Садржај
- Хало 1: Потоп долази, Потоп долази!
- Деад Спаце: Прилично сваки тренутак
- Батман: Аркхам Асилум: Тхе Цлосед Блоцк'с Армед Гуардс
- Геарс оф Вар: Први Берсеркер
Постоје игре које забављају и игре које привлаче. Затим, ту су и игре које вас натјерају да расправљате да ли бисте их играли касно ноћу, или будите сигурни и идите рано у кревет да бисте се могли суочити с њима на дневном свјетлу.
Видео игре, као и свака друга наративна форма, пронашле су начине да нас застраше на страшно сладак начин. Иако прича о видео игрицама има дуг пут, многи наслови су прихватили ужас као начин преношења стварних људских емоција и стварања емпатије.
Ево неких од најстрашнијих сцена које сам срео; никако није ово комплетна листа, али то је почетак.
Хало 1: Потоп долази, Потоп долази!
Можда је то зато што је Хало серија сада изашла тако дуго, али мислим да смо заборавили како је нови и узбудљив први Хало свет. Надљудски ратник спушта се на огроман, обрастао свет машине, где вас ванземаљци и мистериозни непријатељи траже? Све о тој првој игри било је изненађујуће јер је то било потпуно ново за нас. Никада нисмо видели ништа слично.
Из наше наивности дошла је најстрашнија сцена игре. Хало је већ имао сабласан осећај: сетите се ходања кроз дивовске, пећинске структуре под земљом, где би био потпуно празан, осим оног невидљивог мачеваоца. Соундтрацк је само појачао ужас, испуњен својим прелепим, али застрашујућим тоновима.
Али овај пут је било другачије. Док се шеф спреман отвори врата гробнице, у даљини чује громак. Гледа около, не види ништа. Он отвара врата и војничко тело пада у наручје. Главни шеф узме војничку кацигу и гледа стравичну сцену војничке смрти. На тренутак, тишина. Онда хорде Савеза, непријатеља које нисте видели раније, пробија зид и почиње да вас прогања.
Деад Спаце: Прилично сваки тренутак
Постоје два одговора на инхерентни ужас Деад Спацеа. Или се навикнете на стални страх и постанете умртвљени тиме, тако да када нападну Нецроморпх, једва да трепнете око. Или, ако сте попут мене, постаће вам једнако преплашен и уплашен сваки пут, и живите у сталном страху, скакање иза углова и вирење како бисте били сигурни да се нећете појести.
Овај филм је редефинисао хорор игре и био је један од првих који је заиста прихватио своје застрашујуће аспекте као свој најбољи део. И даље идем да спавам са својим импровизованим плазма резачем, за сваки случај да неки од тих језовитих робота дође по мене ...
Батман: Аркхам Асилум: Тхе Цлосед Блоцк'с Армед Гуардс
Ова сцена није била тако застрашујућа колико је била напета. У овом тренутку, ви сте још увек релативно нови играч у свету Батмана: Аркхам Асилум. Дакле, борбене вјештине су климаве и још нисте научили да будете потпуно тајни. Сада уђите у ову собу и ту су ти наоружани чувари који чекају да разнесу рупе у вама чим виде вашу сенку.
Тако напето, јер ако направите једну грешку, то може бити ваш последњи.
Такодје, ова сцена је једна од првих у којој користите Батманову прикраду у своју корист, скакавши од гаргојла до гаргојла, тихо падајући да склоните стражаре са леђа. Када једном одрадите ову сцену, она постаје једноставна и знатно мање напета. Али до тада, то је застрашујући тренутак. Такође, то не помаже да се Јокер-ов глас заигра над интеркомом већином игре.
* језа *
Геарс оф Вар: Први Берсеркер
Помислили бисте да вас стројара са ланчаном тестером ништа не би уплашило, али Геарс оф Вар доказује да Берсеркери преплашују свакога. Само чаврљаш са Баирдом и одједном чујеш пискав звук. Све што знаш је Баирдова забрињавајућа реч,
А Берсеркер. Може нас чути. Може нас ... намирисати.
Пресеци на Берсеркера, који се ослободи њених чувара. Један од ваших војника не може да поднесе притисак и покуша да побегне. Берсеркер одмах пролази кроз зид и почиње да га тргне. Све што видите је њена сјена и његова крв.
После озбиљног беспотребног пуштања крви (озбиљно, то траје пуних 10 секунди), Марцус добија пад од ХК-а. Када почнете да играте, заокружите се и видите осакаћени леш војника. Након тога, играте "забавну" игру пратите вођу, гдје се понашате као мамац за Берсеркера, који одмах наплаћује кроз зид да дође до вас.
Као да то није довољно, постоје три тренутка у којима морате стајати, чекати и пустити Берсеркера да вас напуни, како би она отворила врата да вас изведе ван.
То је као ванземаљска верзија борбе с биковима, али ја ћу вам рећи ово: Нисам се пријавио да будем матадор кад сам купио свој Ксбок 360.
----
Које су ваше омиљене сцене хорор филмова? Којих сам пропустио? Јави ми у коментарима испод и можда ћу добити шансу да их укључим у свој сљедећи завршни рад.