Елон Муск, извршни директор СпацеКс-а и Тесла Моторса, сматра да је поново вријеме да размислимо да ли сви живимо у симулацији. На овогодишњу Цоде конференцију је изнео своје мишљење о томе зашто је потпуно могуће да су сви у лажној стварности коју контролише напреднија цивилизација - баш као једна велика видео игра.
Сви смо то већ чули од теоретичара и играних филмова, па због чега се Елонове идеје разликују? Хајде да му објаснимо свој мисаони процес, јер је мало тога много.
"Најјачи аргумент за нас да смо у симулацији је следећи: пре 40 година, имали смо Понг. Два правоугаоника и тачка. Сада, 40 година касније, имамо фотореалистичан 3Д са милионима који се играју истовремено. Ако уопште претпостављате било какво побољшање, онда ће игре постати неразлучиве од стварности, чак и ако та стопа напредовања падне за 1000 од онога што је сада.
С обзиром на то да смо јасно на трајекторији, ми ћемо имати игре које се не могу разликовати од стварности. Изгледа да следи да су изгледи да смо у основној реалности 1 у милионима.
- Елон Муск
Изгледа да је Елон доста размишљао о томе пре него што је на конференцији дошло до питања. Сви се можемо сложити да је могуће да ћемо једног дана имати видео игре које ће бити потпуно и неизрециво баш као стварност, али да ли је тај дан већ на нама? Наш напредак у ВР технологији може се сматрати блиским, али се не може разликовати.
Чини се да је велики скок рећи да бисмо могли несвјесно живјети у симулацији само зато што су видео игре постале боље током година. Поготово што још нисмо креирали видео игре идентичан стварности. Логика је тешко пратити, Елон Муск. Али претпостављамо да је то барем могуће да је стварност само једна велика верзија Симс.
Комплетан интервју са Цоде Цонференце можете погледати од Елона Муска и његових теорија о симулацији.