Конзолни ратови су врхунац незрелости и зареза; Али ми их требамо

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 6 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Децембар 2024
Anonim
Конзолни ратови су врхунац незрелости и зареза; Али ми их требамо - Игрице
Конзолни ратови су врхунац незрелости и зареза; Али ми их требамо - Игрице

Садржај

Годинама сам се питао зашто постоји "рат конзоле".


Чак и пре више од две деценије, мислио сам да је преко глупости расправљати о томе која је супериорна конзола, Супер Нинтендо или Генеза. Мислила сам да је то малољетник, а сада, ако је могуће, ратови на конзолама изгледају још малољетнији и неугоднији. То је вероватно зато што деца вичу о својим омиљеним видео играма имају смисла, док одрасли одрасли раде исту ствар су само ... тужни.

Будући да сам власник више конзола од оних СНЕС / Генесис дана, често сам чинио да ми се не свиђају обични конзолни ратови. Мислим да то штети угледу индустрије и инхерентна непријатељство је у супротности са сврхом Забава.

Међутим, како ова генерација напредује, мислим да сам налетела на епифанију или два ...

Чини се да је то једина ствар која покреће интерес међу заједницама

Неко време, мислио сам да су ратови на конзолама учинили супротно: одвратили су људе од учешћа у заједницама, јер зрели појединци заиста не маре за такве детињасте тривијалности, нити имају времена за то трошити. Али, у ствари, сви ови аргументи који се тичу ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне подстичу саобраћај за веб-сајтове и заузврат, чини се, подстичу интересовање за хардвер. Укратко, је ли смијешно претпоставити да ратови конзола заправо помажу продају и заузврат, индустрију у цјелини?


Чак и највеће најаве често блиједе у поређењу са темом конзолног рата. На пример, док је саопштење за новинаре Неистражене ће добити пуно пажње, неће добити ни мало пажње као што је дело под насловом "Зашто унцхартед Суцкс" или "Зашто Ксбок не треба унцхартед." Ако желите да тестирате моју логику, употребите било који од ових наслова и гледајте како се кликови сипају.

На крају, све вијести, без обзира на то колико су велике, увијек изгледају као да су уреднички уређене у конзолном рату. Очигледно, људи као Ово. Они као драма.

Да ли је то један од разлога зашто још нисмо видели универзални систем игре?

Последњих година се причало о једној универзалној конзоли која једноставно пушта све објављене игре. На крају крајева, то је само логично. Ко је икада чуо за производњу различитих филмских играча који играју различите филмове? Или различите ЦД плејере који репродукују различите ЦД-ове? Историјски гледано, у области забавних производа, то једноставно нема смисла. Аналитичари и стручњаци из индустрије понудили су мноштво увјерљивих аргумената за једну играћу конзолу, и то не има смисла.


Искрено, ипак, мислим да Сони и Мицрософт (иу мањој мери Нинтендо) немају никаквог интереса за ту идеју. Мислим да обоје знају да непрестане препирке појачавају пажњу и опћи интерес. Руководиоци са свих страна су обично дипломатски на питање о конзолном рату, али када сам прочитао те коментаре, осетио сам мали осмех на лицу испитаника. Као да говоре: "Наравно, ми то не одобравамо, али знате, помало помаже."

Ево мог питања: Ако би једна универзална играћа конзола заменила све машине сутра, колико би то било у онлине активностима у свету игара? Претпостављам да ће бити массиве кап; можда чак и осакаћеног.

Проклетство ... као да су сами системи познате личности наше индустрије

Постоје читави часописи и ТВ емисије посвећени оговарању славних. То је индустрија од милијарду долара. Али да ли је неко приметио да ми немамо превише славних у играма? А они које имамо, нису превише забринути за своју приватност, мислим. Да ли видимо људе у форумима за игру који се питају шта је Хидео Којима носио на вечери прошлог викенда? Или шта је Давид Цаге јео за ручак? Нах. Стварно нас није брига.

То су конзоле које заузимају централну фазу. Они су познате личности ове индустрије, ако заиста размишљате о томе. Они возе трачеве, чак и више од софтвера. Колико год то звучало чудно, ако направите директно поређење између игара и било које друге индустрије забаве, заиста се чини да су неживе ствари центри наше пажње, док су људи иза тих објеката веома мали. Чудно је, али тако ствари стоје.

Дакле, када се све узме у обзир, претпостављам да морамо водити конзоле ратове. Они су као метак који не можете уклонити из страха од убијања домаћина.