“Од објављивања Градови: Скилинес прошле године, видели смо како наши креативни играчи користе дизајн да би дизајнирали хиљаде различитих ствари, од паметних распореда пута и симулација саобраћаја до рекреација читавих градова у стварном свету.Сусана Меза Грахам, ЦОО Парадок Интерацтиве
Ми Урбан Плаигроунд је документарни филм о видео играма и урбанистичком планирању који се фокусира на тему "Како игре могу да промене свет и начин на који градимо наше будуће градове'.
Он је дебитовао на програмској траци „Тхе Сведисх Аффаир“ на Соутх би Соутхвест Интерацтиве, са пројекцијом у недељу, 13. марта 2016. у Аустину, Текас; догађај у којем су политичари, архитекти, грађевински инжењери, програмери игара и Градови: Скилине играчи су се окупили и разговарали о темама урбаног планирања.
То укључује смањење проблема у саобраћају, побољшање енергетских система и пројектовање јавних простора.
У будућности, видео игре ће се још више приближити стварности, омогућавајући људима да учествују у програмима који се мењају у свету. Чак и гледање уназад већ је био пример игара које помажу у решавању светских проблема.
У 2011, а Спустите га Играч је помогао да се дешифрује кристална структура Масон-Пфизеровог вируса новца, вируса који изазива АИДС, који је био нерешен 15 година. Требало је око три недеље да се уради у игри. Године 2012. креатор је Минецрафт придружио се УН-у како би створио револуционарни пројект под називом Блоцк би Блоцк. Омогућава Минецрафт играчи да промене своје окружење тако што ће их дизајнирати у игри. Сада се игра користи и за подучавање екологије.
Чини се да је Ц: Скилине ће се користити као "симулатор урбаног планирања", омогућавајући играчима да помогну у проналажењу ефикаснијих рјешења за питања урбаног планирања.