Водич за комбинацију боја за МТГ палубу у Магиц Дуелсу

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 5 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 27 Децембар 2024
Anonim
Представляем красные карты "Спираль времени" Ремастированное издание
Видео: Представляем красные карты "Спираль времени" Ремастированное издание

Садржај

Прочитали сте моје савете Магиц Дуелс и желите да сазнате више о сјајној игри Магиц: Тхе Гатхеринг, јел тако? Па, дошли сте на право мјесто! Док се последњи водич бави општим саветима за Дуелс и Магиц, генерално, овај водич ће се односити на комбинацију боја и зграду на палуби.


Овај водич ће бити општи преглед главних комбинација боја и шта можете очекивати када их играте или правите.

Моно-боје палубе

Плави: Плаве палубе су обично о триковима и ометању свега што ваш противник покушава да игра. Цоунтерспеллс су заштитни знак плаве боје, што негира чаролије ваших непријатељских игара. Још једна карактеристика плавих је цртање карата како би се добила предност на вашем противнику. Неки други станари боје краду створења или друге карте на дасци из вашег непријатеља, узрокујући да мељу своју палубу у гробље, или да контролишу плочу.

Плава палуба обично има контра-звонце, неку картицу, неколико створења (обично лети), и неки облик контроле бића, као што је смањење снаге напада њихових бића или ударање тако да не могу напасти.

Бео: Бијеле палубе су обично усредоточене на животни добитак и контролу плоче. Бијели обично има неке од најбољих уклањања у игри, одмах иза црне, што вам омогућава да уклоните скоро све што ваша опозиција игра.


Бела палуба је усредсређена на уклањање, а контрола на дасци са пљуском животног добитка како би се осигурало да останете испред свог противника. Можете се такође фокусирати око генерације симбола да бисте добили војску бића за релативно мале мане.

Црн: Црно је све у вези са смрћу, било да се ради о уништавању одбора вашег непријатеља или жртвовању ваших створења да би се стекла предност, само да би их касније реанимирали. Бела има снажно уклањање, али црно је вероватно снажније, иако уклањање црне боје обично утиче на сва створења у игри.

Добра црна палуба има много начина да уништи одбор опозиције док свира јака створења која могу напасти или жртвовати за још већи ефекат.

Црвено: Ако је црна смрт, црвена је каотична деструкција. Црвени обично има "опекотине" чаролије. Умјесто да једноставно уништавају или уклањају створења, црвене уроке обично покривају бројчану количину штете. Поврх тога, црвено такође има много начина да уништи ману, чаролију и све остало што они играју. У основи је бијели млађи брат. Створења такође одражавају овај менталитет.


Црвени палуби имају много опекотина и уклањања, као и многа створења са којима можете ударити непријатеље.

Зелен: Зелена је све о масивним створењима и генерише ману да брзо игра ова створења. Зелени такође има мало животног добитка и мало уклањања, обично ефекат од картице која се игра. Ипак, већина зелених је о створењима, било да су то велика или токен створења. Зелена има највећа и најокрутнија створења у игри.

Зеленој палуби је потребно убрзање мана како би се приступило већим створењима пред њиховим непријатељем. Мана рампа + пуно створења, и не можете погријешити.

Двокраке палубе

Двије палубе боја окрећу се користећи најбоље од двије боје и обично имају картице посебно направљене за њихове комбинације, иако можете користити и опће картице у овим комбинацијама. Имена ових комбинација потичу од њихових одговарајућих цехова из предавања о Равничком блоку.

Селесниа - зелено и бело: Једна од мојих омиљених комбинација, Селесниа је експлозија за игру. Ова комбинација узима генерацију токена из обе боје и користи контролу из белог са мана убрзањем зелене боје. Идеја је да брзо генеришете ману како бисте поплавили плочу са жетонима и буфф-овима за токене док контролишете плочу.

Добра Селесниа палуба има много генерације симбола са мана рампом. Такодје зелите да играте карте које убијају ваше токене и велика створења да делују као финисери.

Орзхов - бела и црна: Ова комбинација се заснива на ономе што су у суштини вампири. Орзхов вас проналази картицама које краду живот од ваших непријатеља, а повећавају вашу. Такође ћете користити уклањање из обе боје да би ваша непријатељска створења остала на линији како би осигурали да задржите предност. Неколико Орзхов палуба такође користи картице за чарање и генерирање симбола.

Орзхов палуба има много крађе живота и животног добитка. Такође ћете желети нека створења која синергирају са животом и уклањају картице.

Борос - Бели и Црвени: Борос је све о агресији. Борос користи картице које омогућавају вашим бићима да нападају када се играју, повећавају напад ваших створења или друге такве погодности. На врху агресивних бића и чаролија, Борос има уклањање и црвене и бијеле.

Борос палубе су изузетно агресивне. Борос палубе су направљене да нападну што је могуће брже и чешће. Ви ћете желети створења са мањим трошковима и љубитеље ваших створења. Такође ћете желети да додате и уклањање да бисте успорили противника и спречили да играју блокаторе да блокирају ваше агресивне покушаје.

Азориус - плава и бела: Ове палубе могу представљати велики проблем против њих. Ове палубе имају озбиљну контролу и учиниће ваш дан јадним ако нисте мудри када играте против њих. Ове палубе се обично врте око контроле плоче у скоро сваком аспекту и доминирају небом.Ове палубе такође имају доста карата како би задржале предност картице над својим противницима.

Желите да додате много карата како бисте били сигурни да ћете задржати контролу над плочом, било да је то тапкање бића непријатеља, смањење штете нападача или друге врсте трикова. Додајте неку картицу и нека летећа створења на врху контроле и имате основу за Азориус.

Димир - Црно и плаво: Ах Димир. Утјеловљење трикова Магиц, Димир је ултимативна фолија. Димир се врти око ометања било чега што ваш непријатељ игра док свира властита створења која су блокирана или слично. Убацивање палубе своје опозиције у гробље је још једно начело Димира. Димир је мој лични фаворит и једном када играте игру са Димировом палубом, видећете зашто.

Димировом децку су потребне контра-звоњаве, трикови за варање или глодање да би били ефикасни. Такође желите да додате нека створења која имају неке специјалне ефекте који ће их отежати за уклањање непријатеља.

Ракдос - Црно и Црвено: Ракдос је све у хаосу и уништењу. Ракдос обично користи агресивна створења која можда имају неке недостатке, али се искупљују. Ова комбинација користи и уклањање и спаљивање црне и црвене боје. Жртвовањем ваших створења или нечег вашег, да би оштетили вашег противника је други кључни станар ове комбинације. Такодје, нека демонска и вражја створења!

Ракдос користи много чаролија за уклањање и кажњавање. Агресивна бића су кључни фокус као и уклањање. Биће и чаролија које ће уништити њихову опозицију.

Голгари - зелени и црни: Смрт не значи ништа Голгарију. Голгари комбинација је о реанимацији и коришћењу вашег гробља, као и вашег противника, у вашу корист. Створења обично имају ефекат који изазива смрт или им омогућава да буду корисни након смрти. На врху створења и реанимације, Голгари користи уклањање како би попунио гробља са створењима која ће их реанимирати.

Желите реанимацију у вашој Голгари палуби. Биће и бића која су корисна или имају користи од своје смрти. Уклањање је неопходно, као и реанимација да би се направила јака Голгари палуба.

Иззет - Ред анд Блуе: Бурн баби бурн! Иззет је све о опекотинама. Поврх магије опекотина, Иззет се окреће око супротстављених чаролија, цртања карата и бића која ће их одбити од здравља својих непријатеља.

Поред опекотина, желите да додате извучену картицу и контра чаролију на ваш Иззет децк. Ви ћете желети нека створења да бисте блокирали или покупили здравље вашег непријатеља. Спаљивање је темељ.

Симиц - зелена и плава: Симиц се обицно окреце око тога да васа створења ојацају у облику пултова, стварајуци знаке или замену створења у игри са онима на палуби. Симић има неку мана рампу, а створења понекад имају својства плаве боје као што су супротстављање чаролијама и картама за цртање.

Симиц децку су потребни начини да опустиш своја бића да би напредовала. Већина Симиц картица има начина да постави бројаче на своја створења, као и да повећа количину мане коју можете користити. Једном када се Симићева палуба претвори, може бити тешко зауставити се.

Груул - зелено и црвено: Нека од највећих створења у Магиц су дом Груулског савеза. Поред гигантских створења, Груул користи и начине спаљивања и уништавања како би успорио своје непријатеље прије него што је пустио пакао. Добро грађена палуба Груул је застрашујућа ствар.

Мана рампа је муст за Груулску палубу. Да бисте играли огромна створења, морате искористити мана убрзање да бисте играли своје адуте. Неке магије спаљивања, као и уништавање непријатељских чаролија и то је обавезно. Потисните њихову даску, поплавите поље са маном и ослободите масовна створења. ПОБЕДИТИ!

Ова листа је обухватила све комбинације једнособних и двоструких боја. Иако постоје комбинације три боје, оне ће бити покривене у другом посту. Тамо ћете упознати моју омиљену, Каалиа.

Ако имате било каквих питања или савјета за размјену, слободно се јавите у коментарима! До тада, идите на дуел. Видимо се на бојном пољу!