим наративним описом који додаје богатство све промјењивом свијету Цултист Симулатор. Ови описи могу јасно објаснити шта ове картице раде или само указују на одговор, присиљавајући вас да погодите и надате се најбољем.
У доњем десном углу сваке картице и иконе, видећете низ симбола 'Аспецт'. Ове појединости су оно што икона жели или што картица ради. На пример, икона може имати мали, љубичасти симбол напитка који се у њему назива "састојак". То значи да икона захтијева састојак да би се нешто могло догодити; овај састојак може бити присилно узет од вас или добровољно дат да произведе одређени исход.
Током игре, можда желите да унесете одређену картицу у икону, као што је 'Рад', да бисте је даље развијали. Игра вам не указује на то или вам шаље обавештење да се то дешава. То се једноставно дешава. Ако то пропустите, имате посљедице. Иако вам постављање иконе у икону не може бити од користи, игнорирање је вјеројатно да ће вам штетити, а ви ћете се морати брзо опоравити од посљедица. Ово су програмери на Веатхер Фацтори-у који вас позивају да не останете у стању мировања - држите своје прсте што је више могуће и прочитајте све Аспецт симболе!
Управљање ресурсима
У првом делу игре се борите да одржите четири главна ресурса: Здравље, Страст, Разум и Средства. Од четири, изгубио сам више пута због тога што нисам имао довољно здравља, или сам се понекад нашао у борби за стицање средстава.
Игра вам не говори како да добијете више. Са неким експериментисањем (и неким брзим смртним исходима), успео сам да откријем како да то урадим.
Открио сам да када поставите своје картице ресурса у одабране иконе, можете набавити нове картице које остају на плочи на ограничено вријеме. Користите ове картице ограниченог времена да бисте развили и проширили своје стандардне ресурсе - добродошло откриће које вам, чак и рано, даје осјећај постигнућа и напретка.
На примјер, једна од најранијих ствари коју научите је да требате одржавати пристојан базен здравља. Можете да стекнете више помоћу ваших картица ресурса за здравље на икони 'Студија', добијајући виталност.
Виталност траје само три минута на табли и онда нестаје. Ако сте истовремено стекли два Виталити, можете их вратити у икону 'Студија' и зарадити нову здравствену картицу, додајући је укупној групи ресурса.
За све ово је потребно време. И за то време, одбор стално ради против вас, не чекајући да се осећате спремно или спремно.
Морате платити икону 'Тиме Пассес' картицу Фонда сваке минуте да преживите. То значи да морате да зарадите новац брже него што га користите, и можда ћете желети да имате неколико картица у задњем џепу да бисте купили део Окултног знања.
Генератор случајних бројева игара се увек осећа против вас.
Можда ћете се осећати као да сваки пут када будете користили картицу Разума за даље развијање вашег ресурса, игра захтева да користите последњу за свој посао или да трпите последице.
Да ли су последице вредне тога? Да ли резервишете ту картицу да примите тренутну захвалност за већи фонд ресурса, или одбијате свог љутог шефа?
Непрестано ћеш себи постављати ова питања, питајући се када ћеш добити паузу - коју никад не радиш. Ова игра вас не држи за руку, и никада не бисте требали очекивати. Морате обратити пажњу и учити из својих прошлих грешака да бисте успели.
Стрма крива учења
Коначно сам открио на својој трећој или четвртој утакмици Цултист Симулатор како да зарадите више ресурсних картица. Када сам научила ову нову вјештину, чинило се да се нова врата у игри отварају; Био сам награђен за моје напоре тако што ми је било дозвољено да гледам дубље.
Сваки пут кад бих сјео да бих играо нову палубу, имао сам више алата које сам могао користити да ми помогну да преживим дуже. Игра одржава ову механику на видику и награђује вас ако сте вољни да радите да бисте разумели. Цултист Симулатор Осјећам се као масивна мрежа гдје када повучете једну нит, можете добити још осам нити.
Међутим, ово може потиснути добар део играча из ове игре. За те тешке механике потребно је доста времена да науче, а ако нисте опрезни, наћи ћете се мртви и вратити се на почетку са мало тога за то показати.
То је оно што Веатхер Фацтори очекује. Програмери желе да покушате поново. На тај начин, мале победе које имате, попут откривања како додати више карата у вашу базу ресурса, имају смисла.
Да ли сте умрли од превише Дреад картица на табли? Ако се поп-уп довољно пута, можете провести добар дио нове игре учећи како да зарадите Цонтентмент картицу, која одбија Дреад.
Да ли је бучни инспектор превише научио о вашем култу и изградио случај против вас? Проведите време учећи више о својим сљедбеницима и како их надоградити. Након мало копања, можете научити како да их претворите у смртоносну имовину коју би сваки нормалан непријатељ с правом бојао, а тај инспектор више није проблем.
Леадинг Иоур Цулт
Када завршите почетни почетак игре, почните да водите ваш култ. То значи да ћете почети да водите сљедбенике вашег култа, чувајући вашу славу под контролом, и откривањем нових Лоре карата које ћете користити за многе ваше тајне уређаје.
Како стално настављате са својим злогласним активностима како бисте унапредили циљеве вашег култа, новинари и детективи могу почети да постају радознали о вашим поступцима. Срећом, нисте сами.
Ваши следбеници долазе у игру током игре средином до краја. Њихова преданост теби остаје апсолутна, а њихове способности су ти на располагању. Ако мислите да новинар пита превише питања, тровање њиховог чаја или њихово лудовање може угушити било какав будући проблем. Исто важи и за довршавање опасног култног ритуала - кога је боље жртвовати од вољног следбеника чија је једина сврха да прошири вашу закониту доктрину?
Свака игра коју направите долази са двије стране: посљедица и награда. Те последице убоде вашу руку и испуните вас са жаљењем, али награде вас одржавају и возе вас да видите светло на крају тунела - чак и ако је светлост ваша смрт.
Прилагодиш се, еволуираш. Јер искуство је једина ствар коју понесете са собом између ваших игараПридржавате се тога и успостављате га као своју вјеру. Када сазнате више, откривате нове могућности које су вам доступне и расплете масивни веб скривен иза себе Цултист Симулатор да пронађе нит победе.
На крају дана
Почевши од игре може се осјећати као посао. Ви се спотакнете, не успете и стално се осећате као да вас је игра неправедно убила због нечега што сте једва разумели.
Након што прођете првих неколико игара и почнете учити како све кликне заједно, увучете се унутра Цултист Симулатор, и игра вас наградјује за сваки нови детаљ који откријете и користите.
Они који имају снагу воље и вештине да би пронашли праве комбинације карата за победу ће освојити награде.
Напомена: издавач је дао копију прегледа.
Наша оцјена 8 Култистички симулатор може имати високу кривуљу учења, али смислене награде су важне за вас, а разноликост избора вас охрабрује да експериментишете током сваке игре. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене