Рачунари уче једни друге да играју игре & двоточка; Први корак ка Скинет-у

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 5 Може 2021
Ажурирати Датум: 4 Може 2024
Anonim
Рачунари уче једни друге да играју игре & двоточка; Први корак ка Скинет-у - Игрице
Рачунари уче једни друге да играју игре & двоточка; Први корак ка Скинет-у - Игрице

Садржај

Ако сте икада ставили погрешну тачку са зарезом негде у део кода, вероватно већ знате да су компјутери паметни колико и ми. Исто важи и за роботе који су "веома глупи" према Маттхев Таилору - стручњаку за роботе са државног универзитета у Вашингтону.


Главни проблем је у томе што су роботи - чак и напредни роботи - лако збуњени и једноставно престају да раде када не знају шта да раде. Таилор и тим стручњака из ВСУ-а раде на начинима да помогну компјутерима да уче и да у свом најновијем експерименту подучавају једни друге.

Експеримент

У свом најновијем експерименту, Таилор је имао компјутере који су радили у паровима ученици / учитељи и учили једни друге Госпођо Пацман и Старцрафт.

На крају, "студентски" компјутери су завршили надмашујући "наставна" рачунала у смислу вјештина играња - доказ да рачунари могу подучавати и учити једни од других.

Ис Ово је први корак на клизавој падини ка Скинету? Највероватније. Компјутери ће се само боље слагати.

"Направили смо алгоритме за давање савјета, и покушавамо да схватимо када наш савјет чини највећу разлику."


Ако су компјутери у стању само да овладају Госпођо Пацман и Старцрафт онда још увек мислим да смо прилично сигурни од Робот Оверлордса за сада. Моја жарка нада је да овај пројекат некако доводи до овог дивног момка (и он одлучује да искористи своје моћи за добро, а не за зло).